GeForce RTX 2060 vs RTX 2070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 2070, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2070 опережает RTX 2060 на умеренные 14% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 2070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 134 | 98 |
Место по популярности | 23 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 39.47 | 32.65 |
Энергоэффективность | 15.82 | 16.52 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU106 | TU106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 января 2019 (6 лет назад) | 17 октября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2060 соотношение цены и качества на 21% лучше, чем у RTX 2070.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 2070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 2070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 2304 |
Частота ядра | 1365 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1680 МГц | 1620 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 201.6 | 233.3 |
Производительность с плавающей точкой | 6.451 TFLOPS | 7.465 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 120 | 144 |
Tensor Cores | 240 | 288 |
Ray Tracing Cores | 30 | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 2070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 2070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 2070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 2070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 2070 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 2070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 2070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 121
−6.6%
| 129
+6.6%
|
1440p | 77
−14.3%
| 88
+14.3%
|
4K | 50
−24%
| 62
+24%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.88
+34.1%
| 3.87
−34.1%
|
1440p | 4.53
+25.1%
| 5.67
−25.1%
|
4K | 6.98
+15.3%
| 8.05
−15.3%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 2060 на 34% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 2060 на 25% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 2060 на 15% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
−18.4%
|
90−95
+18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−16.7%
|
90−95
+16.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+0%
|
90
+0%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−18.4%
|
90−95
+18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+73.3%
|
45
−73.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−18.2%
|
200−210
+18.2%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−12.6%
|
100−110
+12.6%
|
Metro Exodus | 101
−2%
|
103
+2%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
−0.9%
|
110
+0.9%
|
Valorant | 185
−12.4%
|
208
+12.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 147
−8.8%
|
160
+8.8%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−18.4%
|
90−95
+18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+111%
|
37
−111%
|
Dota 2 | 83
−56.6%
|
130
+56.6%
|
Far Cry 5 | 95−100
+2.2%
|
93
−2.2%
|
Fortnite | 155
−7.1%
|
166
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−18.2%
|
200−210
+18.2%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−12.6%
|
100−110
+12.6%
|
Grand Theft Auto V | 124
−2.4%
|
127
+2.4%
|
Metro Exodus | 75
−6.7%
|
80
+6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 235
−4.3%
|
245
+4.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
−16.1%
|
65
+16.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−17.1%
|
150−160
+17.1%
|
Valorant | 104
−20.2%
|
125
+20.2%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
+1.3%
|
79
−1.3%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−18.4%
|
90−95
+18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+144%
|
32
−144%
|
Dota 2 | 110−120
−11.1%
|
130
+11.1%
|
Far Cry 5 | 95−100
−6.3%
|
100−110
+6.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−18.2%
|
200−210
+18.2%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−12.6%
|
100−110
+12.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 117
−12.8%
|
132
+12.8%
|
Valorant | 162
−13.6%
|
184
+13.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
Dota 2 | 65−70
−17.9%
|
75−80
+17.9%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−17.9%
|
75−80
+17.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
−20%
|
42
+20%
|
World of Tanks | 230−240
−13.7%
|
260−270
+13.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−10.1%
|
76
+10.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+71.4%
|
21
−71.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
−15.3%
|
130−140
+15.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−17.1%
|
120−130
+17.1%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−16.4%
|
70−75
+16.4%
|
Metro Exodus | 76
−7.9%
|
82
+7.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−21%
|
75−80
+21%
|
Valorant | 102
−24.5%
|
127
+24.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Dota 2 | 67
−28.4%
|
86
+28.4%
|
Grand Theft Auto V | 67
−28.4%
|
86
+28.4%
|
Metro Exodus | 26
−23.1%
|
32
+23.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
−11.3%
|
128
+11.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−12.5%
|
27
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
−28.4%
|
86
+28.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 41
−17.1%
|
48
+17.1%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+50%
|
10
−50%
|
Dota 2 | 70−75
−63.4%
|
116
+63.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
−20.8%
|
60−65
+20.8%
|
Fortnite | 50−55
−19.6%
|
60−65
+19.6%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−16.7%
|
70−75
+16.7%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Valorant | 46
−47.8%
|
68
+47.8%
|
Так RTX 2060 и RTX 2070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 на 7% быстрее в 1080p
- RTX 2070 на 14% быстрее в 1440p
- RTX 2070 на 24% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2060 на 144% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2070 на 63% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 лучше в 7 тестах (11%)
- RTX 2070 лучше в 54 тестах (84%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.38 | 41.55 |
Новизна | 7 января 2019 | 17 октября 2018 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 160 Ватт | 175 Ватт |
У RTX 2060 следующие преимущества: новее на 2 месяца, и энергопотребление ниже на 9.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 2070: производительность выше на 14.2%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2060 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.