GeForce GTX 980 (мобильная) vs RTX 5070 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 5070 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5070 Mobile опережает 980 (мобильная) на целых 140% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 5070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 312 | 83 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 7.17 | нет данных |
| Энергоэффективность | 7.51 | 72.12 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GM204 | GB206 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 21 сентября 2015 (10 лет назад) | Апрель 2025 (недавно) |
| Цена на момент выхода | 395.82$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 5070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 5070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 4608 |
| Частота ядра | 1064 МГц | 907 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1425 МГц |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 136.2 | 205.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.358 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 48 |
| TMUs | 128 | 144 |
| Tensor Cores | нет данных | 144 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
| L1 Cache | 768 Кб | 4.5 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 5070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 5070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 5070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
| Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 5070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 5070 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 5070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 5070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 99
−17.2%
| 116
+17.2%
|
| 1440p | 27−30
−156%
| 69
+156%
|
| 4K | 46
−13%
| 52
+13%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.00 | нет данных |
| 1440p | 14.66 | нет данных |
| 4K | 8.60 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
−123%
|
250−260
+123%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−165%
|
110−120
+165%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−195%
|
110−120
+195%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
−80.5%
|
140−150
+80.5%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−96.5%
|
222
+96.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−165%
|
110−120
+165%
|
| Far Cry 5 | 65−70
−129%
|
140−150
+129%
|
| Fortnite | 100−110
−96.2%
|
200−210
+96.2%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−126%
|
180−190
+126%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−135%
|
140−150
+135%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−195%
|
110−120
+195%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−125%
|
170−180
+125%
|
| Valorant | 140−150
−77.7%
|
260−270
+77.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
−80.5%
|
140−150
+80.5%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−44.2%
|
163
+44.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−17.8%
|
270−280
+17.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−165%
|
110−120
+165%
|
| Dota 2 | 110−120
−134%
|
260−270
+134%
|
| Far Cry 5 | 65−70
−129%
|
140−150
+129%
|
| Fortnite | 100−110
−96.2%
|
200−210
+96.2%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−126%
|
180−190
+126%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−135%
|
140−150
+135%
|
| Grand Theft Auto V | 84
−84.5%
|
155
+84.5%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−195%
|
110−120
+195%
|
| Metro Exodus | 40−45
−172%
|
110−120
+172%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−125%
|
170−180
+125%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−117%
|
180−190
+117%
|
| Valorant | 140−150
−77.7%
|
260−270
+77.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−80.5%
|
140−150
+80.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−165%
|
110−120
+165%
|
| Dota 2 | 110−120
−134%
|
260−270
+134%
|
| Far Cry 5 | 65−70
−129%
|
140−150
+129%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−126%
|
180−190
+126%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−195%
|
110−120
+195%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−125%
|
170−180
+125%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−139%
|
105
+139%
|
| Valorant | 140−150
−136%
|
350−400
+136%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
−96.2%
|
200−210
+96.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
−180%
|
115
+180%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−135%
|
300−350
+135%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−240%
|
119
+240%
|
| Metro Exodus | 24−27
−181%
|
70−75
+181%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−133%
|
400−450
+133%
|
| Valorant | 180−190
−61.7%
|
290−300
+61.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−105%
|
110−120
+105%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−216%
|
60−65
+216%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−162%
|
110−120
+162%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−188%
|
140−150
+188%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−164%
|
55−60
+164%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−216%
|
95−100
+216%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
−183%
|
130−140
+183%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
−222%
|
55−60
+222%
|
| Grand Theft Auto V | 60
−103%
|
122
+103%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
| Metro Exodus | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−167%
|
80−85
+167%
|
| Valorant | 110−120
−148%
|
280−290
+148%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
−160%
|
75−80
+160%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−250%
|
27−30
+250%
|
| Dota 2 | 65−70
−135%
|
160−170
+135%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−191%
|
65−70
+191%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−183%
|
95−100
+183%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−158%
|
30−35
+158%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−270%
|
70−75
+270%
|
4K
Epic
| Fortnite | 21−24
−219%
|
65−70
+219%
|
Так GTX 980 (мобильная) и RTX 5070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Mobile на 17% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Mobile на 156% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Mobile на 13% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5070 Mobile на 270% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Mobile превзошла GTX 980 (мобильная) во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 19.37 | 46.52 |
| Новизна | 21 сентября 2015 | в апреле 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 5070 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 140.2%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 460%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
