GeForce GTX 1650 Max-Q vs RTX 5070 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 5070 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5070 Mobile опережает 1650 Max-Q на целых 206% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 5070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 385 | 89 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 38.76 | 71.06 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | TU117 | GB206 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 23 апреля 2019 (6 лет назад) | Апрель 2025 (недавно) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 5070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 5070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 4608 |
| Частота ядра | 930 МГц | 907 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1125 МГц | 1425 МГц |
| Количество транзисторов | 4,700 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 72.00 | 205.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.304 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 48 |
| TMUs | 64 | 144 |
| Tensor Cores | нет данных | 144 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
| L1 Cache | 1 Мб | 4.5 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 5070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Средний |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 5070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1751 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 112.1 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 5070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 5070 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.140 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 5070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 5070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 60
−91.7%
| 115
+91.7%
|
| 1440p | 30
−120%
| 66
+120%
|
| 4K | 18
−128%
| 41
+128%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 85−90
−190%
|
240−250
+190%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−250%
|
110−120
+250%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−304%
|
110−120
+304%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 64
−130%
|
140−150
+130%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
−158%
|
222
+158%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−250%
|
110−120
+250%
|
| Far Cry 5 | 38
−284%
|
140−150
+284%
|
| Fortnite | 138
−44.9%
|
200−210
+44.9%
|
| Forza Horizon 4 | 74
−142%
|
170−180
+142%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
−204%
|
140−150
+204%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−304%
|
110−120
+304%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
−100%
|
170−180
+100%
|
| Valorant | 120−130
−107%
|
250−260
+107%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 54
−172%
|
140−150
+172%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
−89.5%
|
163
+89.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 167
−67.1%
|
270−280
+67.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−250%
|
110−120
+250%
|
| Dota 2 | 94
−198%
|
280−290
+198%
|
| Far Cry 5 | 35
−317%
|
140−150
+317%
|
| Fortnite | 80
−150%
|
200−210
+150%
|
| Forza Horizon 4 | 69
−159%
|
170−180
+159%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
−204%
|
140−150
+204%
|
| Grand Theft Auto V | 56
−168%
|
150
+168%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−304%
|
110−120
+304%
|
| Metro Exodus | 28
−307%
|
110−120
+307%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
−139%
|
170−180
+139%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−236%
|
170−180
+236%
|
| Valorant | 120−130
−107%
|
250−260
+107%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 49
−200%
|
140−150
+200%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−250%
|
110−120
+250%
|
| Dota 2 | 88
−195%
|
260−270
+195%
|
| Far Cry 5 | 33
−342%
|
140−150
+342%
|
| Forza Horizon 4 | 55
−225%
|
170−180
+225%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−304%
|
110−120
+304%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
−221%
|
170−180
+221%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−250%
|
105
+250%
|
| Valorant | 120−130
−180%
|
350−400
+180%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 59
−239%
|
200−210
+239%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−33
−283%
|
115
+283%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−192%
|
300−350
+192%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−368%
|
117
+368%
|
| Metro Exodus | 16
−344%
|
70−75
+344%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−200%
|
450−500
+200%
|
| Valorant | 150−160
−87.7%
|
290−300
+87.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 36
−219%
|
110−120
+219%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−314%
|
55−60
+314%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−238%
|
110−120
+238%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−268%
|
140−150
+268%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−235%
|
55−60
+235%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−313%
|
95−100
+313%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 36
−256%
|
120−130
+256%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−375%
|
55−60
+375%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−325%
|
119
+325%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
| Metro Exodus | 10
−340%
|
40−45
+340%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−333%
|
75−80
+333%
|
| Valorant | 85−90
−228%
|
270−280
+228%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 19
−300%
|
75−80
+300%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
| Dota 2 | 55−60
−191%
|
160−170
+191%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−282%
|
65−70
+282%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−256%
|
95−100
+256%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−324%
|
70−75
+324%
|
4K
Epic
| Fortnite | 11
−500%
|
65−70
+500%
|
Так GTX 1650 Max-Q и RTX 5070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Mobile на 92% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Mobile на 120% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Mobile на 128% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 4K и Epic Preset, RTX 5070 Mobile на 500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Mobile превзошла GTX 1650 Max-Q во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 15.14 | 46.26 |
| Новизна | 23 апреля 2019 | в апреле 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1650 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 66.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070 Mobile: производительность выше на 205.5%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Max-Q в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
