GeForce RTX 2080 Max-Q 与 Radeon RX 6800M
绩效总分
我们对 GeForce RTX 2080 Max-Q 和 Radeon RX 6800M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 Max-Q以微小的 5% 优于RX 6800M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080 Max-Q和Radeon RX 6800M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 135 | 151 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 30.91 | 16.30 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | TU104B | Navi 22 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 29 1月 2019(5年 前) | 31 5月 2021(3年 前) |
详细规格
GeForce RTX 2080 Max-Q和Radeon RX 6800M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080 Max-Q和Radeon RX 6800M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2944 | 2560 |
核心频率 | 735 MHz | 2116 MHz |
Boost模式下的频率 | 1095 MHz | 2390 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 17,200 million |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 145 Watt |
纹理填充率 | 201.5 | 382.4 |
带浮点的性能 | 6.447 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 184 | 160 |
Tensor Cores | 368 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 46 | 40 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2080 Max-Q和Radeon RX 6800M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2080 Max-Q和Radeon RX 6800M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 384.0 千兆字节/s | 384.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2080 Max-Q和Radeon RX 6800M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080 Max-Q和Radeon RX 6800M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2080 Max-Q和Radeon RX 6800M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2080 Max-Q和Radeon RX 6800M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 Max-Q 和Radeon RX 6800M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 115
+5.5%
| 109
−5.5%
|
1440p | 85
+18.1%
| 72
−18.1%
|
4K | 46
+4.5%
| 44
−4.5%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−98.4%
|
123
+98.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+9.5%
|
70−75
−9.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−75.8%
|
109
+75.8%
|
Battlefield 5 | 142
+27.9%
|
110−120
−27.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+35.7%
|
70−75
−35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−77.4%
|
110
+77.4%
|
Far Cry 5 | 117
+53.9%
|
75−80
−53.9%
|
Far Cry New Dawn | 139
+61.6%
|
85−90
−61.6%
|
Forza Horizon 4 | 271
+52.2%
|
170−180
−52.2%
|
Hitman 3 | 75−80
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+3.4%
|
140−150
−3.4%
|
Metro Exodus | 137
+20.2%
|
110−120
−20.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 95
−3.2%
|
98
+3.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
+42.6%
|
120−130
−42.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−45.2%
|
90
+45.2%
|
Battlefield 5 | 130
+17.1%
|
110−120
−17.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
+31.4%
|
70−75
−31.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−64.5%
|
102
+64.5%
|
Far Cry 5 | 90
+18.4%
|
75−80
−18.4%
|
Far Cry New Dawn | 102
+18.6%
|
85−90
−18.6%
|
Forza Horizon 4 | 223
+25.3%
|
170−180
−25.3%
|
Hitman 3 | 75−80
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+3.4%
|
140−150
−3.4%
|
Metro Exodus | 120
+5.3%
|
110−120
−5.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 64
−29.7%
|
83
+29.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−63.6%
|
211
+63.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+4.2%
|
70−75
−4.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−25.8%
|
78
+25.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−58.1%
|
98
+58.1%
|
Far Cry 5 | 67
−13.4%
|
75−80
+13.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+2.8%
|
170−180
−2.8%
|
Hitman 3 | 75−80
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−12.4%
|
172
+12.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−39.5%
|
180
+39.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−39.7%
|
109
+39.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+79.7%
|
69
−79.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 82
−14.6%
|
94
+14.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 88
+35.4%
|
65−70
−35.4%
|
Far Cry New Dawn | 69
+32.7%
|
50−55
−32.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+27%
|
35−40
−27%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−61.5%
|
63
+61.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−88.9%
|
51
+88.9%
|
Far Cry 5 | 51
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Forza Horizon 4 | 224
+13.7%
|
190−200
−13.7%
|
Hitman 3 | 45−50
+7%
|
40−45
−7%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−64.9%
|
127
+64.9%
|
Metro Exodus | 65−70
−22.1%
|
83
+22.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−68.6%
|
145
+68.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+2.8%
|
170−180
−2.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−50%
|
93
+50%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 41
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
Far Cry New Dawn | 40
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Hitman 3 | 27−30
−93.1%
|
56
+93.1%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+3.6%
|
160−170
−3.6%
|
Metro Exodus | 36
−16.7%
|
40−45
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−13.2%
|
60
+13.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−72.7%
|
38
+72.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−109%
|
23
+109%
|
Far Cry 5 | 27
+35%
|
20−22
−35%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+6.4%
|
45−50
−6.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−60.4%
|
77
+60.4%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−83.3%
|
33
+83.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−56.3%
|
50
+56.3%
|
这就是 RTX 2080 Max-Q 和 RX 6800M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 Max-Q 的6% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 Max-Q 的18% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 Max-Q 的5% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2080 Max-Q的速度要快 80%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 6800M的速度要快 109%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 Max-Q 在 42项测试 中领先 (58%)
- RX 6800M 在 30项测试 中领先 (42%)
利弊总结
业绩评级 | 36.05 | 34.45 |
新颖性 | 29 1月 2019 | 31 5月 2021 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 12 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 瓦特 | 145 瓦特 |
RTX 2080 Max-Q 的综合绩效得分高出 4.6%、耗电量降低了81.3%.
另一方面,RX 6800M 的年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 50 高 #%、71.4%更先进的光刻工艺.
鉴于性能差异极小,GeForce RTX 2080 Max-Q 和 Radeon RX 6800M 之间无法宣布明显的赢家。
如果您仍然对在GeForce RTX 2080 Max-Q和Radeon RX 6800M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。