GeForce RTX 2080 Ti vs RTX 2080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Ti опережает RTX 2080 на умеренные 16% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 44 | 64 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.32 | 27.59 |
Энергоэффективность | 15.71 | 15.79 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU102 | TU104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 999$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 соотношение цены и качества на 24% лучше, чем у RTX 2080 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 2944 |
Частота ядра | 1350 МГц | 1515 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 18,600 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 215 Вт |
Скорость текстурирования | 420.2 | 314.6 |
Производительность с плавающей точкой | 13.45 TFLOPS | 10.07 TFLOPS |
ROPs | 88 | 64 |
TMUs | 272 | 184 |
Tensor Cores | 544 | 368 |
Ray Tracing Cores | 68 | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 616.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2080 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 165
+15.4%
| 143
−15.4%
|
1440p | 119
+20.2%
| 99
−20.2%
|
4K | 89
+27.1%
| 70
−27.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.05 | 4.89 |
1440p | 8.39 | 7.06 |
4K | 11.22 | 9.99 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 100−110
+19.1%
|
85−90
−19.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+19%
|
105
−19%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
+9.2%
|
98
−9.2%
|
Battlefield 5 | 244
+25.8%
|
194
−25.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−23.4%
|
132
+23.4%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+19.1%
|
85−90
−19.1%
|
Far Cry 5 | 163
+28.3%
|
127
−28.3%
|
Far Cry New Dawn | 197
+19.4%
|
165
−19.4%
|
Forza Horizon 4 | 346
+32.1%
|
262
−32.1%
|
Hitman 3 | 161
+19.3%
|
135
−19.3%
|
Horizon Zero Dawn | 285
+8.4%
|
263
−8.4%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
−2.8%
|
109
+2.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 216
+0.5%
|
215
−0.5%
|
Watch Dogs: Legion | 266
+5.1%
|
253
−5.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 181
+18.3%
|
153
−18.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+9.6%
|
83
−9.6%
|
Battlefield 5 | 224
+23.1%
|
182
−23.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−9.3%
|
117
+9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+19.1%
|
85−90
−19.1%
|
Far Cry 5 | 132
+29.4%
|
102
−29.4%
|
Far Cry New Dawn | 152
+20.6%
|
126
−20.6%
|
Forza Horizon 4 | 321
+32.1%
|
243
−32.1%
|
Hitman 3 | 156
+19.1%
|
131
−19.1%
|
Horizon Zero Dawn | 267
+5.1%
|
254
−5.1%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−3.5%
|
117
+3.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+20.3%
|
180−190
−20.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+15.8%
|
100−110
−15.8%
|
Watch Dogs: Legion | 255
+4.9%
|
243
−4.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 82
+20.6%
|
68
−20.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
+9.6%
|
73
−9.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 103
+14.4%
|
90
−14.4%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+19.1%
|
85−90
−19.1%
|
Far Cry 5 | 91
+12.3%
|
81
−12.3%
|
Forza Horizon 4 | 168
+27.3%
|
132
−27.3%
|
Hitman 3 | 139
+20.9%
|
115
−20.9%
|
Horizon Zero Dawn | 202
+19.5%
|
169
−19.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+20.3%
|
180−190
−20.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+27.4%
|
106
−27.4%
|
Watch Dogs: Legion | 90
+13.9%
|
79
−13.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 104
+5.1%
|
99
−5.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 166
+35%
|
123
−35%
|
Far Cry New Dawn | 112
+27.3%
|
88
−27.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+24.1%
|
58
−24.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 67
+11.7%
|
60
−11.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+18.8%
|
69
−18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+25.6%
|
40−45
−25.6%
|
Far Cry 5 | 84
+20%
|
70
−20%
|
Forza Horizon 4 | 313
+47.6%
|
212
−47.6%
|
Hitman 3 | 100
+25%
|
80
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 162
+25.6%
|
129
−25.6%
|
Metro Exodus | 98
+10.1%
|
89
−10.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+20.2%
|
120−130
−20.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+22.1%
|
75−80
−22.1%
|
Watch Dogs: Legion | 251
+5%
|
239
−5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+10.5%
|
95
−10.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 87
+31.8%
|
66
−31.8%
|
Far Cry New Dawn | 66
+32%
|
50
−32%
|
Hitman 3 | 59
+22.9%
|
48
−22.9%
|
Horizon Zero Dawn | 130
+11.1%
|
117
−11.1%
|
Metro Exodus | 111
+35.4%
|
82
−35.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+28.9%
|
76
−28.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+22%
|
41
−22%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+21.1%
|
38
−21.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+36.8%
|
38
−36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Far Cry 5 | 50
+28.2%
|
39
−28.2%
|
Forza Horizon 4 | 107
+32.1%
|
81
−32.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+20%
|
70−75
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 44
+25.7%
|
35
−25.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+23.7%
|
59
−23.7%
|
Так RTX 2080 Ti и RTX 2080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 15% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 20% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 27% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 2080 Ti на 48% быстрее.
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 на 23% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 66 тестах (92%)
- RTX 2080 лучше в 4 тестах (6%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 56.34 | 48.72 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 8 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 215 Ватт |
У RTX 2080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 15.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 37.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080: энергопотребление ниже на 16.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2080 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.