GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs MX230
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce MX230, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 4GB Mobile опережает MX230 на целых 415% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce MX230, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 241 | 659 |
Место по популярности | 59 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 27.89 | 32.49 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GN20-P0 | GP108 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 21 февраля 2019 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce MX230: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce MX230, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 256 |
Частота ядра | 1238 МГц | 1519 МГц |
Частота в режиме Boost | 1500 МГц | 1582 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 1,800 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | 10 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 25.31 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.81 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 16 |
TMUs | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce MX230 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce MX230 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce MX230 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce MX230 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce MX230 API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce MX230 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce MX230 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 62
+195%
| 21
−195%
|
1440p | 43
+438%
| 8−9
−438%
|
4K | 26
+420%
| 5−6
−420%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 71
+545%
|
10−12
−545%
|
Counter-Strike 2 | 170
+844%
|
18−20
−844%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+633%
|
9−10
−633%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 54
+391%
|
10−12
−391%
|
Battlefield 5 | 93
+365%
|
20
−365%
|
Counter-Strike 2 | 125
+594%
|
18−20
−594%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+478%
|
9−10
−478%
|
Far Cry 5 | 68
+353%
|
15
−353%
|
Fortnite | 110−120
+248%
|
33
−248%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+338%
|
21
−338%
|
Forza Horizon 5 | 87
+691%
|
10−12
−691%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+271%
|
24
−271%
|
Valorant | 160−170
+182%
|
55−60
−182%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 32
+191%
|
10−12
−191%
|
Battlefield 5 | 89
+456%
|
16
−456%
|
Counter-Strike 2 | 36
+100%
|
18−20
−100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+288%
|
65
−288%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+356%
|
9−10
−356%
|
Dota 2 | 118
+103%
|
58
−103%
|
Far Cry 5 | 64
+392%
|
13
−392%
|
Fortnite | 110−120
+475%
|
20
−475%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+475%
|
16
−475%
|
Forza Horizon 5 | 77
+600%
|
10−12
−600%
|
Grand Theft Auto V | 86
+353%
|
19
−353%
|
Metro Exodus | 49
+1125%
|
4
−1125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+324%
|
21
−324%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+440%
|
15
−440%
|
Valorant | 160−170
+182%
|
55−60
−182%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+592%
|
12
−592%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+278%
|
9−10
−278%
|
Dota 2 | 112
+160%
|
43
−160%
|
Far Cry 5 | 61
+408%
|
12
−408%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+667%
|
12
−667%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+424%
|
17
−424%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+411%
|
9
−411%
|
Valorant | 160−170
+182%
|
55−60
−182%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+619%
|
16
−619%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+733%
|
6−7
−733%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+379%
|
30−35
−379%
|
Grand Theft Auto V | 48
+1100%
|
4−5
−1100%
|
Metro Exodus | 29
+867%
|
3−4
−867%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+427%
|
30−35
−427%
|
Valorant | 200−210
+317%
|
45−50
−317%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 66
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Far Cry 5 | 49
+513%
|
8−9
−513%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+436%
|
10−12
−436%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Grand Theft Auto V | 44
+175%
|
16−18
−175%
|
Metro Exodus | 17
+467%
|
3−4
−467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+480%
|
5−6
−480%
|
Valorant | 130−140
+509%
|
21−24
−509%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Dota 2 | 62
+313%
|
14−16
−313%
|
Far Cry 5 | 19
+280%
|
5−6
−280%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и GeForce MX230 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile на 195% быстрее в 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile на 438% быстрее в 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile на 420% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 3400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile превзошла GeForce MX230 во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.12 | 4.10 |
Новизна | 11 мая 2021 | 21 февраля 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 10 Ватт |
У RTX 3050 4GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 415.1%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX230: энергопотребление ниже на 500%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 4GB Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX230 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.