GeForce MX230 vs RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX230 и GeForce RTX 2050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2050 Mobile опережает MX230 на целых 293% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX230 и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 703 | 349 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 26 |
| Энергоэффективность | 33.31 | 29.07 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | GP108 | GA107 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 21 февраля 2019 (6 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX230 и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX230 и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 256 | 2048 |
| Частота ядра | 1519 МГц | 1185 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 1477 МГц |
| Количество транзисторов | 1,800 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 45 Вт |
| Скорость текстурирования | 25.31 | 94.53 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.81 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 32 |
| TMUs | 16 | 64 |
| Tensor Cores | нет данных | 256 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
| L1 Cache | 96 Кб | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 512 Кб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX230 и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX230 и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 112.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX230 и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX230 и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
| VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX230 и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | + | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX230 и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX230 и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 21
−100%
| 42
+100%
|
| 1440p | 8−9
−300%
| 32
+300%
|
| 4K | 7−8
−300%
| 28
+300%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 18−20
−289%
|
74
+289%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−422%
|
47
+422%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−267%
|
30−35
+267%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 20
−270%
|
70−75
+270%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−253%
|
67
+253%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−367%
|
42
+367%
|
| Far Cry 5 | 15
−293%
|
59
+293%
|
| Fortnite | 33
−188%
|
95−100
+188%
|
| Forza Horizon 4 | 21
−238%
|
70−75
+238%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
−417%
|
62
+417%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−289%
|
35
+289%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−175%
|
65−70
+175%
|
| Valorant | 55−60
−139%
|
130−140
+139%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 16
−363%
|
70−75
+363%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−111%
|
40
+111%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65
−237%
|
210−220
+237%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−222%
|
29
+222%
|
| Dota 2 | 58
−103%
|
118
+103%
|
| Far Cry 5 | 13
−308%
|
53
+308%
|
| Fortnite | 20
−375%
|
95−100
+375%
|
| Forza Horizon 4 | 16
−344%
|
70−75
+344%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
−342%
|
53
+342%
|
| Grand Theft Auto V | 19
−258%
|
68
+258%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−189%
|
26
+189%
|
| Metro Exodus | 4
−825%
|
35−40
+825%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
−214%
|
65−70
+214%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−287%
|
58
+287%
|
| Valorant | 55−60
−139%
|
130−140
+139%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 12
−517%
|
70−75
+517%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−178%
|
25
+178%
|
| Dota 2 | 43
−156%
|
110
+156%
|
| Far Cry 5 | 12
−308%
|
49
+308%
|
| Forza Horizon 4 | 12
−492%
|
70−75
+492%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−111%
|
19
+111%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−288%
|
65−70
+288%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−267%
|
33
+267%
|
| Valorant | 55−60
−139%
|
130−140
+139%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 16
−494%
|
95−100
+494%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−276%
|
120−130
+276%
|
| Grand Theft Auto V | 4−5
−825%
|
37
+825%
|
| Metro Exodus | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−400%
|
160−170
+400%
|
| Valorant | 45−50
−260%
|
160−170
+260%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4
−1533%
|
45−50
+1533%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−363%
|
37
+363%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−330%
|
40−45
+330%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−88.2%
|
30−35
+88.2%
|
| Valorant | 21−24
−345%
|
95−100
+345%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
| Dota 2 | 14−16
−127%
|
34
+127%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−500%
|
18
+500%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Так GeForce MX230 и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile на 100% быстрее в 1080p
- RTX 2050 Mobile на 300% быстрее в 1440p
- RTX 2050 Mobile на 300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2050 Mobile на 2500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile лучше в 60 тестах (91%)
- ничья в 6 тестах (9%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 4.13 | 16.22 |
| Новизна | 21 февраля 2019 | 17 декабря 2021 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 45 Ватт |
У GeForce MX230 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 350%.
С другой стороны, преимущества RTX 2050 Mobile: производительность выше на 292.7%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX230 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
