GeForce RTX 3070 Ti Mobile เทียบกับ MX250
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce MX250 และ GeForce RTX 3070 Ti Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 3070 Ti Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า MX250 อย่างมหาศาลถึง 642% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 599 | 81 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 42.15 | 27.24 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GP108B | GA104 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 20 กุมภาพันธ์ 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 384 | 5632 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 937 MHz | 915 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1038 MHz | 1410 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1,800 million | 17,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 10 Watt | 115 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 24.91 | 248.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.7972 TFLOPS | 15.88 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 24 | 176 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 176 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 44 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1502 MHz | 1750 MHz |
48.06 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 (6.4) | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 23
−413%
| 118
+413%
|
1440p | 9−10
−700%
| 72
+700%
|
4K | 6−7
−683%
| 47
+683%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75
−217%
|
230−240
+217%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−821%
|
129
+821%
|
Hogwarts Legacy | 15
−493%
|
89
+493%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 24
−483%
|
140−150
+483%
|
Counter-Strike 2 | 41
−480%
|
230−240
+480%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−909%
|
111
+909%
|
Far Cry 5 | 19
−626%
|
138
+626%
|
Fortnite | 55
−233%
|
180−190
+233%
|
Forza Horizon 4 | 31
−429%
|
160−170
+429%
|
Forza Horizon 5 | 17
−682%
|
133
+682%
|
Hogwarts Legacy | 8
−888%
|
79
+888%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−486%
|
160−170
+486%
|
Valorant | 118
−105%
|
240−250
+105%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 19
−637%
|
140−150
+637%
|
Counter-Strike 2 | 21
−1033%
|
230−240
+1033%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−187%
|
270−280
+187%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−642%
|
89
+642%
|
Dota 2 | 64
−128%
|
146
+128%
|
Far Cry 5 | 17
−671%
|
131
+671%
|
Fortnite | 25
−632%
|
180−190
+632%
|
Forza Horizon 4 | 24
−583%
|
160−170
+583%
|
Forza Horizon 5 | 13
−854%
|
124
+854%
|
Grand Theft Auto V | 28
−404%
|
141
+404%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−536%
|
70
+536%
|
Metro Exodus | 7
−1257%
|
95
+1257%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
−613%
|
160−170
+613%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−795%
|
188
+795%
|
Valorant | 115
−110%
|
240−250
+110%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
−900%
|
140−150
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−575%
|
81
+575%
|
Dota 2 | 57
−142%
|
138
+142%
|
Far Cry 5 | 16
−663%
|
122
+663%
|
Forza Horizon 4 | 16
−925%
|
160−170
+925%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−436%
|
59
+436%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−763%
|
160−170
+763%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−758%
|
103
+758%
|
Valorant | 65−70
−188%
|
193
+188%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 22
−732%
|
180−190
+732%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1167%
|
110−120
+1167%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−562%
|
290−300
+562%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−1243%
|
94
+1243%
|
Metro Exodus | 5−6
−960%
|
53
+960%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−361%
|
170−180
+361%
|
Valorant | 65−70
−312%
|
270−280
+312%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1089%
|
100−110
+1089%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−900%
|
50
+900%
|
Far Cry 5 | 12−14
−669%
|
100
+669%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−800%
|
120−130
+800%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−617%
|
43
+617%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−975%
|
85−90
+975%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−858%
|
110−120
+858%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−459%
|
95
+459%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
Metro Exodus | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2433%
|
76
+2433%
|
Valorant | 27−30
−793%
|
250−260
+793%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1625%
|
65−70
+1625%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1200%
|
26
+1200%
|
Dota 2 | 20−22
−540%
|
128
+540%
|
Far Cry 5 | 7−8
−743%
|
59
+743%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−833%
|
80−85
+833%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−933%
|
60−65
+933%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−867%
|
55−60
+867%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
นี่คือวิธีที่ GeForce MX250 และ RTX 3070 Ti Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3070 Ti Mobile เร็วกว่า 413% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3070 Ti Mobile เร็วกว่า 700% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3070 Ti Mobile เร็วกว่า 683% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3070 Ti Mobile เร็วกว่า 3900%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3070 Ti Mobile เหนือกว่าใน 64การทดสอบ (97%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 5.68 | 42.17 |
ความใหม่ล่าสุด | 20 กุมภาพันธ์ 2019 | 4 มกราคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 10 วัตต์ | 115 วัตต์ |
GeForce MX250 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 1050%
ในทางกลับกัน RTX 3070 Ti Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 642.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%
GeForce RTX 3070 Ti Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce MX250 ในการทดสอบประสิทธิภาพ