GeForce MX350 vs GTS 450
Общая производительность
MX350 опережает GTS 450 на целых 113% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX350 и GeForce GTS 450, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 509 | 693 |
Место по популярности | не в топ-100 | 98 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 0.31 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | N17S-G5 / GP107-670-A1 | GF106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 20 февраля 2020 (4 года назад) | 13 сентября 2010 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 129$ |
Цена сейчас | нет данных | 127$ (1x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce MX350 и GeForce GTS 450: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX350 и GeForce GTS 450, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 192 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 192 |
Частота ядра | 1354 МГц | 783 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 1,170 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт | 106 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 100 °C |
Скорость текстурирования | 29.98 | 25.1 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 601.3 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX350 и GeForce GTS 450 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Шина | нет данных | PCI-E 2.0 x 16 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 21 см |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 6-pin |
Поддержка SLI | нет данных | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce MX350 и GeForce GTS 450 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7000 МГц | 1804 (3608 data rate) МГц |
Пропускная способность памяти | 56.06 Гб/с | 57.7 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX350 и GeForce GTS 450 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
HDMI | нет данных | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и GeForce GTS 450 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и GeForce GTS 450 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce MX350 и GeForce GTS 450 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
MX350 опережает GTS 450 на 113% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
MX350 быстрее GTS 450 на 113% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
MX350 быстрее GTS 450 на 227% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
MX350 быстрее GTS 450 на 183% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
MX350 быстрее GTS 450 на 99% в 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
MX350 быстрее GTS 450 на 155% в GeekBench 5 OpenCL.
Тесты в играх
Результаты GeForce MX350 и GeForce GTS 450 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 55−60
+96.4%
| 28
−96.4%
|
Full HD | 25
−56%
| 39
+56%
|
1200p | 55−60
+104%
| 27
−104%
|
1440p | 22
+120%
| 10−12
−120%
|
4K | 27
+125%
| 12−14
−125%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+340%
|
5−6
−340%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Battlefield 5 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+138%
|
8−9
−138%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Far Cry 5 | 26
+117%
|
12−14
−117%
|
Far Cry New Dawn | 35
+400%
|
7−8
−400%
|
Forza Horizon 4 | 37
+185%
|
12−14
−185%
|
Hitman 3 | 22
+175%
|
8−9
−175%
|
Horizon Zero Dawn | 49
+188%
|
16−18
−188%
|
Metro Exodus | 37
+640%
|
5−6
−640%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+256%
|
9−10
−256%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+146%
|
12−14
−146%
|
Watch Dogs: Legion | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
+180%
|
5−6
−180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Battlefield 5 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
+175%
|
8−9
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Far Cry 5 | 50
+317%
|
12−14
−317%
|
Far Cry New Dawn | 24
+243%
|
7−8
−243%
|
Forza Horizon 4 | 26
+100%
|
12−14
−100%
|
Hitman 3 | 16
+100%
|
8−9
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 35
+106%
|
16−18
−106%
|
Metro Exodus | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+167%
|
9−10
−167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+238%
|
8−9
−238%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+250%
|
4−5
−250%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Far Cry 5 | 15
+25%
|
12−14
−25%
|
Forza Horizon 4 | 19
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Horizon Zero Dawn | 20
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Metro Exodus | 23
+360%
|
5−6
−360%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+100%
|
8−9
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 6
+50%
|
4−5
−50%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+122%
|
9−10
−122%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Hitman 3 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Metro Exodus | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 29
+164%
|
10−12
−164%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Hitman 3 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Battlefield 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Metro Exodus | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Так GeForce MX350 и GTS 450 конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX350 на 96% быстрее в 900p
- GTS 450 на 56% быстрее в 1080p
- GeForce MX350 на 104% быстрее в 1200p
- GeForce MX350 на 120% быстрее в 1440p
- GeForce MX350 на 125% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX350 на 1200% быстрее, чем GTS 450.
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTS 450 на 33% быстрее, чем GeForce MX350.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX350 лучше в 63 тестах (98%)
- GTS 450 лучше в 1 тесте (2%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 7.25 | 3.41 |
Новизна | 20 февраля 2020 | 13 сентября 2010 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 106 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce MX350, поскольку она выигрывает у GeForce GTS 450 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX350 предназначена для ноутбуков, а GeForce GTS 450 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX350 и GeForce GTS 450 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.