GeForce RTX 2080 Ti vs Radeon 610M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Ti и Radeon 610M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Ti опережает 610M на целых 1877% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Ti и Radeon 610M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 44 | 788 |
Место по популярности | не в топ-100 | 37 |
Соотношение цена-качество | 22.31 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.71 | 13.24 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU102 | Dragon Range |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 999$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Ti и Radeon 610M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Ti и Radeon 610M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 128 |
Частота ядра | 1350 МГц | 400 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 2200 МГц |
Количество транзисторов | 18,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 420.2 | 17.60 |
Производительность с плавающей точкой | 13.45 TFLOPS | 0.5632 TFLOPS |
ROPs | 88 | 4 |
TMUs | 272 | 8 |
Tensor Cores | 544 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 68 | 2 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Ti и Radeon 610M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Ti и Radeon 610M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 352 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1750 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 616.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Ti и Radeon 610M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и Radeon 610M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и Radeon 610M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Ti и Radeon 610M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Ti и Radeon 610M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 165
+1169%
| 13
−1169%
|
1440p | 119
+24%
| 96
−24%
|
4K | 89
+2125%
| 4−5
−2125%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.05 | нет данных |
1440p | 8.39 | нет данных |
4K | 11.22 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 100−110
+1667%
|
6−7
−1667%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+1289%
|
9−10
−1289%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
+10600%
|
1−2
−10600%
|
Battlefield 5 | 244
+4780%
|
5−6
−4780%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+1429%
|
7−8
−1429%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+1667%
|
6−7
−1667%
|
Far Cry 5 | 163
+3160%
|
5−6
−3160%
|
Far Cry New Dawn | 197
+2363%
|
8−9
−2363%
|
Forza Horizon 4 | 346
+2207%
|
14−16
−2207%
|
Hitman 3 | 161
+1913%
|
8−9
−1913%
|
Horizon Zero Dawn | 285
+1195%
|
21−24
−1195%
|
Metro Exodus | 144
+4700%
|
3−4
−4700%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+1414%
|
7−8
−1414%
|
Shadow of the Tomb Raider | 216
+1700%
|
12−14
−1700%
|
Watch Dogs: Legion | 266
+582%
|
35−40
−582%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 181
+1911%
|
9−10
−1911%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+9000%
|
1−2
−9000%
|
Battlefield 5 | 224
+4380%
|
5−6
−4380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+1429%
|
7−8
−1429%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+1667%
|
6−7
−1667%
|
Far Cry 5 | 132
+2540%
|
5−6
−2540%
|
Far Cry New Dawn | 152
+1800%
|
8−9
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 321
+2040%
|
14−16
−2040%
|
Hitman 3 | 156
+1850%
|
8−9
−1850%
|
Horizon Zero Dawn | 267
+1114%
|
21−24
−1114%
|
Metro Exodus | 144
+4700%
|
3−4
−4700%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+1514%
|
7−8
−1514%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+1507%
|
14
−1507%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+736%
|
14−16
−736%
|
Watch Dogs: Legion | 255
+554%
|
35−40
−554%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 82
+811%
|
9−10
−811%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
+7900%
|
1−2
−7900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 103
+1371%
|
7−8
−1371%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+1667%
|
6−7
−1667%
|
Far Cry 5 | 91
+1720%
|
5−6
−1720%
|
Forza Horizon 4 | 168
+1020%
|
14−16
−1020%
|
Hitman 3 | 139
+1638%
|
8−9
−1638%
|
Horizon Zero Dawn | 202
+818%
|
21−24
−818%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+2150%
|
10
−2150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+1829%
|
7
−1829%
|
Watch Dogs: Legion | 90
+131%
|
35−40
−131%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 104
+1386%
|
7−8
−1386%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 166
+3220%
|
5−6
−3220%
|
Far Cry New Dawn | 112
+2700%
|
4−5
−2700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 67
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+4000%
|
2−3
−4000%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+5300%
|
1−2
−5300%
|
Far Cry 5 | 84
+2700%
|
3−4
−2700%
|
Forza Horizon 4 | 313
+2136%
|
14−16
−2136%
|
Hitman 3 | 100
+1150%
|
8−9
−1150%
|
Horizon Zero Dawn | 162
+2214%
|
7−8
−2214%
|
Metro Exodus | 98
+2350%
|
4−5
−2350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+2029%
|
7−8
−2029%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+4600%
|
2−3
−4600%
|
Watch Dogs: Legion | 251
+1376%
|
16−18
−1376%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+1650%
|
6−7
−1650%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 87
+8600%
|
1−2
−8600%
|
Far Cry New Dawn | 66
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Hitman 3 | 59
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Horizon Zero Dawn | 130
+2067%
|
6−7
−2067%
|
Metro Exodus | 111
+2120%
|
5−6
−2120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+2350%
|
4−5
−2350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Far Cry 5 | 50
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Forza Horizon 4 | 107 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+2000%
|
4−5
−2000%
|
Watch Dogs: Legion | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+1725%
|
4−5
−1725%
|
Так RTX 2080 Ti и Radeon 610M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 1169% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 24% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 2125% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 Ti на 10600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti превзошла Radeon 610M во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 56.35 | 2.85 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 15 Ватт |
У RTX 2080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 1877.2%.
С другой стороны, преимущества Radeon 610M: новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 140%, и энергопотребление ниже на 1566.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon 610M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 610M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Ti и Radeon 610M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.