GeForce MX450 vs RTX 3090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX450 и GeForce RTX 3090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 опережает MX450 на целых 612% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX450 и GeForce RTX 3090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 469 | 29 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 14.97 |
Энергоэффективность | 26.74 | 13.60 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | N17S-G5 / GP107-670-A1 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 1 августа 2020 (4 года назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX450 и GeForce RTX 3090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX450 и GeForce RTX 3090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 10496 |
Частота ядра | 1395 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1575 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт (12 - 29 Вт TGP) | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 100.8 | 556.0 |
Производительность с плавающей точкой | 3.226 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 64 | 328 |
Tensor Cores | нет данных | 328 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX450 и GeForce RTX 3090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 336 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX450 и GeForce RTX 3090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5, GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 384 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 1219 МГц |
Пропускная способность памяти | 64.03 Гб/с | 936.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX450 и GeForce RTX 3090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX450 и GeForce RTX 3090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX450 и GeForce RTX 3090 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX450 и GeForce RTX 3090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX450 и GeForce RTX 3090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 30
−557%
| 197
+557%
|
1440p | 18
−628%
| 131
+628%
|
4K | 25
−248%
| 87
+248%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 7.61 |
1440p | нет данных | 11.44 |
4K | нет данных | 17.23 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 21−24
−1405%
|
331
+1405%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−1194%
|
220
+1194%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−553%
|
209
+553%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 21−24
−1091%
|
262
+1091%
|
Battlefield 5 | 49
−251%
|
172
+251%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−1006%
|
188
+1006%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−709%
|
178
+709%
|
Far Cry 5 | 34
−512%
|
208
+512%
|
Fortnite | 61
−395%
|
300−350
+395%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−535%
|
254
+535%
|
Forza Horizon 5 | 34
−518%
|
210
+518%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−436%
|
170−180
+436%
|
Valorant | 85−90
−304%
|
350−400
+304%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−609%
|
156
+609%
|
Battlefield 5 | 38
−316%
|
158
+316%
|
Counter-Strike 2 | 8
−1913%
|
161
+1913%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−98.6%
|
270−280
+98.6%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−1085%
|
154
+1085%
|
Dota 2 | 88
−147%
|
217
+147%
|
Far Cry 5 | 29
−576%
|
196
+576%
|
Fortnite | 39
−674%
|
300−350
+674%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−518%
|
247
+518%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−748%
|
195
+748%
|
Grand Theft Auto V | 38
−350%
|
171
+350%
|
Metro Exodus | 10
−1660%
|
176
+1660%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−436%
|
170−180
+436%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−1018%
|
369
+1018%
|
Valorant | 85−90
−304%
|
350−400
+304%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30
−387%
|
146
+387%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−759%
|
146
+759%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−1600%
|
136
+1600%
|
Dota 2 | 81
−163%
|
213
+163%
|
Far Cry 5 | 27
−578%
|
183
+578%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−443%
|
217
+443%
|
Forza Horizon 5 | 22
−582%
|
150−160
+582%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−436%
|
170−180
+436%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−810%
|
182
+810%
|
Valorant | 85−90
−233%
|
296
+233%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 25
−1108%
|
300−350
+1108%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−601%
|
450−500
+601%
|
Grand Theft Auto V | 11
−1264%
|
150
+1264%
|
Metro Exodus | 10−11
−1050%
|
115
+1050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−272%
|
170−180
+272%
|
Valorant | 100−110
−327%
|
400−450
+327%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
−491%
|
130
+491%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−608%
|
85−90
+608%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1063%
|
93
+1063%
|
Far Cry 5 | 20
−755%
|
171
+755%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−795%
|
197
+795%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−588%
|
110−120
+588%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−993%
|
153
+993%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−695%
|
150−160
+695%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−743%
|
55−60
+743%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−1367%
|
40−45
+1367%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−810%
|
182
+810%
|
Metro Exodus | 5−6
−1420%
|
76
+1420%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1440%
|
154
+1440%
|
Valorant | 45−50
−590%
|
300−350
+590%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−927%
|
113
+927%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−633%
|
22
+633%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1433%
|
46
+1433%
|
Dota 2 | 32
−531%
|
202
+531%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1100%
|
108
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−920%
|
153
+920%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−967%
|
95−100
+967%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−778%
|
75−80
+778%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Так GeForce MX450 и RTX 3090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 557% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 628% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 248% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3090 на 1913% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.63 | 68.58 |
Новизна | 1 августа 2020 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 350 Ватт |
У GeForce MX450 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1300%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090: производительность выше на 612.1%, новее на 1 месяц, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у GeForce MX450 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX450 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3090 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.