GeForce GTX 980 vs RTX 5060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и GeForce RTX 5060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 опережает RTX 5060 на значительные 37% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и GeForce RTX 5060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 200 | 266 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 10.91 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.06 | 8.56 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GM204 | GB206 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | 549$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и GeForce RTX 5060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и GeForce RTX 5060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 4608 |
Частота ядра | 1064 МГц | 2235 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 2520 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 0 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 170 Вт |
Скорость текстурирования | 155.6 | 362.9 |
Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 128 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и GeForce RTX 5060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и GeForce RTX 5060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 355.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и GeForce RTX 5060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce RTX 5060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce RTX 5060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 10.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и GeForce RTX 5060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и GeForce RTX 5060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 92
+41.5%
| 65−70
−41.5%
|
1440p | 50
+42.9%
| 35−40
−42.9%
|
4K | 40
+48.1%
| 27−30
−48.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.97 | нет данных |
1440p | 10.98 | нет данных |
4K | 13.73 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+44.7%
|
35−40
−44.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75
+13.6%
|
65−70
−13.6%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+44.7%
|
35−40
−44.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+37.9%
|
95−100
−37.9%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+35.7%
|
55−60
−35.7%
|
Metro Exodus | 70−75
+29.8%
|
55−60
−29.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+27.1%
|
45−50
−27.1%
|
Valorant | 110−120
+35.3%
|
85−90
−35.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 77
+16.7%
|
65−70
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+44.7%
|
35−40
−44.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Dota 2 | 48
−54.2%
|
70−75
+54.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
+20.3%
|
65−70
−20.3%
|
Fortnite | 105
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+37.9%
|
95−100
−37.9%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+35.7%
|
55−60
−35.7%
|
Grand Theft Auto V | 72
+44%
|
50−55
−44%
|
Metro Exodus | 70−75
+29.8%
|
55−60
−29.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 194
+38.6%
|
140−150
−38.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+27.1%
|
45−50
−27.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
+0%
|
65−70
+0%
|
Valorant | 110−120
+35.3%
|
85−90
−35.3%
|
World of Tanks | 270−280
+13.9%
|
230−240
−13.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+44.7%
|
35−40
−44.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Dota 2 | 95−100
+38.6%
|
70−75
−38.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
+20.3%
|
65−70
−20.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+37.9%
|
95−100
−37.9%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+35.7%
|
55−60
−35.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
−103%
|
140−150
+103%
|
Valorant | 110−120
+35.3%
|
85−90
−35.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
+47.1%
|
30−35
−47.1%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+45.8%
|
120−130
−45.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
World of Tanks | 180−190
+31.5%
|
140−150
−31.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+9.3%
|
40−45
−9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Far Cry 5 | 85−90
+51.7%
|
55−60
−51.7%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+38.2%
|
30−35
−38.2%
|
Metro Exodus | 65−70
+35.4%
|
45−50
−35.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Valorant | 80−85
+47.3%
|
55−60
−47.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Dota 2 | 59
+63.9%
|
35−40
−63.9%
|
Grand Theft Auto V | 59
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Metro Exodus | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+9.4%
|
60−65
−9.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Dota 2 | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Far Cry 5 | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Fortnite | 30
+20%
|
24−27
−20%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Valorant | 40−45
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Так GTX 980 и RTX 5060 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 на 42% быстрее в 1080p
- GTX 980 на 43% быстрее в 1440p
- GTX 980 на 48% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 на 64% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5060 на 103% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 лучше в 40 тестах (91%)
- RTX 5060 лучше в 3 тестах (7%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.54 | 20.87 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 170 Ватт |
У GTX 980 следующие преимущества: производительность выше на 36.8%, и энергопотребление ниже на 3%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 5060 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 и GeForce RTX 5060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.