GeForce GTX 980 Ti vs Radeon RX Vega 11
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX Vega 11, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 Ti опережает RX Vega 11 на целых 554% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX Vega 11, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 135 | 604 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.29 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.95 | 10.86 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 5.0 (2017−2020) |
Графический процессор | GM200 | Raven |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | 10 мая 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX Vega 11: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX Vega 11, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 704 |
Частота ядра | 1000 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 1251 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 4,940 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 35 Вт |
Скорость текстурирования | 189.4 | 55.04 |
Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 1.761 TFLOPS |
ROPs | 96 | 8 |
TMUs | 176 | 44 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX Vega 11 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | IGP |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX Vega 11 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 384 бит | Используется системная |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX Vega 11 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Motherboard Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX Vega 11 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX Vega 11 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX Vega 11 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX Vega 11 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 100
+300%
| 25
−300%
|
1440p | 47
+683%
| 6
−683%
|
4K | 52
+373%
| 11
−373%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.49 | нет данных |
1440p | 13.81 | нет данных |
4K | 12.48 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+589%
|
9−10
−589%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+280%
|
20
−280%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+933%
|
6−7
−933%
|
Battlefield 5 | 110−120
+404%
|
23
−404%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+508%
|
12−14
−508%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+589%
|
9−10
−589%
|
Far Cry 5 | 75−80
+259%
|
22
−259%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+260%
|
25
−260%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+104%
|
89
−104%
|
Hitman 3 | 75−80
+591%
|
10−12
−591%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+347%
|
30−35
−347%
|
Metro Exodus | 110−120
+255%
|
33
−255%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+473%
|
14−16
−473%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+239%
|
38
−239%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+156%
|
45−50
−156%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+117%
|
35
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+933%
|
6−7
−933%
|
Battlefield 5 | 47
+213%
|
14−16
−213%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+508%
|
12−14
−508%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+589%
|
9−10
−589%
|
Far Cry 5 | 75−80
+316%
|
19
−316%
|
Far Cry New Dawn | 36
+89.5%
|
19
−89.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+133%
|
78
−133%
|
Hitman 3 | 75−80
+591%
|
10−12
−591%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+347%
|
30−35
−347%
|
Metro Exodus | 49
+308%
|
12
−308%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+473%
|
14−16
−473%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+659%
|
17
−659%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 155
+716%
|
18−20
−716%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+156%
|
45−50
−156%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
+318%
|
11
−318%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+933%
|
6−7
−933%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+508%
|
12−14
−508%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+589%
|
9−10
−589%
|
Far Cry 5 | 75−80
+464%
|
14
−464%
|
Forza Horizon 4 | 72
+148%
|
29
−148%
|
Hitman 3 | 75−80
+591%
|
10−12
−591%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+347%
|
30−35
−347%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+760%
|
15
−760%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+490%
|
10
−490%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+156%
|
45−50
−156%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+473%
|
14−16
−473%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Far Cry 5 | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+1357%
|
14−16
−1357%
|
Hitman 3 | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+542%
|
12−14
−542%
|
Metro Exodus | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+900%
|
5−6
−900%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+420%
|
35−40
−420%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+510%
|
10−11
−510%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+650%
|
4−5
−650%
|
Far Cry New Dawn | 29
+625%
|
4−5
−625%
|
Hitman 3 | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+1455%
|
10−12
−1455%
|
Metro Exodus | 35
+1650%
|
2−3
−1650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+2100%
|
2−3
−2100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+260%
|
5
−260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Forza Horizon 4 | 42
+250%
|
12
−250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+586%
|
7−8
−586%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
Так GTX 980 Ti и RX Vega 11 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 Ti на 300% быстрее в 1080p
- GTX 980 Ti на 683% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 373% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 980 Ti на 3800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti превзошла RX Vega 11 во всех 69 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.79 | 5.47 |
Новизна | 2 июня 2015 | 10 мая 2018 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 35 Ватт |
У GTX 980 Ti следующие преимущества: производительность выше на 554.3%.
С другой стороны, преимущества RX Vega 11: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 614.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 11 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX Vega 11 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.