GeForce MX450 vs RTX 2050 Mobile
Общая производительность
RTX 2050 Mobile опережает MX450 на впечатляющие 93% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX450 и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 428 | 279 |
Место по популярности | не в топ-100 | 30 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | N17S-G5 / GP107-670-A1 | GN20-S7 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 августа 2020 (3 года назад) | 17 декабря 2021 (2 года назад) |
Характеристики
Общие параметры GeForce MX450 и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX450 и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 2048 |
Частота ядра | 1395 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1575 МГц | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт (12 - 29 Вт TGP) | 30-45 Вт |
Скорость текстурирования | 100.8 | 189.1 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX450 и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce MX450 и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5, GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 64 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 64.03 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX450 и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | нет данных | + |
Поддержка G-SYNC | нет данных | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX450 и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX450 и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce MX450 и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX 2050 Mobile опережает MX450 на 93% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 2050 Mobile быстрее MX450 на 49% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 2050 Mobile быстрее MX450 на 105% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 2050 Mobile быстрее MX450 на 88% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 2050 Mobile быстрее MX450 на 111% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce MX450 и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 28
−53.6%
| 43
+53.6%
|
1440p | 15
−73.3%
| 26
+73.3%
|
4K | 26
−26.9%
| 33
+26.9%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 32
−53.1%
|
49
+53.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−90%
|
35−40
+90%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−320%
|
42
+320%
|
Battlefield 5 | 30−33
−103%
|
60−65
+103%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−95.2%
|
40−45
+95.2%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−90.9%
|
42
+90.9%
|
Far Cry 5 | 27−30
−71.4%
|
45−50
+71.4%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−92.6%
|
50−55
+92.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−79.4%
|
60−65
+79.4%
|
Hitman 3 | 36
−88.9%
|
68
+88.9%
|
Horizon Zero Dawn | 56
−8.9%
|
60−65
+8.9%
|
Metro Exodus | 55
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−13.3%
|
50−55
+13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50
−50%
|
75
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 25
−84%
|
46
+84%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−90%
|
35−40
+90%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−250%
|
21
+250%
|
Battlefield 5 | 30−33
−103%
|
60−65
+103%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−95.2%
|
40−45
+95.2%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−131%
|
30
+131%
|
Far Cry 5 | 58
−20.7%
|
70
+20.7%
|
Far Cry New Dawn | 16
−225%
|
50−55
+225%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−79.4%
|
60−65
+79.4%
|
Hitman 3 | 20
−5%
|
21
+5%
|
Horizon Zero Dawn | 39
−56.4%
|
60−65
+56.4%
|
Metro Exodus | 31
−80.6%
|
55−60
+80.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
−45.7%
|
50−55
+45.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 28
−10.7%
|
31
+10.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−75.8%
|
58
+75.8%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−117%
|
39
+117%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−90%
|
35−40
+90%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
+57.1%
|
7
−57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−95.2%
|
40−45
+95.2%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−213%
|
25
+213%
|
Far Cry 5 | 27−30
−71.4%
|
45−50
+71.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−79.4%
|
60−65
+79.4%
|
Horizon Zero Dawn | 24
−154%
|
60−65
+154%
|
Metro Exodus | 28
−100%
|
55−60
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−70%
|
34
+70%
|
Watch Dogs: Legion | 7
−157%
|
18
+157%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
−64.5%
|
50−55
+64.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−89.5%
|
35−40
+89.5%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−131%
|
35−40
+131%
|
Hitman 3 | 12
−125%
|
27−30
+125%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−143%
|
16−18
+143%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Far Cry 5 | 20
−85%
|
37
+85%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−90%
|
35−40
+90%
|
Metro Exodus | 14−16
−143%
|
30−35
+143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−161%
|
47
+161%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 5
−140%
|
12−14
+140%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 41
−34.1%
|
55
+34.1%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
Hitman 3 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Battlefield 5 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−108%
|
24−27
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Metro Exodus | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Так GeForce MX450 и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile на 54% быстрее в 1080p
- RTX 2050 Mobile на 73% быстрее в 1440p
- RTX 2050 Mobile на 27% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX450 на 57% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2050 Mobile на 320% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX450 лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 2050 Mobile лучше в 71 тесте (99%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 9.67 | 18.65 |
Новизна | 1 августа 2020 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 30 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX450 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX450 и GeForce RTX 2050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.