GeForce GTX 980 (移动) 与 Radeon RX 6650M
综合绩效得分
在我们的综合基准结果中,Radeon RX 6650M比GeForce GTX 980 (移动)高出72%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980 (移动)和Radeon RX 6650M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 231 | 112 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 30.14 | 没有数据 |
架构 | Maxwell (2014−2018) | RDNA 2 (2020−2022) |
代号 | N16E-GXX | Navi 23 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 22 9月 2014(9年 前) | 4 1月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | $395.82 | 没有数据 |
现在的价格 | $251 (0.6x) | 没有数据 |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
特性
GeForce GTX 980 (移动)和Radeon RX 6650M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980 (移动)和Radeon RX 6650M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 1792 |
CUDA输送机数 | 2048 | 没有数据 |
核心频率 | 1064 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1216 MHz | 2222 MHz |
晶体管数 | 5,200 million | 11,060 million |
工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 100-200 Watt | 120 Watt |
纹理填充率 | 144 billion/sec | 270.6 |
带浮点的性能 | 4,358 gflops | 没有数据 |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 980 (移动)和Radeon RX 6650M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | large |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | 没有数据 |
内存
GeForce GTX 980 (移动)和Radeon RX 6650M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 7.0 千兆字节/s | 18000 MHz |
内存通过量 | 224 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce GTX 980 (移动)和Radeon RX 6650M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
多台显示器支持 | 4台显示器 | 没有数据 |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | + | 没有数据 |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | 没有数据 |
HDCP | + | 没有数据 |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 980 (移动)和Radeon RX 6650M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | 没有数据 |
GeForce ShadowPlay | + | 没有数据 |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | 没有数据 |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
BatteryBoost | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 980 (移动)和Radeon RX 6650M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 没有数据 |
基准测试
这些是GeForce GTX 980 (移动)和Radeon RX 6650M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,Radeon RX 6650M比GeForce GTX 980 (移动)高出72%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,Radeon RX 6650M的表现比GeForce GTX 980 (移动)好91%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,Radeon RX 6650M的表现比GeForce GTX 980 (移动)好97%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 (移动) 和Radeon RX 6650M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 99
−17.2%
| 116
+17.2%
|
4K | 45
−66.7%
| 75−80
+66.7%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−253%
|
127
+253%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−54.5%
|
65−70
+54.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−69.2%
|
65−70
+69.2%
|
Battlefield 5 | 70−75
−52.1%
|
110−120
+52.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−79.3%
|
100−110
+79.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−194%
|
106
+194%
|
Far Cry 5 | 55−60
−67.2%
|
95−100
+67.2%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−55.9%
|
90−95
+55.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−56%
|
110−120
+56%
|
Hitman 3 | 65−70
−175%
|
179
+175%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−74.5%
|
80−85
+74.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−69.4%
|
60−65
+69.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−91.7%
|
90−95
+91.7%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−142%
|
104
+142%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−54.5%
|
65−70
+54.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−69.2%
|
65−70
+69.2%
|
Battlefield 5 | 70−75
−52.1%
|
110−120
+52.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−79.3%
|
100−110
+79.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−119%
|
79
+119%
|
Far Cry 5 | 55−60
−67.2%
|
95−100
+67.2%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−55.9%
|
90−95
+55.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−56%
|
110−120
+56%
|
Hitman 3 | 65−70
−148%
|
161
+148%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−74.5%
|
80−85
+74.5%
|
Metro Exodus | 35−40
−139%
|
86
+139%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−69.4%
|
60−65
+69.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−91.7%
|
90−95
+91.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−98.8%
|
167
+98.8%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−119%
|
94
+119%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−54.5%
|
65−70
+54.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−69.2%
|
65−70
+69.2%
|
Battlefield 5 | 70−75
−52.1%
|
110−120
+52.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−77.8%
|
64
+77.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
−67.2%
|
95−100
+67.2%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−55.9%
|
90−95
+55.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−56%
|
110−120
+56%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−105%
|
90
+105%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−44.2%
|
62
+44.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−85.3%
|
60−65
+85.3%
|
Hitman 3 | 35−40
−94.4%
|
70−75
+94.4%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−82.8%
|
50−55
+82.8%
|
Metro Exodus | 21−24
−90.9%
|
40−45
+90.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−96.6%
|
55−60
+96.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−70.8%
|
40−45
+70.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−100%
|
40−45
+100%
|
Battlefield 5 | 45−50
−63.3%
|
80−85
+63.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Far Cry 5 | 35−40
−81.6%
|
65−70
+81.6%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−67.4%
|
70−75
+67.4%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−77.8%
|
80−85
+77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−116%
|
50−55
+116%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−113%
|
30−35
+113%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Hitman 3 | 21−24
−81%
|
35−40
+81%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−107%
|
27−30
+107%
|
Metro Exodus | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−50%
|
45−50
+50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Battlefield 5 | 24−27
−76.9%
|
45−50
+76.9%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Far Cry 5 | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−71%
|
50−55
+71%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
这就是 GTX 980 (移动) 和 RX 6650M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在1080p中,RX 6650M比GTX 980 (移动)快17.2%。
- 在4K中,RX 6650M比GTX 980 (移动)快66.7%。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在Cyberpunk 2077中,使用1080p分辨率和Low Preset,RX 6650M比GTX 980 (移动)快253%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 68 测试中,RX 6650M 无一例外地超过了 GTX 980 (移动)。
比较
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