GeForce RTX 2070 (мобильная) vs GTX 1070 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce GTX 1070 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2070 (мобильная) опережает GTX 1070 (мобильная) на заметные 22% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 1070 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 148 | 194 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 33.95 |
Энергоэффективность | 20.97 | 16.51 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU106B | GP104B |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 15 августа 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 389.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 1070 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 1070 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1920 |
Частота ядра | 1305 МГц | 1506 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 120 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 94 °C |
Скорость текстурирования | 213.8 | 210.6 |
Производительность с плавающей точкой | 6.843 TFLOPS | 6.738 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 128 |
Tensor Cores | 288 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 36 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 1070 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 1070 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 8 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 256 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 1070 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 1070 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
VR Ready | + | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 1070 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce GTX 1070 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce GTX 1070 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 119
+20.2%
| 99
−20.2%
|
1440p | 73
+25.9%
| 58
−25.9%
|
4K | 45
+7.1%
| 42
−7.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.94 |
1440p | нет данных | 6.72 |
4K | нет данных | 9.29 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+14.9%
|
45−50
−14.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+33.3%
|
75
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+17.4%
|
69
−17.4%
|
Battlefield 5 | 142
+27.9%
|
111
−27.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+32.5%
|
80
−32.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+14.9%
|
45−50
−14.9%
|
Far Cry 5 | 125
+34.4%
|
93
−34.4%
|
Far Cry New Dawn | 127
+25.7%
|
101
−25.7%
|
Forza Horizon 4 | 382
+58.5%
|
241
−58.5%
|
Hitman 3 | 100
+31.6%
|
76
−31.6%
|
Horizon Zero Dawn | 234
+41%
|
166
−41%
|
Metro Exodus | 143
+28.8%
|
111
−28.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+23.3%
|
86
−23.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+35.8%
|
137
−35.8%
|
Watch Dogs: Legion | 223
+48.7%
|
150
−48.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 112
−2.7%
|
115
+2.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+19%
|
58
−19%
|
Battlefield 5 | 127
+28.3%
|
99
−28.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
+27%
|
74
−27%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+14.9%
|
45−50
−14.9%
|
Far Cry 5 | 97
+26%
|
77
−26%
|
Far Cry New Dawn | 93
+16.3%
|
80
−16.3%
|
Forza Horizon 4 | 287
+29.3%
|
222
−29.3%
|
Hitman 3 | 96
+28%
|
75
−28%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+47.4%
|
156
−47.4%
|
Metro Exodus | 130
+34%
|
97
−34%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+6.2%
|
81
−6.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
+52%
|
95−100
−52%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200
+77%
|
113
−77%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+41.6%
|
149
−41.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+3.6%
|
56
−3.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+18%
|
50
−18%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+23.2%
|
56
−23.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+14.9%
|
45−50
−14.9%
|
Far Cry 5 | 73
+12.3%
|
65
−12.3%
|
Forza Horizon 4 | 94
−3.2%
|
97
+3.2%
|
Hitman 3 | 80
+23.1%
|
65
−23.1%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+15.2%
|
99
−15.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
+27.6%
|
95−100
−27.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+23.3%
|
60
−23.3%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+33.3%
|
42
−33.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
+19.5%
|
77
−19.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 78
+21.9%
|
64
−21.9%
|
Far Cry New Dawn | 64
+20.8%
|
53
−20.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+20%
|
40
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+27%
|
37
−27%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+26.8%
|
41
−26.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Far Cry 5 | 52
+23.8%
|
42
−23.8%
|
Forza Horizon 4 | 277
+53%
|
181
−53%
|
Hitman 3 | 56
+33.3%
|
42
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+22.5%
|
71
−22.5%
|
Metro Exodus | 74
+19.4%
|
62
−19.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+15.6%
|
60−65
−15.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+16.2%
|
35−40
−16.2%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+47.1%
|
140
−47.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+23.7%
|
59
−23.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
+25.8%
|
31
−25.8%
|
Far Cry New Dawn | 36
+16.1%
|
31
−16.1%
|
Hitman 3 | 36
+33.3%
|
27
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 101
+36.5%
|
74
−36.5%
|
Metro Exodus | 45
+32.4%
|
34
−32.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+28.2%
|
39
−28.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+29.2%
|
24
−29.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+33.3%
|
21
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+31.8%
|
22
−31.8%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Far Cry 5 | 26
+23.8%
|
21
−23.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−18.2%
|
52
+18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+43.8%
|
16
−43.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 37
+23.3%
|
30
−23.3%
|
Так RTX 2070 (мобильная) и GTX 1070 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 (мобильная) на 20% быстрее в 1080p
- RTX 2070 (мобильная) на 26% быстрее в 1440p
- RTX 2070 (мобильная) на 7% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2070 (мобильная) на 77% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1070 (мобильная) на 18% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 (мобильная) лучше в 69 тестах (96%)
- GTX 1070 (мобильная) лучше в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.69 | 28.51 |
Новизна | 29 января 2019 | 15 августа 2016 |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 120 Ватт |
У RTX 2070 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 21.7%, новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 4.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1070 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce GTX 1070 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.