GeForce MX250 vs RTX 5060 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce MX250 z GeForce RTX 5060 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5060 Ti przewyższa MX250 o aż 920% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX250 i GeForce RTX 5060 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 609 | 40 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 94.60 |
Wydajność energetyczna | 42.39 | 25.49 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GP108B | GB206 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 20 lutego 2019 (6 lat temu) | 16 kwietnia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $379 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce MX250 i GeForce RTX 5060 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX250 i GeForce RTX 5060 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 937 MHz | 2407 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | 2572 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,800 million | 21,900 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 10 Watt | 180 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 24.91 | 370.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.7972 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 24 | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce MX250 i GeForce RTX 5060 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x4 | PCIe 5.0 x8 |
Długość | brak danych | 241 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX250 i GeForce RTX 5060 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 48.06 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX250 i GeForce RTX 5060 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX250 i GeForce RTX 5060 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 (6.4) | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce MX250 i GeForce RTX 5060 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce MX250 i GeForce RTX 5060 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 23
−900%
| 230−240
+900%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.65 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75
−308%
|
300−350
+308%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−1014%
|
150−160
+1014%
|
Hogwarts Legacy | 15
−900%
|
150−160
+900%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 24
−613%
|
170−180
+613%
|
Counter-Strike 2 | 41
−646%
|
300−350
+646%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−1318%
|
150−160
+1318%
|
Far Cry 5 | 19
−842%
|
170−180
+842%
|
Fortnite | 55
−445%
|
300−310
+445%
|
Forza Horizon 4 | 31
−687%
|
240−250
+687%
|
Forza Horizon 5 | 17
−971%
|
180−190
+971%
|
Hogwarts Legacy | 8
−1775%
|
150−160
+1775%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−529%
|
170−180
+529%
|
Valorant | 118
−195%
|
300−350
+195%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 19
−800%
|
170−180
+800%
|
Counter-Strike 2 | 21
−1357%
|
300−350
+1357%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−187%
|
270−280
+187%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1200%
|
150−160
+1200%
|
Dota 2 | 64
−916%
|
650−700
+916%
|
Far Cry 5 | 17
−953%
|
170−180
+953%
|
Fortnite | 25
−1100%
|
300−310
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 24
−917%
|
240−250
+917%
|
Forza Horizon 5 | 13
−1300%
|
180−190
+1300%
|
Grand Theft Auto V | 28
−489%
|
160−170
+489%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−1264%
|
150−160
+1264%
|
Metro Exodus | 7
−2171%
|
150−160
+2171%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
−665%
|
170−180
+665%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−1148%
|
260−270
+1148%
|
Valorant | 115
−203%
|
300−350
+203%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
−1121%
|
170−180
+1121%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1200%
|
150−160
+1200%
|
Dota 2 | 57
−865%
|
550−600
+865%
|
Far Cry 5 | 16
−1019%
|
170−180
+1019%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1425%
|
240−250
+1425%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−1264%
|
150−160
+1264%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−826%
|
170−180
+826%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−2083%
|
260−270
+2083%
|
Valorant | 65−70
−419%
|
300−350
+419%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 22
−1264%
|
300−310
+1264%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−1780%
|
180−190
+1780%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−956%
|
450−500
+956%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−1771%
|
130−140
+1771%
|
Metro Exodus | 5−6
−1980%
|
100−110
+1980%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−361%
|
170−180
+361%
|
Valorant | 65−70
−532%
|
400−450
+532%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1622%
|
150−160
+1622%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1660%
|
85−90
+1660%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1318%
|
150−160
+1318%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1386%
|
200−210
+1386%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−1267%
|
80−85
+1267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1725%
|
140−150
+1725%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−1158%
|
150−160
+1158%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−788%
|
150−160
+788%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
Metro Exodus | 1−2
−6600%
|
65−70
+6600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−4067%
|
120−130
+4067%
|
Valorant | 27−30
−1034%
|
300−350
+1034%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2725%
|
110−120
+2725%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2000%
|
40−45
+2000%
|
Dota 2 | 20−22
−900%
|
200−210
+900%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1900%
|
100−105
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1667%
|
150−160
+1667%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
W ten sposób GeForce MX250 i RTX 5060 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 Ti jest 900% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5060 Ti jest 6600% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5060 Ti wyprzedza 61 testach (97%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 5.67 | 57.82 |
Nowość | 20 lutego 2019 | 16 kwietnia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 10 Wat | 180 Wat |
GeForce MX250 ma 1700% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5060 Ti ma 919.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5060 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX250.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX250 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5060 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.