GeForce MX250 vs RTX 3070 Ti Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 3070 Ti Mobile przewyższa MX250 o aż 570% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX250 i GeForce RTX 3070 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 544 | 84 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 2.36 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N17S-G2 | GN20-E6 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 20 lutego 2019 (5 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | $1165 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce MX250 i GeForce RTX 3070 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX250 i GeForce RTX 3070 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 5888 |
Częstotliwość rdzenia | 1518 MHz | 915 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1582 MHz | 1480 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,800 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 10/25 Watt | 125 Watt (80 - 125 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 24.91 | 248.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce MX250 i GeForce RTX 3070 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX250 i GeForce RTX 3070 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 48.06 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX250 i GeForce RTX 3070 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX250 i GeForce RTX 3070 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce MX250 i GeForce RTX 3070 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3070 Ti Mobile przewyższa MX250 o 570% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3070 Ti Mobile przewyższa MX250 o 397% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3070 Ti Mobile przewyższa MX250 o 698% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3070 Ti Mobile przewyższa MX250 o 659% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3070 Ti Mobile przewyższa MX250 o 558% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3070 Ti Mobile przewyższa MX250 o 147% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce MX250 i GeForce RTX 3070 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 23
−413%
| 118
+413%
|
1440p | 10−12
−630%
| 73
+630%
|
4K | 7−8
−586%
| 48
+586%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14
−821%
|
129
+821%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−284%
|
70−75
+284%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−723%
|
107
+723%
|
Battlefield 5 | 24
−396%
|
110−120
+396%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 23
−400%
|
110−120
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−909%
|
111
+909%
|
Far Cry 5 | 19
−626%
|
138
+626%
|
Far Cry New Dawn | 21
−367%
|
95−100
+367%
|
Forza Horizon 4 | 31
−306%
|
120−130
+306%
|
Hitman 3 | 14−16
−1027%
|
169
+1027%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−600%
|
90−95
+600%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−379%
|
65−70
+379%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−478%
|
100−110
+478%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−1089%
|
107
+1089%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−462%
|
70−75
+462%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1171%
|
89
+1171%
|
Battlefield 5 | 19
−526%
|
110−120
+526%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16
−619%
|
110−120
+619%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−790%
|
89
+790%
|
Far Cry 5 | 17
−671%
|
131
+671%
|
Far Cry New Dawn | 18
−444%
|
95−100
+444%
|
Forza Horizon 4 | 24
−425%
|
120−130
+425%
|
Hitman 3 | 7
−2186%
|
160
+2186%
|
Horizon Zero Dawn | 6
−1417%
|
90−95
+1417%
|
Metro Exodus | 7
−1257%
|
95
+1257%
|
Red Dead Redemption 2 | 8
−738%
|
65−70
+738%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−1045%
|
126
+1045%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−795%
|
188
+795%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−978%
|
97
+978%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−943%
|
70−75
+943%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1014%
|
78
+1014%
|
Battlefield 5 | 14
−750%
|
110−120
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−710%
|
81
+710%
|
Far Cry 5 | 16
−663%
|
122
+663%
|
Far Cry New Dawn | 17
−476%
|
95−100
+476%
|
Forza Horizon 4 | 16
−688%
|
120−130
+688%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−758%
|
103
+758%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−656%
|
68
+656%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−678%
|
70−75
+678%
|
Hitman 3 | 10−11
−860%
|
96
+860%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
Metro Exodus | 4−5
−1225%
|
53
+1225%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−822%
|
83
+822%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−820%
|
45−50
+820%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−6000%
|
61
+6000%
|
Battlefield 5 | 5−6
−1640%
|
85−90
+1640%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1567%
|
50
+1567%
|
Far Cry 5 | 10−11
−900%
|
100
+900%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1014%
|
75−80
+1014%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−889%
|
85−90
+889%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1140%
|
60−65
+1140%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−4900%
|
50
+4900%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
Hitman 3 | 6−7
−800%
|
54
+800%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
Metro Exodus | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2433%
|
76
+2433%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1700%
|
36
+1700%
|
Battlefield 5 | 2−3
−2450%
|
50−55
+2450%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 26 |
Far Cry 5 | 6−7
−883%
|
59
+883%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−883%
|
55−60
+883%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2800%
|
29
+2800%
|
W ten sposób GeForce MX250 i RTX 3070 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 Ti Mobile jest 413% szybszy w 1080p
- RTX 3070 Ti Mobile jest 630% szybszy w 1440p
- RTX 3070 Ti Mobile jest 586% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3070 Ti Mobile jest 6000% szybszy niż GeForce MX250.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3070 Ti Mobile przewyższył GeForce MX250 we wszystkich 67 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 6.26 | 41.95 |
Nowość | 20 lutego 2019 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 10 Wat | 125 Wat |
Model GeForce RTX 3070 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX250.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX250 i GeForce RTX 3070 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.