GeForce MX250 vs RTX 5060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX250 и GeForce RTX 5060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 Ti опережает MX250 на целых 840% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX250 и GeForce RTX 5060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 620 | 55 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 72.38 |
Энергоэффективность | 42.62 | 22.25 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GP108B | GB206 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 20 февраля 2019 (6 лет назад) | 16 апреля 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX250 и GeForce RTX 5060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX250 и GeForce RTX 5060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 4608 |
Частота ядра | 937 МГц | 2407 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 2572 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 370.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 24 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX250 и GeForce RTX 5060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 5.0 x8 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX250 и GeForce RTX 5060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX250 и GeForce RTX 5060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX250 и GeForce RTX 5060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 (6.4) | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX250 и GeForce RTX 5060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX250 и GeForce RTX 5060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 22
−677%
| 171
+677%
|
1440p | 9−10
−856%
| 86
+856%
|
4K | 5−6
−980%
| 54
+980%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.22 |
1440p | нет данных | 4.41 |
4K | нет данных | 7.02 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75
−275%
|
280−290
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−843%
|
130−140
+843%
|
Dead Island 2 | 33
−652%
|
240−250
+652%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 24
−558%
|
150−160
+558%
|
Counter-Strike 2 | 41
−585%
|
280−290
+585%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−1100%
|
130−140
+1100%
|
Dead Island 2 | 28
−786%
|
240−250
+786%
|
Far Cry 5 | 19
−1321%
|
270
+1321%
|
Fortnite | 55
−338%
|
240−250
+338%
|
Forza Horizon 4 | 31
−571%
|
200−210
+571%
|
Forza Horizon 5 | 17
−865%
|
160−170
+865%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−529%
|
170−180
+529%
|
Valorant | 118
−151%
|
290−300
+151%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 19
−732%
|
150−160
+732%
|
Counter-Strike 2 | 21
−1238%
|
280−290
+1238%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−187%
|
270−280
+187%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1000%
|
130−140
+1000%
|
Dead Island 2 | 21
−1081%
|
240−250
+1081%
|
Dota 2 | 64
−838%
|
600−650
+838%
|
Far Cry 5 | 17
−1359%
|
248
+1359%
|
Fortnite | 25
−864%
|
240−250
+864%
|
Forza Horizon 4 | 24
−767%
|
200−210
+767%
|
Forza Horizon 5 | 13
−1162%
|
160−170
+1162%
|
Grand Theft Auto V | 28
−454%
|
150−160
+454%
|
Metro Exodus | 7
−1829%
|
130−140
+1829%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
−665%
|
170−180
+665%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−1481%
|
332
+1481%
|
Valorant | 115
−157%
|
290−300
+157%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
−1029%
|
150−160
+1029%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1000%
|
130−140
+1000%
|
Dead Island 2 | 15
−1553%
|
240−250
+1553%
|
Dota 2 | 57
−777%
|
500−550
+777%
|
Far Cry 5 | 16
−1350%
|
232
+1350%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1200%
|
200−210
+1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−826%
|
170−180
+826%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−1217%
|
158
+1217%
|
Valorant | 65−70
−342%
|
290−300
+342%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 22
−995%
|
240−250
+995%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1611%
|
150−160
+1611%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−771%
|
350−400
+771%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−1543%
|
110−120
+1543%
|
Metro Exodus | 5−6
−1620%
|
85−90
+1620%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−386%
|
170−180
+386%
|
Valorant | 65−70
−411%
|
300−350
+411%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1367%
|
130−140
+1367%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1320%
|
70−75
+1320%
|
Dead Island 2 | 10−11
−1200%
|
130−140
+1200%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1364%
|
161
+1364%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1121%
|
170−180
+1121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1388%
|
119
+1388%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−1150%
|
150−160
+1150%
|
4K
High Preset
Dead Island 2 | 7−8
−829%
|
65−70
+829%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−617%
|
120−130
+617%
|
Metro Exodus | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−3267%
|
101
+3267%
|
Valorant | 27−30
−966%
|
300−350
+966%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2200%
|
90−95
+2200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
Dead Island 2 | 7−8
−714%
|
55−60
+714%
|
Dota 2 | 21−24
−805%
|
190−200
+805%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1580%
|
84
+1580%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1256%
|
120−130
+1256%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1467%
|
90−95
+1467%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Так GeForce MX250 и RTX 5060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Ti на 677% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Ti на 856% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Ti на 980% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5060 Ti на 5300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Ti лучше в 60 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.01 | 56.47 |
Новизна | 20 февраля 2019 | 16 апреля 2025 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 180 Ватт |
У GeForce MX250 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1700%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060 Ti: производительность выше на 839.6%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce MX250 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX250 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5060 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.