GeForce RTX 2050 Mobile vs GTX 1630
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce GTX 1630, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2050 Mobile опережает GTX 1630 на существенные 44% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce GTX 1630, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 348 | 442 |
| Место по популярности | 23 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 29.25 | 12.22 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | GA107 | TU117 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 17 декабря 2021 (3 года назад) | 28 июня 2022 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce GTX 1630: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce GTX 1630, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 512 |
| Частота ядра | 1185 МГц | 1740 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1477 МГц | 1785 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 4,700 млн |
| Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 75 Вт |
| Скорость текстурирования | 94.53 | 57.12 |
| Производительность с плавающей точкой | 6.05 TFLOPS | 1.828 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 16 |
| TMUs | 64 | 32 |
| Tensor Cores | 256 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 32 | нет данных |
| L1 Cache | 2.5 Мб | 512 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 1024 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce GTX 1630 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 145 мм |
| Толщина | нет данных | 1 слот |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce GTX 1630 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 112.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce GTX 1630 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | + | + |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce GTX 1630 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce GTX 1630 API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | 7.5 |
| DLSS | + | - |
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce GTX 1630 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 42
+55.6%
| 27−30
−55.6%
|
| 1440p | 32
+52.4%
| 21−24
−52.4%
|
| 4K | 28
+55.6%
| 18−20
−55.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 74
+48%
|
50−55
−48%
|
| Cyberpunk 2077 | 47
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 70−75
+48%
|
50−55
−48%
|
| Counter-Strike 2 | 67
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 42
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
| Far Cry 5 | 59
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
| Fortnite | 95−100
+46.2%
|
65−70
−46.2%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+57.8%
|
45−50
−57.8%
|
| Forza Horizon 5 | 62
+55%
|
40−45
−55%
|
| Hogwarts Legacy | 35
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
| Valorant | 130−140
+51.1%
|
90−95
−51.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 70−75
+48%
|
50−55
−48%
|
| Counter-Strike 2 | 40
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+46%
|
150−160
−46%
|
| Cyberpunk 2077 | 29
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
| Dota 2 | 118
+47.5%
|
80−85
−47.5%
|
| Far Cry 5 | 53
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
| Fortnite | 95−100
+46.2%
|
65−70
−46.2%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+57.8%
|
45−50
−57.8%
|
| Forza Horizon 5 | 53
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
| Grand Theft Auto V | 68
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
| Hogwarts Legacy | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
| Metro Exodus | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+45%
|
40−45
−45%
|
| Valorant | 130−140
+51.1%
|
90−95
−51.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
+48%
|
50−55
−48%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
| Dota 2 | 110
+46.7%
|
75−80
−46.7%
|
| Far Cry 5 | 49
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+57.8%
|
45−50
−57.8%
|
| Hogwarts Legacy | 19
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
| Valorant | 130−140
+51.1%
|
90−95
−51.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 95−100
+46.2%
|
65−70
−46.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+50.6%
|
85−90
−50.6%
|
| Grand Theft Auto V | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
| Metro Exodus | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+50%
|
110−120
−50%
|
| Valorant | 160−170
+53.6%
|
110−120
−53.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
| Far Cry 5 | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
| Metro Exodus | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
| Valorant | 95−100
+50.8%
|
65−70
−50.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
| Dota 2 | 34
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
| Far Cry 5 | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Так RTX 2050 Mobile и GTX 1630 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile на 56% быстрее в 1080p
- RTX 2050 Mobile на 52% быстрее в 1440p
- RTX 2050 Mobile на 56% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 17.14 | 11.93 |
| Новизна | 17 декабря 2021 | 28 июня 2022 |
| Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 2050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 43.7%, технологический процесс более тонкий на 50%, и энергопотребление ниже на 66.7%.
С другой стороны, преимущества GTX 1630: новее на 6 месяцев.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1630 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2050 Mobile предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1630 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
