GeForce RTX 2050 Mobile vs. Arc A310

VS

Puntuación combinada

RTX 2050 Mobile
2021
4 GB GDDR6
18.56
+3.5%

GeForce RTX 2050 Mobile supera a Arc A310 en un 4% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce RTX 2050 Mobile y Arc A310, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento280285
Lugar por popularidad46no en el top-100
ArquitecturaAmpere (2020−2022)Xe HPG (2020−2022)
Nombre de códigoGN20-S7Alchemist
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento17 de Diciembre 2021 (2 años hace)1 de Septiembre 2022 (1 año hace)

Características

Parámetros generales del GeForce RTX 2050 Mobile y Arc A310: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce RTX 2050 Mobile y Arc A310, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado20486
La frecuencia de modo Boost1477 MHz2000 MHz
Cantidad de los transistoressin datos7,200 million
El proceso tecnológico de fabricación8 nm6 nm
El consumo de energia (TDP)30-45 Watt75 Watt (40 - 75 Watt TGP)
La velocidad de textura189.164.00

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce RTX 2050 Mobile y Arc A310 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinno

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce RTX 2050 Mobile y Arc A310 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria14000 MHz15500 MHz
El ancho de banda de memoria112.0 GB/s124.0 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce RTX 2050 Mobile y Arc A310. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPortNo outputs
HDMI+sin datos
Compatible con G-SYNC+sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce RTX 2050 Mobile y Arc A310. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Ready+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce RTX 2050 Mobile y Arc A310 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.66.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA8.6sin datos

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce RTX 2050 Mobile y Arc A310 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RTX 2050 Mobile 18.56
+3.5%
Arc A310 17.93

GeForce RTX 2050 Mobile supera a Arc A310 en un 4% en nuestros resultados de referencia combinados.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

RTX 2050 Mobile 46821
Arc A310 46839
+0%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

RTX 2050 Mobile 12195
+2.3%
Arc A310 11915

GeForce RTX 2050 Mobile supera a Arc A310 en un 2% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

RTX 2050 Mobile 8815
+4.1%
Arc A310 8464

GeForce RTX 2050 Mobile supera a Arc A310 en un 4% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

RTX 2050 Mobile 58068
+9.1%
Arc A310 53244

GeForce RTX 2050 Mobile supera a Arc A310 en un 9% en 3DMark Cloud Gate GPU.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce RTX 2050 Mobile y Arc A310 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD42
+10.5%
38
−10.5%
1440p31
+14.8%
27−30
−14.8%
4K28
+3.7%
27−30
−3.7%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 49
+8.9%
45−50
−8.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+2.7%
35−40
−2.7%
Assassin's Creed Valhalla 42
+35.5%
30−35
−35.5%
Battlefield 5 60−65
+3.3%
60−65
−3.3%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
Cyberpunk 2077 42
+5%
40−45
−5%
Far Cry 5 59
+15.7%
51
−15.7%
Far Cry New Dawn 50−55
+2%
45−50
−2%
Forza Horizon 4 60−65
+3.2%
60−65
−3.2%
Hitman 3 68
+33.3%
50−55
−33.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Red Dead Redemption 2 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Watch Dogs: Legion 46
+35.3%
30−35
−35.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+2.7%
35−40
−2.7%
Assassin's Creed Valhalla 21
−47.6%
30−35
+47.6%
Battlefield 5 60−65
+3.3%
60−65
−3.3%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
Cyberpunk 2077 30
+11.1%
27−30
−11.1%
Far Cry 5 53
+12.8%
47
−12.8%
Far Cry New Dawn 50−55
+2%
45−50
−2%
Forza Horizon 4 60−65
+3.2%
60−65
−3.2%
Hitman 3 56
+9.8%
50−55
−9.8%
Horizon Zero Dawn 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Metro Exodus 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Red Dead Redemption 2 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+3.6%
56
−3.6%
Watch Dogs: Legion 39
+14.7%
30−35
−14.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+2.7%
35−40
−2.7%
Assassin's Creed Valhalla 7
−343%
30−35
+343%
Battlefield 5 60−65
+3.3%
60−65
−3.3%
Cyberpunk 2077 25
+4.2%
24−27
−4.2%
Far Cry 5 49
+11.4%
44
−11.4%
Far Cry New Dawn 50−55
+2%
45−50
−2%
Forza Horizon 4 60−65
+3.2%
60−65
−3.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
+17.2%
29
−17.2%
Watch Dogs: Legion 18
−88.9%
30−35
+88.9%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Hitman 3 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Horizon Zero Dawn 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Battlefield 5 40−45
+5.1%
35−40
−5.1%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 37
+23.3%
30−33
−23.3%
Far Cry New Dawn 35−40
+2.9%
30−35
−2.9%
Forza Horizon 4 35−40
+2.8%
35−40
−2.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Watch Dogs: Legion 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 16−18
+0%
16−18
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+0%
10−12
+0%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9−10
+0%
Battlefield 5 21−24
+5%
20−22
−5%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 18
+28.6%
14−16
−28.6%
Far Cry New Dawn 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Forza Horizon 4 24−27
+4%
24−27
−4%
Watch Dogs: Legion 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

Así compiten RTX 2050 Mobile y Arc A310 en los juegos populares:

  • RTX 2050 Mobile es 10.5% más rápido que Arc A310 en 1080p
  • RTX 2050 Mobile es 14.8% más rápido que Arc A310 en 1440p
  • RTX 2050 Mobile es 3.7% más rápido que Arc A310 en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Assassin's Creed Valhalla, con 1080p resolución y el Medium Preset, el RTX 2050 Mobile es 35.5% más rápido que el Arc A310.
  • en Assassin's Creed Valhalla, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el Arc A310 es 343% más rápido que el RTX 2050 Mobile.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 2050 Mobile va por delante en 51 pruebas (82%)
  • Arc A310 va por delante en 3 pruebas (5%)
  • hay un empate en 8 pruebas (13%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 18.56 17.93
Novedad 17 de Diciembre 2021 1 de Septiembre 2022
El proceso tecnológico 8 nm 6 nm
El consumo de energia (TDP) 30 Vatio 75 Vatio

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce RTX 2050 Mobile y Arc A310.


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