GeForce RTX 2070 vs Radeon RX 6500 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6500 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2070 опережает RX 6500 XT на впечатляющие 69% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 94 | 221 |
Место по популярности | не в топ-100 | 75 |
Соотношение цена-качество | 32.88 | 58.76 |
Энергоэффективность | 16.54 | 16.03 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU106 | Navi 24 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 17 октября 2018 (6 лет назад) | 19 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6500 XT соотношение цены и качества на 79% лучше, чем у RTX 2070.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1024 |
Частота ядра | 1410 МГц | 2610 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 2815 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 107 Вт |
Скорость текстурирования | 233.3 | 180.2 |
Производительность с плавающей точкой | 7.465 TFLOPS | 5.765 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 64 |
Tensor Cores | 288 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 36 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2248 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 143.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6500 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6500 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 129
+102%
| 64
−102%
|
1440p | 88
+193%
| 30
−193%
|
4K | 62
+288%
| 16
−288%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.87
−24.4%
| 3.11
+24.4%
|
1440p | 5.67
+17%
| 6.63
−17%
|
4K | 8.05
+54.5%
| 12.44
−54.5%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6500 XT на 24% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 2070 на 17% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 2070 на 55% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+39.1%
|
64
−39.1%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+26.4%
|
72
−26.4%
|
Elden Ring | 140−150
+88.6%
|
79
−88.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+18.4%
|
75−80
−18.4%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+123%
|
40
−123%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+66.7%
|
27
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+61.7%
|
128
−61.7%
|
Metro Exodus | 103
+6.2%
|
97
−6.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 110
+104%
|
50−55
−104%
|
Valorant | 208
+108%
|
100−105
−108%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 160
+111%
|
75−80
−111%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+218%
|
28
−218%
|
Cyberpunk 2077 | 37
+118%
|
17
−118%
|
Dota 2 | 130
+22.6%
|
106
−22.6%
|
Elden Ring | 140−150
+137%
|
63
−137%
|
Far Cry 5 | 93
+116%
|
43
−116%
|
Fortnite | 166
+32.8%
|
120−130
−32.8%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+93.5%
|
107
−93.5%
|
Grand Theft Auto V | 127
+47.7%
|
86
−47.7%
|
Metro Exodus | 80
+29%
|
62
−29%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 245
+57.1%
|
150−160
−57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 65
+20.4%
|
50−55
−20.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+86.4%
|
80−85
−86.4%
|
Valorant | 125
+25%
|
100−105
−25%
|
World of Tanks | 270−280
+8.6%
|
250−260
−8.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+271%
|
24
−271%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+113%
|
15
−113%
|
Dota 2 | 130
+18.2%
|
110
−18.2%
|
Far Cry 5 | 100−105
+31.6%
|
75−80
−31.6%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+149%
|
83
−149%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 132
−18.2%
|
150−160
+18.2%
|
Valorant | 184
+84%
|
100−105
−84%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 75−80
+114%
|
37
−114%
|
Elden Ring | 85−90
+363%
|
19
−363%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+114%
|
37
−114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 42
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
World of Tanks | 260−270
+60.6%
|
160−170
−60.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+52%
|
50−55
−52%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+105%
|
21−24
−105%
|
Cyberpunk 2077 | 21
+133%
|
9
−133%
|
Far Cry 5 | 130−140
+87.5%
|
70−75
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+120%
|
56
−120%
|
Metro Exodus | 82
+43.9%
|
57
−43.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+108%
|
35−40
−108%
|
Valorant | 127
+89.6%
|
65−70
−89.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+529%
|
7
−529%
|
Dota 2 | 86
+153%
|
34
−153%
|
Elden Ring | 40−45
+600%
|
6
−600%
|
Grand Theft Auto V | 86
+153%
|
34
−153%
|
Metro Exodus | 32
+191%
|
11
−191%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 128
+68.4%
|
75−80
−68.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+153%
|
34
−153%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 48
+84.6%
|
24−27
−84.6%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+400%
|
2
−400%
|
Dota 2 | 116
+73.1%
|
67
−73.1%
|
Far Cry 5 | 60−65
+93.9%
|
30−35
−93.9%
|
Fortnite | 60−65
+96.8%
|
30−35
−96.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+180%
|
25
−180%
|
Valorant | 68
+113%
|
30−35
−113%
|
Так RTX 2070 и RX 6500 XT конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 на 102% быстрее в 1080p
- RTX 2070 на 193% быстрее в 1440p
- RTX 2070 на 288% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Elden Ring, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2070 на 600% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6500 XT на 18% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 лучше в 61 тесте (97%)
- RX 6500 XT лучше в 1 тесте (2%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 41.95 | 24.86 |
Новизна | 17 октября 2018 | 19 января 2022 |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 107 Ватт |
У RTX 2070 следующие преимущества: производительность выше на 68.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6500 XT: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 63.6%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6500 XT в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6500 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.