GeForce MX250 vs. RTX 3090

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce MX250 com GeForce RTX 3090, incluindo especificações e dados de desempenho.

GeForce MX250
2019
2 GB GDDR5, 10 Watt
5.99

O RTX 3090 supera o MX250 por um impressionante 1013% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX250 e GeForce RTX 3090, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho58927
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados14.96
Eficiência energética42.9913.67
ArquiteturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoGP108BGA102
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento20 de Fevereiro 2019 (5 anos atrás)1 de Setembro 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$1,499

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX250 e GeForce RTX 3090: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX250 e GeForce RTX 3090, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento38410496
Frequência do núcleo937 MHz1395 MHz
Frequência em modo Boost1038 MHz1695 MHz
Quantidade de transistores1,800 million28,300 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)10 Watt350 Watt
Velocidade de texturização24.91556.0
Desempenho de ponto flutuante0.7972 TFLOPS35.58 TFLOPS
ROPs16112
TMUs24328
Tensor Coressem dados328
Ray Tracing Coressem dados82

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX250 e GeForce RTX 3090 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfacePCIe 3.0 x4PCIe 4.0 x16
Comprimentosem dados336 mm
Espessurasem dados3-slot
Conectores de energia adicionaisnão1x 12-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX250 e GeForce RTX 3090 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6X
Capacidade máxima de memória RAM2 GB24 GB
Largura do barramento de memória64 Bit384 Bit
Frequência de memória1502 MHz1219 MHz
Largura de banda de memória48.06 GB/s936.2 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX250 e GeForce RTX 3090. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device Dependent1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce MX250 e GeForce RTX 3090 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.7 (6.4)6.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan1.31.2
CUDA6.18.5
DLSS-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX250 e GeForce RTX 3090 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GeForce MX250 5.99
RTX 3090 66.64
+1013%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GeForce MX250 2400
RTX 3090 26687
+1012%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GeForce MX250 4633
RTX 3090 61518
+1228%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GeForce MX250 16488
RTX 3090 124350
+654%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GeForce MX250 3660
RTX 3090 47241
+1191%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce MX250 21545
RTX 3090 231612
+975%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GeForce MX250 9246
RTX 3090 191364
+1970%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce MX250 235421
RTX 3090 779348
+231%

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GeForce MX250 9333
RTX 3090 179816
+1827%

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GeForce MX250 9734
RTX 3090 238123
+2346%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce MX250 e GeForce RTX 3090 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD23
−761%
198
+761%
1440p10−12
−1180%
128
+1180%
4K7−8
−1143%
87
+1143%

Custo por fotograma, $

1080psem dados7.57
1440psem dados11.71
4Ksem dados17.23

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
−1733%
220
+1733%
Cyberpunk 2077 14
−1379%
207
+1379%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 17
−500%
102
+500%
Counter-Strike 2 12−14
−1467%
188
+1467%
Cyberpunk 2077 5
−2920%
151
+2920%
Forza Horizon 4 29
−1641%
505
+1641%
Forza Horizon 5 16
−1050%
184
+1050%
Metro Exodus 21
−705%
169
+705%
Red Dead Redemption 2 28
−364%
130
+364%
Valorant 21−24
−1771%
393
+1771%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 18
−550%
110−120
+550%
Counter-Strike 2 5
−3120%
161
+3120%
Cyberpunk 2077 12−14
−938%
135
+938%
Dota 2 40
−365%
186
+365%
Far Cry 5 40
−268%
147
+268%
Fortnite 35−40
−638%
270−280
+638%
Forza Horizon 4 22
−1727%
402
+1727%
Forza Horizon 5 14−16
−1200%
182
+1200%
Grand Theft Auto V 28
−511%
171
+511%
Metro Exodus 12
−1150%
150
+1150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 76
−183%
210−220
+183%
Red Dead Redemption 2 8
−1550%
132
+1550%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−770%
170−180
+770%
Valorant 14
−1486%
222
+1486%
World of Tanks 95−100
−185%
270−280
+185%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 13
−631%
95
+631%
Counter-Strike 2 12−14
−1117%
146
+1117%
Cyberpunk 2077 12−14
−831%
121
+831%
Dota 2 57
−274%
213
+274%
Far Cry 5 29
−352%
130−140
+352%
Forza Horizon 4 16
−2094%
351
+2094%
Forza Horizon 5 14−16
−1036%
159
+1036%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−322%
210−220
+322%
Valorant 21−24
−1310%
296
+1310%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
−2043%
150
+2043%
Grand Theft Auto V 7−8
−2043%
150
+2043%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−386%
170−180
+386%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1740%
92
+1740%
World of Tanks 45−50
−987%
450−500
+987%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−810%
91
+810%
Cyberpunk 2077 5−6
−1640%
87
+1640%
Far Cry 5 12−14
−1131%
160−170
+1131%
Forza Horizon 4 12−14
−2117%
266
+2117%
Forza Horizon 5 9−10
−1389%
134
+1389%
Metro Exodus 8−9
−1638%
139
+1638%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−1589%
152
+1589%
Valorant 16−18
−1744%
295
+1744%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 40−45
Dota 2 16−18
−971%
182
+971%
Grand Theft Auto V 16−18
−971%
182
+971%
Metro Exodus 1−2
−7500%
76
+7500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−1061%
200−210
+1061%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1500%
64
+1500%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−971%
182
+971%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−1720%
91
+1720%
Counter-Strike 2 0−1 22
Cyberpunk 2077 2−3
−2150%
45
+2150%
Dota 2 16−18
−1088%
202
+1088%
Far Cry 5 7−8
−1400%
100−110
+1400%
Fortnite 6−7
−1500%
95−100
+1500%
Forza Horizon 4 6−7
−2550%
159
+2550%
Forza Horizon 5 4−5
−1975%
83
+1975%
Valorant 6−7
−3033%
188
+3033%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%

É assim que GeForce MX250 e RTX 3090 competem em jogos populares:

  • RTX 3090 é 761% mais rápido em 1080p
  • RTX 3090 é 1180% mais rápido em 1440p
  • RTX 3090 é 1143% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 4K e o High Preset, o RTX 3090 é 7500% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX 3090 está à frente em 61 testes (98%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 5.99 66.64
Novidade 20 de Fevereiro 2019 1 de Setembro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 24 GB
Processo tecnológico 14 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 10 Watt 350 Watt

O GeForce MX250 tem um consumo de energia 3400% inferior.

O RTX 3090, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 1012.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, uma quantidade máxima de VRAM 1100% superior, e um processo de litografia 75% mais avançado.

O GeForce RTX 3090 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX250 nos testes de desempenho.

GeForce MX250 destinada para notebooks, e GeForce RTX 3090 - para computadores de mesa.

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Classificações comunitárias

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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