GeForce MX110 vs RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX110 и GeForce RTX 2050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2050 Mobile опережает MX110 на целых 403% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX110 и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 713 | 298 |
Место по популярности | не в топ-100 | 17 |
Энергоэффективность | 8.56 | 28.72 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM108S | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 ноября 2017 (7 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX110 и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX110 и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 256 | 2048 |
Частота ядра | 978 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | 1006 МГц | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 1,020 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 16.10 | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | 0.5151 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 16 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX110 и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX110 и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX110 и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 (5.1) | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX110 и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX110 и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 16
−163%
| 42
+163%
|
1440p | 6−7
−450%
| 33
+450%
|
4K | 4−5
−525%
| 25
+525%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−227%
|
36
+227%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−513%
|
49
+513%
|
Elden Ring | 8−9
−438%
|
43
+438%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−173%
|
30
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−163%
|
21
+163%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−375%
|
76
+375%
|
Metro Exodus | 10
−410%
|
50−55
+410%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
−238%
|
40−45
+238%
|
Valorant | 5−6
−1640%
|
87
+1640%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−145%
|
27
+145%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−87.5%
|
15
+87.5%
|
Dota 2 | 21
−305%
|
85
+305%
|
Elden Ring | 8−9
−638%
|
59
+638%
|
Far Cry 5 | 23
−204%
|
70
+204%
|
Fortnite | 17
−488%
|
100−105
+488%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−294%
|
63
+294%
|
Grand Theft Auto V | 13
−431%
|
69
+431%
|
Metro Exodus | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
−276%
|
120−130
+276%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−267%
|
40−45
+267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−346%
|
55−60
+346%
|
Valorant | 5−6
−760%
|
43
+760%
|
World of Tanks | 45
−396%
|
220−230
+396%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−200%
|
30−35
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−62.5%
|
13
+62.5%
|
Dota 2 | 33
−233%
|
110
+233%
|
Far Cry 5 | 15
−327%
|
60−65
+327%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−250%
|
56
+250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8
−1500%
|
120−130
+1500%
|
Valorant | 5−6
−1420%
|
75−80
+1420%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 2−3
−1750%
|
37
+1750%
|
Elden Ring | 4−5
−675%
|
30−35
+675%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−1750%
|
37
+1750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−542%
|
160−170
+542%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
World of Tanks | 24−27
−392%
|
120−130
+392%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−850%
|
35−40
+850%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Far Cry 5 | 8−9
−513%
|
45−50
+513%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1467%
|
47
+1467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
Valorant | 10−12
−336%
|
45−50
+336%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Elden Ring | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−409%
|
55−60
+409%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Dota 2 | 16−18
−113%
|
34
+113%
|
Far Cry 5 | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Fortnite | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Valorant | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Так GeForce MX110 и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile на 163% быстрее в 1080p
- RTX 2050 Mobile на 450% быстрее в 1440p
- RTX 2050 Mobile на 525% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2050 Mobile на 2600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile лучше в 59 тестах (94%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.72 | 18.73 |
Новизна | 17 ноября 2017 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 45 Ватт |
У GeForce MX110 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 50%.
С другой стороны, преимущества RTX 2050 Mobile: производительность выше на 403.5%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX110 и GeForce RTX 2050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.