GeForce RTX 2060 vs RTX 2080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 2080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 опережает RTX 2060 на значительные 33% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 2080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 131 | 65 |
Место по популярности | 19 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 39.51 | 26.61 |
Энергоэффективность | 15.86 | 15.67 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU106 | TU104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 января 2019 (6 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2060 соотношение цены и качества на 48% лучше, чем у RTX 2080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 2080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 2080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 2944 |
Частота ядра | 1365 МГц | 1515 МГц |
Частота в режиме Boost | 1680 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Вт | 215 Вт |
Скорость текстурирования | 201.6 | 314.6 |
Производительность с плавающей точкой | 6.451 TFLOPS | 10.07 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 120 | 184 |
Tensor Cores | 240 | 368 |
Ray Tracing Cores | 30 | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 2080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 2080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 2080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 2080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 2080 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 2080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 2080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 121
−19%
| 144
+19%
|
1440p | 77
−31.2%
| 101
+31.2%
|
4K | 50
−44%
| 72
+44%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.88
+68.3%
| 4.85
−68.3%
|
1440p | 4.53
+52.7%
| 6.92
−52.7%
|
4K | 6.98
+39.1%
| 9.71
−39.1%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 2060 на 68% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 2060 на 53% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 2060 на 39% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
−44%
|
100−110
+44%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−38.5%
|
100−110
+38.5%
|
Elden Ring | 120−130
−38.3%
|
170−180
+38.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+0%
|
90
+0%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−44%
|
100−110
+44%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+56%
|
50
−56%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−42.6%
|
250−260
+42.6%
|
Metro Exodus | 101
−4%
|
105
+4%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+0%
|
109
+0%
|
Valorant | 185
−34.6%
|
249
+34.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 147
−27.9%
|
188
+27.9%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−44%
|
100−110
+44%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+81.4%
|
43
−81.4%
|
Dota 2 | 83
−4.8%
|
87
+4.8%
|
Elden Ring | 120−130
−38.3%
|
170−180
+38.3%
|
Far Cry 5 | 90−95
−13.8%
|
100−110
+13.8%
|
Fortnite | 155
−24.5%
|
193
+24.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−42.6%
|
250−260
+42.6%
|
Grand Theft Auto V | 124
−5.6%
|
131
+5.6%
|
Metro Exodus | 75
−17.3%
|
88
+17.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 235
−4.3%
|
245
+4.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
−42.9%
|
80
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−34.9%
|
170−180
+34.9%
|
Valorant | 104
−39.4%
|
145
+39.4%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
+1.3%
|
79
−1.3%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−44%
|
100−110
+44%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+105%
|
38
−105%
|
Dota 2 | 110−120
−20.5%
|
140−150
+20.5%
|
Far Cry 5 | 90−95
−13.8%
|
100−110
+13.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−42.6%
|
250−260
+42.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 117
−36.8%
|
160
+36.8%
|
Valorant | 162
−37.7%
|
223
+37.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
−40.3%
|
90−95
+40.3%
|
Elden Ring | 70−75
−47.9%
|
100−110
+47.9%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−40.3%
|
90−95
+40.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
−48.6%
|
52
+48.6%
|
World of Tanks | 230−240
−32.5%
|
300−350
+32.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−15.9%
|
80
+15.9%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+44%
|
25
−44%
|
Far Cry 5 | 110−120
−29.7%
|
150−160
+29.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−42.9%
|
150−160
+42.9%
|
Metro Exodus | 76
−17.1%
|
89
+17.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−50%
|
90−95
+50%
|
Valorant | 102
−57.8%
|
161
+57.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−45.9%
|
50−55
+45.9%
|
Dota 2 | 67
−59.7%
|
107
+59.7%
|
Elden Ring | 30−35
−55.9%
|
50−55
+55.9%
|
Grand Theft Auto V | 67
−59.7%
|
107
+59.7%
|
Metro Exodus | 26
−50%
|
39
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
−27%
|
146
+27%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−41.7%
|
34
+41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
−59.7%
|
107
+59.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 41
−46.3%
|
60
+46.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−45.9%
|
50−55
+45.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+33.3%
|
12
−33.3%
|
Dota 2 | 70−75
−45.1%
|
100−110
+45.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Fortnite | 50−55
−49%
|
75−80
+49%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−41.7%
|
85−90
+41.7%
|
Valorant | 46
−91.3%
|
88
+91.3%
|
Так RTX 2060 и RTX 2080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 19% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 31% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 44% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2060 на 105% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 на 91% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 лучше в 6 тестах (10%)
- RTX 2080 лучше в 53 тестах (84%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.77 | 48.82 |
Новизна | 7 января 2019 | 20 сентября 2018 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 160 Ватт | 215 Ватт |
У RTX 2060 следующие преимущества: новее на 3 месяца, и энергопотребление ниже на 34.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080: производительность выше на 32.8%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2060 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 2080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.