GeForce GTX 980 Ti vs Radeon 680M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и Radeon 680M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 Ti опережает 680M на целых 140% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и Radeon 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 137 | 352 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.36 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.85 | 20.49 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM200 | Rembrandt+ |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и Radeon 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и Radeon 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 768 |
Частота ядра | 1000 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 2200 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 189.4 | 105.6 |
Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 176 | 48 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и Radeon 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и Radeon 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 384 бит | Используется системная |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и Radeon 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и Radeon 680M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и Radeon 680M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и Radeon 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и Radeon 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 101
+173%
| 37
−173%
|
1440p | 48
+182%
| 17
−182%
|
4K | 52
+373%
| 11
−373%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.43 | нет данных |
1440p | 13.52 | нет данных |
4K | 12.48 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+59%
|
39
−59%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+94.9%
|
35−40
−94.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+63.2%
|
38
−63.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
+104%
|
55−60
−104%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+109%
|
35−40
−109%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+114%
|
29
−114%
|
Far Cry 5 | 75−80
+92.7%
|
40−45
−92.7%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+91.5%
|
45−50
−91.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+65.5%
|
110−120
−65.5%
|
Hitman 3 | 75−80
+138%
|
32
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+76.7%
|
85−90
−76.7%
|
Metro Exodus | 110−120
+95%
|
60−65
−95%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+83%
|
45−50
−83%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+126%
|
55−60
−126%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+44.7%
|
85−90
−44.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+94.9%
|
35−40
−94.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+100%
|
31
−100%
|
Battlefield 5 | 47
−21.3%
|
55−60
+21.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+109%
|
35−40
−109%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+195%
|
21
−195%
|
Far Cry 5 | 75−80
+92.7%
|
40−45
−92.7%
|
Far Cry New Dawn | 36
−30.6%
|
45−50
+30.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+65.5%
|
110−120
−65.5%
|
Hitman 3 | 75−80
+153%
|
30
−153%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+76.7%
|
85−90
−76.7%
|
Metro Exodus | 49
−22.4%
|
60−65
+22.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+83%
|
45−50
−83%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+174%
|
47
−174%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 155
+288%
|
40−45
−288%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+44.7%
|
85−90
−44.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
+17.9%
|
35−40
−17.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+130%
|
27
−130%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+109%
|
35−40
−109%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+265%
|
17
−265%
|
Far Cry 5 | 75−80
+92.7%
|
40−45
−92.7%
|
Forza Horizon 4 | 72
−52.8%
|
110−120
+52.8%
|
Hitman 3 | 75−80
+181%
|
27
−181%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+253%
|
43
−253%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+223%
|
40
−223%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+146%
|
24
−146%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+583%
|
18
−583%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+83%
|
45−50
−83%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+106%
|
30−35
−106%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+160%
|
14−16
−160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+121%
|
18−20
−121%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+145%
|
11
−145%
|
Far Cry 5 | 40−45
+105%
|
20−22
−105%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+117%
|
90−95
−117%
|
Hitman 3 | 45−50
+125%
|
20−22
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+120%
|
35−40
−120%
|
Metro Exodus | 65−70
+109%
|
30−35
−109%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+215%
|
27
−215%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+194%
|
17
−194%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+73.3%
|
100−110
−73.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+110%
|
27−30
−110%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
Far Cry New Dawn | 29
+123%
|
12−14
−123%
|
Hitman 3 | 27−30
+123%
|
12−14
−123%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+92.1%
|
85−90
−92.1%
|
Metro Exodus | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+238%
|
13
−238%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+175%
|
4
−175%
|
Far Cry 5 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Forza Horizon 4 | 42
+75%
|
24−27
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+243%
|
14
−243%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
Так GTX 980 Ti и Radeon 680M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 Ti на 173% быстрее в 1080p
- GTX 980 Ti на 182% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 373% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 Ti на 583% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Radeon 680M на 53% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti лучше в 68 тестах (94%)
- Radeon 680M лучше в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.84 | 14.92 |
Новизна | 2 июня 2015 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 980 Ti следующие преимущества: производительность выше на 140.2%.
С другой стороны, преимущества Radeon 680M: новее на 7 лет, технологический процесс более продвинутый на 366.7%, и энергопотребление ниже на 400%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon 680M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 680M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и Radeon 680M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.