GeForce MX330 vs RTX 5060 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX330 и GeForce RTX 5060 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5060 Mobile опережает MX330 на целых 706% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX330 и GeForce RTX 5060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 626 | 86 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 42.86 | 76.80 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GP108 | GB206 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 10 февраля 2020 (5 лет назад) | 20 мая 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX330 и GeForce RTX 5060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX330 и GeForce RTX 5060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 3328 |
Частота ядра | 1531 МГц | 952 МГц |
Частота в режиме Boost | 1594 МГц | 1455 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 38.26 | 151.3 |
Производительность с плавающей точкой | 1.224 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 24 | 104 |
Tensor Cores | нет данных | 104 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 26 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX330 и GeForce RTX 5060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX330 и GeForce RTX 5060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX330 и GeForce RTX 5060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и GeForce RTX 5060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и GeForce RTX 5060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX330 и GeForce RTX 5060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX330 и GeForce RTX 5060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 22
−345%
| 98
+345%
|
1440p | 6−7
−733%
| 50
+733%
|
4K | 23
−683%
| 180−190
+683%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−815%
|
240−250
+815%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−900%
|
110−120
+900%
|
Sons of the Forest | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 29
−403%
|
140−150
+403%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−815%
|
240−250
+815%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−900%
|
110−120
+900%
|
Far Cry 5 | 23
−530%
|
140−150
+530%
|
Fortnite | 63
−213%
|
190−200
+213%
|
Forza Horizon 4 | 31
−471%
|
170−180
+471%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−788%
|
140−150
+788%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−668%
|
160−170
+668%
|
Sons of the Forest | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
Valorant | 118
−117%
|
250−260
+117%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 23
−535%
|
140−150
+535%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−815%
|
240−250
+815%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−192%
|
270−280
+192%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−900%
|
110−120
+900%
|
Dota 2 | 70
−686%
|
550−600
+686%
|
Far Cry 5 | 15
−867%
|
140−150
+867%
|
Fortnite | 34
−479%
|
190−200
+479%
|
Forza Horizon 4 | 22
−705%
|
170−180
+705%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−788%
|
140−150
+788%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−585%
|
137
+585%
|
Metro Exodus | 11
−927%
|
110−120
+927%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−668%
|
160−170
+668%
|
Sons of the Forest | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−811%
|
170−180
+811%
|
Valorant | 106
−142%
|
250−260
+142%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 19
−668%
|
140−150
+668%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−900%
|
110−120
+900%
|
Dota 2 | 64
−681%
|
500−550
+681%
|
Far Cry 5 | 14
−936%
|
140−150
+936%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1006%
|
170−180
+1006%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−668%
|
160−170
+668%
|
Sons of the Forest | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−1342%
|
170−180
+1342%
|
Valorant | 65−70
−658%
|
500−550
+658%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21
−838%
|
190−200
+838%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−1140%
|
120−130
+1140%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−636%
|
300−350
+636%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−1633%
|
104
+1633%
|
Metro Exodus | 5−6
−1300%
|
70−75
+1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−684%
|
290−300
+684%
|
Valorant | 60−65
−350%
|
280−290
+350%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1325%
|
110−120
+1325%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1325%
|
55−60
+1325%
|
Far Cry 5 | 10−12
−936%
|
110−120
+936%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−886%
|
130−140
+886%
|
Sons of the Forest | 4−5
−1700%
|
70−75
+1700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1229%
|
90−95
+1229%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−1045%
|
120−130
+1045%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−518%
|
100−110
+518%
|
Metro Exodus | 1−2
−4300%
|
40−45
+4300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3750%
|
75−80
+3750%
|
Valorant | 27−30
−848%
|
270−280
+848%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1775%
|
75−80
+1775%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Dota 2 | 24
−692%
|
190−200
+692%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1180%
|
60−65
+1180%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1075%
|
90−95
+1075%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
Sons of the Forest | 3−4
−1367%
|
40−45
+1367%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−967%
|
60−65
+967%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Так GeForce MX330 и RTX 5060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Mobile на 345% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Mobile на 733% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Mobile на 683% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5060 Mobile на 4300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Mobile лучше в 58 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.48 | 44.19 |
Новизна | 10 февраля 2020 | 20 мая 2025 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 45 Ватт |
У GeForce MX330 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 350%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060 Mobile: производительность выше на 706.4%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.