GeForce RTX 2080 Max-Q vs RTX 4090 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 4090 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4090 Mobile опережает RTX 2080 Max-Q на впечатляющие 99% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 4090 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 134 | 18 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 31.34 | 41.66 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU104B | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 4090 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 4090 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 9728 |
Частота ядра | 735 МГц | 1335 МГц |
Частота в режиме Boost | 1095 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 201.5 | 515.3 |
Производительность с плавающей точкой | 6.447 TFLOPS | 32.98 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 184 | 304 |
Tensor Cores | 368 | 304 |
Ray Tracing Cores | 46 | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 4090 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 4090 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 576.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 4090 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 4090 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 4090 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 4090 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 4090 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
−54.8%
| 178
+54.8%
|
1440p | 85
−57.6%
| 134
+57.6%
|
4K | 46
−78.3%
| 82
+78.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−152%
|
156
+152%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
−40.7%
|
110−120
+40.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−53.2%
|
95−100
+53.2%
|
Battlefield 5 | 142
−22.5%
|
170−180
+22.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
−10.5%
|
100−110
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−129%
|
142
+129%
|
Far Cry 5 | 117
+10.4%
|
100−110
−10.4%
|
Far Cry New Dawn | 139
+5.3%
|
130−140
−5.3%
|
Forza Horizon 4 | 271
+23.2%
|
220−230
−23.2%
|
Hitman 3 | 75−80
−121%
|
168
+121%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−37.3%
|
210−220
+37.3%
|
Metro Exodus | 137
−10.2%
|
150−160
+10.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 95
−16.8%
|
110−120
+16.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
−24.1%
|
210−220
+24.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−16.9%
|
140−150
+16.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−48.1%
|
110−120
+48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−202%
|
187
+202%
|
Battlefield 5 | 130
−33.8%
|
170−180
+33.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
−14.1%
|
100−110
+14.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−119%
|
136
+119%
|
Far Cry 5 | 90
−17.8%
|
100−110
+17.8%
|
Far Cry New Dawn | 102
−29.4%
|
130−140
+29.4%
|
Forza Horizon 4 | 223
+1.4%
|
220−230
−1.4%
|
Hitman 3 | 75−80
−120%
|
167
+120%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−37.3%
|
210−220
+37.3%
|
Metro Exodus | 120
−25.8%
|
150−160
+25.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 64
−73.4%
|
110−120
+73.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−200%
|
387
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−50.7%
|
110−120
+50.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−16.9%
|
140−150
+16.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−104%
|
110−120
+104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−160%
|
161
+160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
−47.9%
|
100−110
+47.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−102%
|
125
+102%
|
Far Cry 5 | 67
−58.2%
|
100−110
+58.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−20.2%
|
220−230
+20.2%
|
Hitman 3 | 75−80
−100%
|
152
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−99.3%
|
305
+99.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−187%
|
370
+187%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−162%
|
204
+162%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+3.3%
|
120
−3.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 82
−35.4%
|
110−120
+35.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 88
−29.5%
|
110−120
+29.5%
|
Far Cry New Dawn | 69
−23.2%
|
85−90
+23.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
−31.9%
|
60−65
+31.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−228%
|
128
+228%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−252%
|
95
+252%
|
Far Cry 5 | 51
−25.5%
|
60−65
+25.5%
|
Forza Horizon 4 | 224
−19.2%
|
260−270
+19.2%
|
Hitman 3 | 45−50
−200%
|
138
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−229%
|
253
+229%
|
Metro Exodus | 65−70
−88.2%
|
128
+88.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−242%
|
294
+242%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−222%
|
164
+222%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−23.6%
|
220−230
+23.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−51.6%
|
90−95
+51.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 41
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Far Cry New Dawn | 40
−25%
|
50−55
+25%
|
Hitman 3 | 27−30
−58.6%
|
45−50
+58.6%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+165%
|
65
−165%
|
Metro Exodus | 36
−117%
|
75−80
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−183%
|
150
+183%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−32.3%
|
40−45
+32.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−255%
|
78
+255%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−72.7%
|
35−40
+72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−336%
|
48
+336%
|
Far Cry 5 | 27
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−64%
|
80−85
+64%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−225%
|
156
+225%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−283%
|
69
+283%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−65.6%
|
50−55
+65.6%
|
Так RTX 2080 Max-Q и RTX 4090 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4090 Mobile на 55% быстрее в 1080p
- RTX 4090 Mobile на 58% быстрее в 1440p
- RTX 4090 Mobile на 78% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 Max-Q на 165% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4090 Mobile на 336% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q лучше в 6 тестах (8%)
- RTX 4090 Mobile лучше в 66 тестах (92%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.02 | 71.83 |
Новизна | 29 января 2019 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 120 Ватт |
У RTX 2080 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 50%.
С другой стороны, преимущества RTX 4090 Mobile: производительность выше на 99.4%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 200%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4090 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2080 Max-Q в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 4090 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.