GeForce MX250 vs Quadro RTX 3000 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX250 и Quadro RTX 3000 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3000 Max-Q опережает MX250 на целых 242% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX250 и Quadro RTX 3000 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 577 | 254 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 43.58 | 24.87 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP108B | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 20 февраля 2019 (5 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX250 и Quadro RTX 3000 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX250 и Quadro RTX 3000 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2304 |
Частота ядра | 937 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1215 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 60 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 175.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 5.599 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 24 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX250 и Quadro RTX 3000 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX250 и Quadro RTX 3000 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX250 и Quadro RTX 3000 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX250 и Quadro RTX 3000 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX250 и Quadro RTX 3000 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.7 (6.4) | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX250 и Quadro RTX 3000 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX250 и Quadro RTX 3000 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 22
−241%
| 75
+241%
|
1440p | 12−14
−267%
| 44
+267%
|
4K | 9−10
−256%
| 32
+256%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14
−143%
|
30−35
+143%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−147%
|
45−50
+147%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−362%
|
60
+362%
|
Battlefield 5 | 21
−233%
|
70−75
+233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−261%
|
65
+261%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−209%
|
30−35
+209%
|
Far Cry 5 | 22
−127%
|
50−55
+127%
|
Far Cry New Dawn | 27
−111%
|
55−60
+111%
|
Forza Horizon 4 | 46
−183%
|
130−140
+183%
|
Hitman 3 | 16
−450%
|
88
+450%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+15.7%
|
100−110
−15.7%
|
Metro Exodus | 25
−196%
|
70−75
+196%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−175%
|
77
+175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
−103%
|
70−75
+103%
|
Watch Dogs: Legion | 76
−25%
|
95−100
+25%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−95.8%
|
45−50
+95.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−525%
|
50
+525%
|
Battlefield 5 | 17
−312%
|
70−75
+312%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
−247%
|
59
+247%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−240%
|
30−35
+240%
|
Far Cry 5 | 19
−163%
|
50−55
+163%
|
Far Cry New Dawn | 17
−235%
|
55−60
+235%
|
Forza Horizon 4 | 43
−202%
|
130−140
+202%
|
Hitman 3 | 16
−313%
|
66
+313%
|
Horizon Zero Dawn | 115
+12.7%
|
100−110
−12.7%
|
Metro Exodus | 19
−289%
|
70−75
+289%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−319%
|
67
+319%
|
Shadow of the Tomb Raider | 22
−223%
|
70−75
+223%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−135%
|
45−50
+135%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−33.8%
|
95−100
+33.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−571%
|
45−50
+571%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−450%
|
44
+450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12
−275%
|
45
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−240%
|
30−35
+240%
|
Far Cry 5 | 13
−285%
|
50−55
+285%
|
Forza Horizon 4 | 16
−713%
|
130−140
+713%
|
Hitman 3 | 12−14
−354%
|
59
+354%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−538%
|
100−110
+538%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−344%
|
70−75
+344%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−333%
|
52
+333%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+54.5%
|
33
−54.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18
−267%
|
66
+267%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−242%
|
40−45
+242%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−230%
|
30−35
+230%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−433%
|
32
+433%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Far Cry 5 | 7−8
−257%
|
24−27
+257%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−500%
|
120−130
+500%
|
Hitman 3 | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−214%
|
40−45
+214%
|
Metro Exodus | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−213%
|
120−130
+213%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−327%
|
47
+327%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Hitman 3 | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−594%
|
110−120
+594%
|
Metro Exodus | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1033%
|
34
+1033%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−533%
|
19
+533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−433%
|
16
+433%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 5−6 |
Far Cry 5 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−500%
|
12
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−243%
|
24
+243%
|
Так GeForce MX250 и RTX 3000 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 3000 Max-Q на 241% быстрее в 1080p
- RTX 3000 Max-Q на 267% быстрее в 1440p
- RTX 3000 Max-Q на 256% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX250 на 55% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3000 Max-Q на 2400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX250 лучше в 3 тестах (4%)
- RTX 3000 Max-Q лучше в 68 тестах (96%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.25 | 21.40 |
Новизна | 20 февраля 2019 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 60 Ватт |
У GeForce MX250 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 500%.
С другой стороны, преимущества RTX 3000 Max-Q: производительность выше на 242.4%, новее на 3 месяца, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 3000 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce MX250 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX250 предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX 3000 Max-Q - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX250 и Quadro RTX 3000 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.