GeForce MX250 vs RTX 3090
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX250 и GeForce RTX 3090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 опережает MX250 на целых 1011% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX250 и GeForce RTX 3090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 579 | 24 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 14.92 |
Энергоэффективность | 42.74 | 13.57 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP108B | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 20 февраля 2019 (5 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX250 и GeForce RTX 3090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX250 и GeForce RTX 3090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 10496 |
Частота ядра | 937 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 556.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 24 | 328 |
Tensor Cores | нет данных | 328 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX250 и GeForce RTX 3090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 336 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX250 и GeForce RTX 3090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1219 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 936.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX250 и GeForce RTX 3090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX250 и GeForce RTX 3090 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 (6.4) | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX250 и GeForce RTX 3090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX250 и GeForce RTX 3090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 22
−800%
| 198
+800%
|
1440p | 10−12
−1190%
| 129
+1190%
|
4K | 7−8
−1129%
| 86
+1129%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 7.57 |
1440p | нет данных | 11.62 |
4K | нет данных | 17.43 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14
−1379%
|
207
+1379%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−737%
|
159
+737%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−777%
|
114
+777%
|
Battlefield 5 | 21
−957%
|
220−230
+957%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−561%
|
110−120
+561%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−1500%
|
176
+1500%
|
Far Cry 5 | 22
−432%
|
110−120
+432%
|
Far Cry New Dawn | 27
−526%
|
160−170
+526%
|
Forza Horizon 4 | 46
−417%
|
230−240
+417%
|
Hitman 3 | 16
−631%
|
117
+631%
|
Horizon Zero Dawn | 118
−114%
|
250−260
+114%
|
Metro Exodus | 25
−476%
|
144
+476%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−364%
|
130
+364%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
−734%
|
290−300
+734%
|
Watch Dogs: Legion | 76
−163%
|
200
+163%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−929%
|
247
+929%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1213%
|
105
+1213%
|
Battlefield 5 | 17
−1206%
|
220−230
+1206%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
−600%
|
110−120
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1410%
|
151
+1410%
|
Far Cry 5 | 19
−516%
|
110−120
+516%
|
Far Cry New Dawn | 17
−894%
|
160−170
+894%
|
Forza Horizon 4 | 43
−453%
|
230−240
+453%
|
Hitman 3 | 16
−631%
|
117
+631%
|
Horizon Zero Dawn | 115
−120%
|
250−260
+120%
|
Metro Exodus | 19
−658%
|
144
+658%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−663%
|
120−130
+663%
|
Shadow of the Tomb Raider | 22
−1727%
|
402
+1727%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−645%
|
140−150
+645%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−180%
|
199
+180%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−1443%
|
108
+1443%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1038%
|
91
+1038%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12
−892%
|
110−120
+892%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1240%
|
134
+1240%
|
Far Cry 5 | 13
−800%
|
110−120
+800%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1256%
|
217
+1256%
|
Hitman 3 | 12−14
−792%
|
116
+792%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−1744%
|
295
+1744%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−2094%
|
351
+2094%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−1408%
|
181
+1408%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−110%
|
107
+110%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18
−617%
|
129
+617%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1275%
|
160−170
+1275%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−1000%
|
110−120
+1000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1450%
|
93
+1450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−7800%
|
79
+7800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1250%
|
80−85
+1250%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3000%
|
93
+3000%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1057%
|
80−85
+1057%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−1255%
|
270−280
+1255%
|
Hitman 3 | 10−11
−1050%
|
115
+1050%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1564%
|
233
+1564%
|
Metro Exodus | 6−7
−2217%
|
139
+2217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−13200%
|
266
+13200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2940%
|
152
+2940%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−408%
|
203
+408%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−1055%
|
127
+1055%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1640%
|
85−90
+1640%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1625%
|
65−70
+1625%
|
Hitman 3 | 2−3
−4050%
|
83
+4050%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1313%
|
220−230
+1313%
|
Metro Exodus | 3−4
−4600%
|
141
+4600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−5000%
|
153
+5000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1650%
|
70
+1650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1800%
|
57
+1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1600%
|
50−55
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 46 |
Far Cry 5 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2450%
|
153
+2450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−15800%
|
159
+15800%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2900%
|
60
+2900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1486%
|
111
+1486%
|
Так GeForce MX250 и RTX 3090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 800% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 1190% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 1129% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3090 на 15800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 превзошла GeForce MX250 во всех 71 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.24 | 69.35 |
Новизна | 20 февраля 2019 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 350 Ватт |
У GeForce MX250 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 3400%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090: производительность выше на 1011.4%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у GeForce MX250 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX250 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3090 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX250 и GeForce RTX 3090 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.