GeForce RTX 2050 Mobile vs Arc A380
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A380, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2050 Mobile опережает Arc A380 на умеренные 16% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A380, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 297 | 333 |
Место по популярности | 17 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 44.33 |
Энергоэффективность | 28.70 | 14.90 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GA107 | DG2-128 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 17 декабря 2021 (3 года назад) | 14 июня 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A380: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A380, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1024 |
Частота ядра | 1185 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1477 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 7,200 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 94.53 | 131.2 |
Производительность с плавающей точкой | 6.05 TFLOPS | 4.198 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | 256 | 128 |
Ray Tracing Cores | 32 | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A380 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 222 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A380 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.0 Гб/с | 186.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A380 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A380 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A380 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A380 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A380 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 42
−11.9%
| 47
+11.9%
|
1440p | 33
+22.2%
| 27−30
−22.2%
|
4K | 25
+19%
| 21−24
−19%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.17 |
1440p | нет данных | 5.52 |
4K | нет данных | 7.10 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 36
−30.6%
|
47
+30.6%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Elden Ring | 43
−4.7%
|
45
+4.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
+15.4%
|
50−55
−15.4%
|
Counter-Strike 2 | 30
−23.3%
|
37
+23.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 76
−23.7%
|
94
+23.7%
|
Metro Exodus | 50−55
−23.5%
|
63
+23.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+12.8%
|
35−40
−12.8%
|
Valorant | 87
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+15.4%
|
50−55
−15.4%
|
Counter-Strike 2 | 27
−14.8%
|
31
+14.8%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+25%
|
12−14
−25%
|
Dota 2 | 85
+158%
|
33
−158%
|
Elden Ring | 59
+18%
|
50−55
−18%
|
Far Cry 5 | 70
+9.4%
|
64
−9.4%
|
Fortnite | 100−105
+12.4%
|
85−90
−12.4%
|
Forza Horizon 4 | 63
−27%
|
80
+27%
|
Grand Theft Auto V | 69
+109%
|
33
−109%
|
Metro Exodus | 50−55
+15.9%
|
44
−15.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+11.3%
|
110−120
−11.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+12.8%
|
35−40
−12.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+16%
|
50−55
−16%
|
Valorant | 43
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
World of Tanks | 220−230
+9.3%
|
200−210
−9.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+15.4%
|
50−55
−15.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+22.2%
|
27
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Dota 2 | 110
+15.8%
|
95−100
−15.8%
|
Far Cry 5 | 60−65
+10.3%
|
55−60
−10.3%
|
Forza Horizon 4 | 56
−8.9%
|
61
+8.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+11.3%
|
110−120
−11.3%
|
Valorant | 75−80
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Elden Ring | 30−35
+24%
|
24−27
−24%
|
Grand Theft Auto V | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+11.3%
|
150−160
−11.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
World of Tanks | 120−130
+14.3%
|
110−120
−14.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Far Cry 5 | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Forza Horizon 4 | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Metro Exodus | 40−45
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Valorant | 45−50
+17.1%
|
40−45
−17.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Dota 2 | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Elden Ring | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Metro Exodus | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+16.7%
|
45−50
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Dota 2 | 34
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Far Cry 5 | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Fortnite | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Valorant | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Так RTX 2050 Mobile и Arc A380 конкурируют в популярных играх:
- Arc A380 на 12% быстрее в 1080p
- RTX 2050 Mobile на 22% быстрее в 1440p
- RTX 2050 Mobile на 19% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2050 Mobile на 158% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и High Preset, Arc A380 на 51% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile лучше в 46 тестах (84%)
- Arc A380 лучше в 9 тестах (16%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.72 | 16.20 |
Новизна | 17 декабря 2021 | 14 июня 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 2050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 15.6%, и энергопотребление ниже на 66.7%.
С другой стороны, преимущества Arc A380: новее на 5 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у Arc A380 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2050 Mobile предназначена для ноутбуков, а Arc A380 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A380 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.