GeForce RTX 2070 vs Radeon RX 6600
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6600, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2070 опережает RX 6600 на скромные 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 94 | 116 |
Место по популярности | не в топ-100 | 14 |
Соотношение цена-качество | 32.87 | 66.98 |
Энергоэффективность | 16.54 | 20.57 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU106 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 17 октября 2018 (6 лет назад) | 13 октября 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6600 соотношение цены и качества на 104% лучше, чем у RTX 2070.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1792 |
Частота ядра | 1410 МГц | 1626 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 2491 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 132 Вт |
Скорость текстурирования | 233.3 | 279.0 |
Производительность с плавающей точкой | 7.465 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 112 |
Tensor Cores | 288 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 36 | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 229 мм | 190 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 129
+16.2%
| 111
−16.2%
|
1440p | 88
+57.1%
| 56
−57.1%
|
4K | 62
+100%
| 31
−100%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.87
−30.5%
| 2.96
+30.5%
|
1440p | 5.67
+3.6%
| 5.88
−3.6%
|
4K | 8.05
+31.9%
| 10.61
−31.9%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6600 на 31% ниже в 1080p
- У RTX 2070 и RX 6600 почти одинаковая стоимость одного кадра в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 2070 на 32% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
−24.7%
|
111
+24.7%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−17.6%
|
107
+17.6%
|
Elden Ring | 140−150
+22.1%
|
122
−22.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
−15.6%
|
100−110
+15.6%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+6%
|
84
−6%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−80%
|
81
+80%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−8.7%
|
225
+8.7%
|
Metro Exodus | 103
−35.9%
|
140
+35.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 110
+42.9%
|
75−80
−42.9%
|
Valorant | 208
+31.6%
|
150−160
−31.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 160
+53.8%
|
100−110
−53.8%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+30.9%
|
68
−30.9%
|
Cyberpunk 2077 | 37
−86.5%
|
69
+86.5%
|
Dota 2 | 130
−8.5%
|
141
+8.5%
|
Elden Ring | 140−150
+12.9%
|
132
−12.9%
|
Far Cry 5 | 93
+50%
|
62
−50%
|
Fortnite | 166
−3.6%
|
170−180
+3.6%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+13.7%
|
182
−13.7%
|
Grand Theft Auto V | 127
−7.9%
|
137
+7.9%
|
Metro Exodus | 80
−22.5%
|
98
+22.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 245
+21.9%
|
200−210
−21.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 65
−18.5%
|
75−80
+18.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+7.9%
|
140−150
−7.9%
|
Valorant | 125
−26.4%
|
150−160
+26.4%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
−31.6%
|
100−110
+31.6%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+50.8%
|
59
−50.8%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−75%
|
56
+75%
|
Dota 2 | 130
+21.5%
|
107
−21.5%
|
Far Cry 5 | 100−105
+3.1%
|
95−100
−3.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+31.8%
|
157
−31.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 132
−52.3%
|
200−210
+52.3%
|
Valorant | 184
+16.5%
|
150−160
−16.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 75−80
+23.4%
|
64
−23.4%
|
Elden Ring | 85−90
+25.7%
|
70
−25.7%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+23.4%
|
64
−23.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 42
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
World of Tanks | 260−270
+6.4%
|
240−250
−6.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+30.3%
|
33
−30.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−52.4%
|
32
+52.4%
|
Far Cry 5 | 130−140
+6.3%
|
120−130
−6.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+21.8%
|
101
−21.8%
|
Metro Exodus | 82
−18.3%
|
97
+18.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+10.3%
|
65−70
−10.3%
|
Valorant | 127
+2.4%
|
120−130
−2.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+120%
|
20
−120%
|
Dota 2 | 86
+43.3%
|
60
−43.3%
|
Elden Ring | 40−45
+68%
|
25
−68%
|
Grand Theft Auto V | 86
+43.3%
|
60
−43.3%
|
Metro Exodus | 32
+10.3%
|
29
−10.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 128
+0%
|
120−130
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+43.3%
|
60
−43.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 48
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−20%
|
12
+20%
|
Dota 2 | 116
+36.5%
|
85
−36.5%
|
Far Cry 5 | 60−65
+10.3%
|
55−60
−10.3%
|
Fortnite | 60−65
+8.9%
|
55−60
−8.9%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+32.1%
|
53
−32.1%
|
Valorant | 68
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Так RTX 2070 и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 на 16% быстрее в 1080p
- RTX 2070 на 57% быстрее в 1440p
- RTX 2070 на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2070 на 120% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6600 на 86% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 лучше в 41 тесте (65%)
- RX 6600 лучше в 19 тестах (30%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 41.95 | 39.36 |
Новизна | 17 октября 2018 | 13 октября 2021 |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 132 Ватт |
У RTX 2070 следующие преимущества: производительность выше на 6.6%.
С другой стороны, преимущества RX 6600: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 71.4%, и энергопотребление ниже на 32.6%.
Разница в производительности между GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6600 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.