GeForce RTX 2050 Mobile vs Arc A370M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A370M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2050 Mobile опережает Arc A370M на существенные 41% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A370M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 295 | 385 |
Место по популярности | 20 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 28.43 | 25.99 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GA107 | DG2-128 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 декабря 2021 (3 года назад) | 30 марта 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A370M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A370M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1024 |
Частота ядра | 1185 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1477 МГц | 1550 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 7,200 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 35 Вт |
Скорость текстурирования | 94.53 | 99.20 |
Производительность с плавающей точкой | 6.05 TFLOPS | 3.174 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | 256 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 32 | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A370M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A370M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.0 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A370M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A370M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A370M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A370M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A370M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 42
+7.7%
| 39
−7.7%
|
1440p | 34
+61.9%
| 21
−61.9%
|
4K | 25
−60%
| 40
+60%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
+6.5%
|
46
−6.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+27.3%
|
33
−27.3%
|
Battlefield 5 | 60−65
+19.6%
|
50−55
−19.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 42
+13.5%
|
37
−13.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
+18.9%
|
35−40
−18.9%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+16.3%
|
40−45
−16.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+14.7%
|
100−110
−14.7%
|
Hitman 3 | 44
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+13.8%
|
80−85
−13.8%
|
Metro Exodus | 60−65
+18.5%
|
50−55
−18.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+16.3%
|
40−45
−16.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+19.6%
|
50−55
−19.6%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+10%
|
80−85
−10%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+5%
|
20
−5%
|
Battlefield 5 | 60−65
+19.6%
|
50−55
−19.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+20%
|
25
−20%
|
Far Cry 5 | 40−45
+18.9%
|
35−40
−18.9%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+16.3%
|
40−45
−16.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+14.7%
|
100−110
−14.7%
|
Hitman 3 | 43
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+13.8%
|
80−85
−13.8%
|
Metro Exodus | 60−65
+18.5%
|
50−55
−18.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+16.3%
|
40−45
−16.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+0%
|
62
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+13.5%
|
35−40
−13.5%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+10%
|
80−85
−10%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−157%
|
18
+157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+19%
|
21
−19%
|
Far Cry 5 | 40−45
+18.9%
|
35−40
−18.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+14.7%
|
100−110
−14.7%
|
Hitman 3 | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+13.8%
|
80−85
−13.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
+3.8%
|
53
−3.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+26.9%
|
26
−26.9%
|
Watch Dogs: Legion | 18
+20%
|
15
−20%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+16.3%
|
40−45
−16.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+23.1%
|
13
−23.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+22.6%
|
80−85
−22.6%
|
Hitman 3 | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Metro Exodus | 30−35
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+27%
|
37
−27%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+15.6%
|
95−100
−15.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Hitman 3 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+20%
|
80−85
−20%
|
Metro Exodus | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Так RTX 2050 Mobile и Arc A370M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile на 8% быстрее в 1080p
- RTX 2050 Mobile на 62% быстрее в 1440p
- Arc A370M на 60% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hitman 3, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2050 Mobile на 47% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Arc A370M на 157% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile лучше в 70 тестах (97%)
- Arc A370M лучше в 1 тесте (1%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.68 | 13.28 |
Новизна | 17 декабря 2021 | 30 марта 2022 |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 35 Ватт |
У RTX 2050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 40.7%.
С другой стороны, преимущества Arc A370M: новее на 3 месяца, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 28.6%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у Arc A370M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A370M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.