GeForce MX250 vs RTX 3070 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX250 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 Ti Mobile опережает MX250 на целых 645% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX250 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 576 | 71 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 43.26 | 28.02 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP108B | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 февраля 2019 (5 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX250 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX250 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 5632 |
Частота ядра | 937 МГц | 915 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1410 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 248.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 15.88 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 24 | 176 |
Tensor Cores | нет данных | 176 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 44 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX250 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX250 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX250 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX250 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 (6.4) | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX250 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX250 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 22
−441%
| 119
+441%
|
1440p | 9−10
−711%
| 73
+711%
|
4K | 6−7
−717%
| 49
+717%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14
−821%
|
129
+821%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−368%
|
85−90
+368%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−723%
|
107
+723%
|
Battlefield 5 | 21
−543%
|
130−140
+543%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−372%
|
85−90
+372%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−909%
|
111
+909%
|
Far Cry 5 | 22
−305%
|
85−90
+305%
|
Far Cry New Dawn | 27
−281%
|
100−110
+281%
|
Forza Horizon 4 | 46
−330%
|
190−200
+330%
|
Hitman 3 | 16
−631%
|
117
+631%
|
Horizon Zero Dawn | 118
−45.8%
|
170−180
+45.8%
|
Metro Exodus | 25
−428%
|
130−140
+428%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−243%
|
95−100
+243%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
−346%
|
150−160
+346%
|
Watch Dogs: Legion | 76
−73.7%
|
130−140
+73.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−271%
|
85−90
+271%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1013%
|
89
+1013%
|
Battlefield 5 | 17
−694%
|
130−140
+694%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
−400%
|
85−90
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−790%
|
89
+790%
|
Far Cry 5 | 19
−368%
|
85−90
+368%
|
Far Cry New Dawn | 17
−506%
|
100−110
+506%
|
Forza Horizon 4 | 43
−360%
|
190−200
+360%
|
Hitman 3 | 16
−606%
|
113
+606%
|
Horizon Zero Dawn | 115
−49.6%
|
170−180
+49.6%
|
Metro Exodus | 19
−595%
|
130−140
+595%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−500%
|
95−100
+500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 22
−818%
|
202
+818%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−335%
|
85−90
+335%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−85.9%
|
130−140
+85.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−1171%
|
85−90
+1171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−875%
|
78
+875%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12
−608%
|
85−90
+608%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−710%
|
81
+710%
|
Far Cry 5 | 13
−585%
|
85−90
+585%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1138%
|
190−200
+1138%
|
Hitman 3 | 12−14
−669%
|
100
+669%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−975%
|
170−180
+975%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−1013%
|
178
+1013%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−758%
|
103
+758%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−33.3%
|
68
+33.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18
−433%
|
95−100
+433%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−583%
|
80−85
+583%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−540%
|
60−65
+540%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−667%
|
45−50
+667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−6000%
|
61
+6000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1567%
|
50
+1567%
|
Far Cry 5 | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−1060%
|
230−240
+1060%
|
Hitman 3 | 10−11
−590%
|
69
+590%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−557%
|
90−95
+557%
|
Metro Exodus | 6−7
−1200%
|
75−80
+1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−6750%
|
137
+6750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1140%
|
60−65
+1140%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−400%
|
200−210
+400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−555%
|
70−75
+555%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−760%
|
40−45
+760%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−800%
|
35−40
+800%
|
Hitman 3 | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1081%
|
180−190
+1081%
|
Metro Exodus | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2433%
|
76
+2433%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 26 |
Far Cry 5 | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−883%
|
55−60
+883%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−8000%
|
81
+8000%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1350%
|
29
+1350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Так GeForce MX250 и RTX 3070 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti Mobile на 441% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti Mobile на 711% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti Mobile на 717% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Ti Mobile на 8000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti Mobile превзошла GeForce MX250 во всех 71 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.25 | 46.55 |
Новизна | 20 февраля 2019 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 115 Ватт |
У GeForce MX250 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1050%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti Mobile: производительность выше на 644.8%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX250 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX250 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.