GeForce MX230 vs RTX 5060 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX230 и GeForce RTX 5060 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5060 Mobile опережает MX230 на целых 945% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX230 и GeForce RTX 5060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 688 | 86 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 33.08 | 76.80 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GP108 | GB206 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 февраля 2019 (6 лет назад) | 20 мая 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX230 и GeForce RTX 5060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX230 и GeForce RTX 5060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 256 | 3328 |
Частота ядра | 1519 МГц | 952 МГц |
Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 1455 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 25.31 | 151.3 |
Производительность с плавающей точкой | 0.81 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 16 | 104 |
Tensor Cores | нет данных | 104 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 26 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX230 и GeForce RTX 5060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX230 и GeForce RTX 5060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX230 и GeForce RTX 5060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX230 и GeForce RTX 5060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX230 и GeForce RTX 5060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | + | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX230 и GeForce RTX 5060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX230 и GeForce RTX 5060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 21
−367%
| 98
+367%
|
1440p | 4−5
−1150%
| 50
+1150%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−1200%
|
240−250
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1122%
|
110−120
+1122%
|
Sons of the Forest | 5−6
−1800%
|
95−100
+1800%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 20
−630%
|
140−150
+630%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−1200%
|
240−250
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1122%
|
110−120
+1122%
|
Far Cry 5 | 15
−867%
|
140−150
+867%
|
Fortnite | 33
−497%
|
190−200
+497%
|
Forza Horizon 4 | 21
−743%
|
170−180
+743%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1083%
|
140−150
+1083%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−604%
|
160−170
+604%
|
Sons of the Forest | 5−6
−1800%
|
95−100
+1800%
|
Valorant | 55−60
−349%
|
250−260
+349%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 16
−813%
|
140−150
+813%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−1200%
|
240−250
+1200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65
−326%
|
270−280
+326%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1122%
|
110−120
+1122%
|
Dota 2 | 58
−934%
|
600−650
+934%
|
Far Cry 5 | 13
−1015%
|
140−150
+1015%
|
Fortnite | 20
−885%
|
190−200
+885%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1006%
|
170−180
+1006%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1083%
|
140−150
+1083%
|
Grand Theft Auto V | 19
−621%
|
137
+621%
|
Metro Exodus | 4
−2725%
|
110−120
+2725%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
−705%
|
160−170
+705%
|
Sons of the Forest | 5−6
−1800%
|
95−100
+1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−1053%
|
170−180
+1053%
|
Valorant | 55−60
−349%
|
250−260
+349%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12
−1117%
|
140−150
+1117%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1122%
|
110−120
+1122%
|
Dota 2 | 43
−830%
|
400−450
+830%
|
Far Cry 5 | 12
−1108%
|
140−150
+1108%
|
Forza Horizon 4 | 12
−1375%
|
170−180
+1375%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−894%
|
160−170
+894%
|
Sons of the Forest | 5−6
−1800%
|
95−100
+1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−1822%
|
170−180
+1822%
|
Valorant | 55−60
−865%
|
550−600
+865%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 16
−1131%
|
190−200
+1131%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−1671%
|
120−130
+1671%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−853%
|
300−350
+853%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−2500%
|
104
+2500%
|
Metro Exodus | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−809%
|
300−310
+809%
|
Valorant | 45−50
−513%
|
280−290
+513%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−3700%
|
110−120
+3700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1800%
|
55−60
+1800%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1325%
|
110−120
+1325%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1280%
|
130−140
+1280%
|
Sons of the Forest | 2−3
−3500%
|
70−75
+3500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1760%
|
90−95
+1760%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−1300%
|
120−130
+1300%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−556%
|
100−110
+556%
|
Valorant | 21−24
−1150%
|
270−280
+1150%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Dota 2 | 14−16
−900%
|
150−160
+900%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2033%
|
60−65
+2033%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1467%
|
90−95
+1467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1300%
|
70−75
+1300%
|
Sons of the Forest | 2−3
−2100%
|
40−45
+2100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−1180%
|
60−65
+1180%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Так GeForce MX230 и RTX 5060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Mobile на 367% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Mobile на 1150% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5060 Mobile на 7400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Mobile лучше в 56 тестах (95%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.23 | 44.19 |
Новизна | 21 февраля 2019 | 20 мая 2025 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 45 Ватт |
У GeForce MX230 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 350%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060 Mobile: производительность выше на 944.7%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX230 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.