GeForce GTX 980 Ti vs Radeon 680M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и Radeon 680M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 Ti опережает 680M на целых 314% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и Radeon 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 138 | 503 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.23 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.89 | 11.94 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM200 | Rembrandt+ |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и Radeon 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и Radeon 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 768 |
Частота ядра | 1000 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 2200 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 189.4 | 105.6 |
Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 176 | 48 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и Radeon 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и Radeon 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 384 бит | Используется системная |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и Radeon 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и Radeon 680M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и Radeon 680M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и Radeon 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и Radeon 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
+168%
| 37
−168%
|
1440p | 51
+168%
| 19
−168%
|
4K | 53
+430%
| 10
−430%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.56 | нет данных |
1440p | 12.73 | нет данных |
4K | 12.25 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+161%
|
28
−161%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+94.9%
|
39
−94.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
+254%
|
27−30
−254%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+181%
|
26
−181%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+443%
|
14
−443%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+204%
|
56
−204%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+142%
|
38
−142%
|
Metro Exodus | 85−90
+126%
|
39
−126%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+200%
|
24−27
−200%
|
Valorant | 140−150
−12.6%
|
161
+12.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+254%
|
27−30
−254%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+248%
|
21
−248%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+591%
|
11
−591%
|
Dota 2 | 23
−109%
|
48
+109%
|
Far Cry 5 | 90−95
+158%
|
36
−158%
|
Fortnite | 160−170
+216%
|
50−55
−216%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+262%
|
47
−262%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+338%
|
21−24
−338%
|
Grand Theft Auto V | 34
−5.9%
|
36
+5.9%
|
Metro Exodus | 85−90
+226%
|
27
−226%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+184%
|
65−70
−184%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+200%
|
24−27
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
Valorant | 140−150
+377%
|
30
−377%
|
World of Tanks | 270−280
+116%
|
120−130
−116%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+161%
|
27−30
−161%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+306%
|
18
−306%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+744%
|
9
−744%
|
Dota 2 | 110−120
+88.5%
|
61
−88.5%
|
Far Cry 5 | 90−95
+158%
|
35−40
−158%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+325%
|
40
−325%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+254%
|
26
−254%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+184%
|
65−70
−184%
|
Valorant | 140−150
−2.1%
|
146
+2.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+282%
|
17
−282%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+288%
|
17
−288%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+327%
|
40−45
−327%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
World of Tanks | 220−230
+269%
|
60−65
−269%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+325%
|
16−18
−325%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+600%
|
5
−600%
|
Far Cry 5 | 110−120
+539%
|
18−20
−539%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+278%
|
27
−278%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+354%
|
12−14
−354%
|
Metro Exodus | 75−80
+427%
|
14−16
−427%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+253%
|
17
−253%
|
Valorant | 100−110
+395%
|
21−24
−395%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Dota 2 | 79
+316%
|
18−20
−316%
|
Grand Theft Auto V | 79
+316%
|
18−20
−316%
|
Metro Exodus | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+356%
|
24−27
−356%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+316%
|
18−20
−316%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30
+329%
|
7−8
−329%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+700%
|
2
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+650%
|
2
−650%
|
Dota 2 | 132
+633%
|
18
−633%
|
Far Cry 5 | 50−55
+420%
|
10−11
−420%
|
Fortnite | 45−50
+444%
|
9−10
−444%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+314%
|
14
−314%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Valorant | 55−60
+600%
|
8−9
−600%
|
Так GTX 980 Ti и Radeon 680M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 Ti на 168% быстрее в 1080p
- GTX 980 Ti на 168% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 430% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 Ti на 744% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, Radeon 680M на 109% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti лучше в 59 тестах (94%)
- Radeon 680M лучше в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.44 | 8.56 |
Новизна | 2 июня 2015 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 980 Ti следующие преимущества: производительность выше на 314%.
С другой стороны, преимущества Radeon 680M: новее на 7 лет, технологический процесс более продвинутый на 366.7%, и энергопотребление ниже на 400%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon 680M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 680M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и Radeon 680M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.