GeForce MX330 vs RTX 5060 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX330 и GeForce RTX 5060 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5060 Mobile опережает MX330 на целых 627% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX330 и GeForce RTX 5060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 652 | 115 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 43.11 | 69.62 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GP108 | GB206 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 10 февраля 2020 (5 лет назад) | 20 мая 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX330 и GeForce RTX 5060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX330 и GeForce RTX 5060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 3328 |
| Частота ядра | 1531 МГц | 952 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1594 МГц | 1455 МГц |
| Количество транзисторов | 1,800 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 45 Вт |
| Скорость текстурирования | 38.26 | 151.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.224 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 48 |
| TMUs | 24 | 104 |
| Tensor Cores | нет данных | 104 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 26 |
| L1 Cache | 144 Кб | 3.3 Мб |
| L2 Cache | 512 Кб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX330 и GeForce RTX 5060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX330 и GeForce RTX 5060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1502 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX330 и GeForce RTX 5060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и GeForce RTX 5060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и GeForce RTX 5060 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 6.1 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX330 и GeForce RTX 5060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX330 и GeForce RTX 5060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 22
−318%
| 92
+318%
|
| 1440p | 6−7
−650%
| 45
+650%
|
| 4K | 23
−60.9%
| 37
+60.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 27−30
−733%
|
220−230
+733%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−708%
|
95−100
+708%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−791%
|
95−100
+791%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 29
−372%
|
130−140
+372%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−733%
|
220−230
+733%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−708%
|
95−100
+708%
|
| Far Cry 5 | 23
−470%
|
130−140
+470%
|
| Fortnite | 63
−181%
|
170−180
+181%
|
| Forza Horizon 4 | 31
−410%
|
150−160
+410%
|
| Forza Horizon 5 | 16−18
−713%
|
130−140
+713%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−791%
|
95−100
+791%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−657%
|
150−160
+657%
|
| Valorant | 118
−100%
|
230−240
+100%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 23
−496%
|
130−140
+496%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−733%
|
220−230
+733%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−194%
|
270−280
+194%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−708%
|
95−100
+708%
|
| Dota 2 | 70
−614%
|
500−550
+614%
|
| Far Cry 5 | 15
−773%
|
130−140
+773%
|
| Fortnite | 34
−421%
|
170−180
+421%
|
| Forza Horizon 4 | 22
−618%
|
150−160
+618%
|
| Forza Horizon 5 | 16−18
−713%
|
130−140
+713%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−689%
|
150
+689%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−791%
|
95−100
+791%
|
| Metro Exodus | 11
−800%
|
95−100
+800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−657%
|
150−160
+657%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−689%
|
150−160
+689%
|
| Valorant | 106
−123%
|
230−240
+123%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 19
−621%
|
130−140
+621%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−708%
|
95−100
+708%
|
| Dota 2 | 64
−603%
|
450−500
+603%
|
| Far Cry 5 | 14
−836%
|
130−140
+836%
|
| Forza Horizon 4 | 16
−888%
|
150−160
+888%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−791%
|
95−100
+791%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−657%
|
150−160
+657%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−1150%
|
150−160
+1150%
|
| Valorant | 65−70
−582%
|
450−500
+582%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 21
−743%
|
170−180
+743%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
−864%
|
100−110
+864%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−574%
|
290−300
+574%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6
−2040%
|
107
+2040%
|
| Metro Exodus | 5−6
−1120%
|
60−65
+1120%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−611%
|
270−280
+611%
|
| Valorant | 60−65
−324%
|
260−270
+324%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
−1200%
|
100−110
+1200%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−809%
|
100−105
+809%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−815%
|
110−120
+815%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−900%
|
80−85
+900%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−12
−900%
|
110−120
+900%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−429%
|
90
+429%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 35−40 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2100%
|
65−70
+2100%
|
| Valorant | 27−30
−796%
|
250−260
+796%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
−1550%
|
65−70
+1550%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
| Dota 2 | 24
−608%
|
170−180
+608%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−900%
|
80−85
+900%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−867%
|
55−60
+867%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Так GeForce MX330 и RTX 5060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Mobile на 318% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Mobile на 650% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Mobile на 61% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hogwarts Legacy, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5060 Mobile на 2500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Mobile лучше в 57 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 5.61 | 40.77 |
| Новизна | 10 февраля 2020 | 20 мая 2025 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 45 Ватт |
У GeForce MX330 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 350%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060 Mobile: производительность выше на 626.7%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
