GeForce RTX 2050 Mobile vs Arc A310
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A310, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2050 Mobile опережает Arc A310 на значительные 31% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A310, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 294 | 366 |
Место по популярности | 17 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 28.79 | 13.19 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GA107 | DG2-128 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 17 декабря 2021 (2 года назад) | 12 октября 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A310: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A310, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 768 |
Частота ядра | 1185 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1477 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 7,200 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 94.53 | 64.00 |
Производительность с плавающей точкой | 6.05 TFLOPS | 3.072 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 32 |
Tensor Cores | 256 | 96 |
Ray Tracing Cores | 32 | 6 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A310 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A310 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.0 Гб/с | 124.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A310 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A310 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A310 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A310 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A310 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 43
+10.3%
| 39
−10.3%
|
1440p | 36
+33.3%
| 27−30
−33.3%
|
4K | 32
+33.3%
| 24−27
−33.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
+40%
|
35−40
−40%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
Battlefield 5 | 60−65
+3.4%
|
55−60
−3.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
Far Cry 5 | 40−45
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+4.2%
|
45−50
−4.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+3.5%
|
110−120
−3.5%
|
Hitman 3 | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+3.4%
|
85−90
−3.4%
|
Metro Exodus | 60−65
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+2%
|
45−50
−2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+3.4%
|
55−60
−3.4%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+2.3%
|
85−90
−2.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Battlefield 5 | 60−65
+3.4%
|
55−60
−3.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+4.2%
|
45−50
−4.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+3.5%
|
110−120
−3.5%
|
Hitman 3 | 43
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+3.4%
|
85−90
−3.4%
|
Metro Exodus | 60−65
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+2%
|
45−50
−2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−4.8%
|
65
+4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+2.3%
|
85−90
−2.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−329%
|
30−33
+329%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+3.5%
|
110−120
−3.5%
|
Hitman 3 | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+3.4%
|
85−90
−3.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
+1.9%
|
54
−1.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+13.8%
|
29
−13.8%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−378%
|
85−90
+378%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+2%
|
45−50
−2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+5.1%
|
95−100
−5.1%
|
Hitman 3 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
Metro Exodus | 30−35
+3%
|
30−35
−3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+2.8%
|
100−110
−2.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Hitman 3 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+4.3%
|
90−95
−4.3%
|
Metro Exodus | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Так RTX 2050 Mobile и Arc A310 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile на 10% быстрее в 1080p
- RTX 2050 Mobile на 33% быстрее в 1440p
- RTX 2050 Mobile на 33% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2050 Mobile на 40% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Arc A310 на 378% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile лучше в 57 тестах (86%)
- Arc A310 лучше в 4 тестах (6%)
- ничья в 5 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.64 | 14.26 |
Новизна | 17 декабря 2021 | 12 октября 2022 |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 2050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 30.7%, и энергопотребление ниже на 66.7%.
С другой стороны, преимущества Arc A310: новее на 9 месяцев, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у Arc A310 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2050 Mobile предназначена для ноутбуков, а Arc A310 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2050 Mobile и Arc A310 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.