GeForce GTX 980 vs Radeon 680M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и Radeon 680M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 опережает 680M на впечатляющие 93% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и Radeon 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 195 | 352 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 11.02 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.10 | 20.73 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | Rembrandt+ |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и Radeon 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и Radeon 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 768 |
Частота ядра | 1064 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 2200 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 155.6 | 105.6 |
Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 48 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и Radeon 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и Radeon 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и Radeon 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Radeon 680M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Radeon 680M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и Radeon 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и Radeon 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 93
+151%
| 37
−151%
|
1440p | 52
+206%
| 17
−206%
|
4K | 38
+245%
| 11
−245%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.90 | нет данных |
1440p | 10.56 | нет данных |
4K | 14.45 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+23.1%
|
39
−23.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+76.9%
|
35−40
−76.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+28.9%
|
38
−28.9%
|
Battlefield 5 | 86
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+65.5%
|
29
−65.5%
|
Far Cry 5 | 84
+105%
|
40−45
−105%
|
Far Cry New Dawn | 77
+63.8%
|
45−50
−63.8%
|
Forza Horizon 4 | 253
+130%
|
110−120
−130%
|
Hitman 3 | 55−60
+84.4%
|
32
−84.4%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+50%
|
85−90
−50%
|
Metro Exodus | 95−100
+63.3%
|
60−65
−63.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+55.3%
|
45−50
−55.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
+128%
|
55−60
−128%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+30.6%
|
85−90
−30.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+113%
|
35−40
−113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+58.1%
|
31
−58.1%
|
Battlefield 5 | 74
+29.8%
|
55−60
−29.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+129%
|
21
−129%
|
Far Cry 5 | 69
+68.3%
|
40−45
−68.3%
|
Far Cry New Dawn | 64
+36.2%
|
45−50
−36.2%
|
Forza Horizon 4 | 230
+109%
|
110−120
−109%
|
Hitman 3 | 55−60
+96.7%
|
30
−96.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+50%
|
85−90
−50%
|
Metro Exodus | 95−100
+63.3%
|
60−65
−63.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+55.3%
|
45−50
−55.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+113%
|
47
−113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+230%
|
40−45
−230%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+30.6%
|
85−90
−30.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+81.5%
|
27
−81.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+182%
|
17
−182%
|
Far Cry 5 | 50
+22%
|
40−45
−22%
|
Forza Horizon 4 | 59
−86.4%
|
110−120
+86.4%
|
Hitman 3 | 55−60
+119%
|
27
−119%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+200%
|
43
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+150%
|
40
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+91.7%
|
24
−91.7%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+517%
|
18
−517%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+55.3%
|
45−50
−55.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47
+42.4%
|
30−35
−42.4%
|
Far Cry New Dawn | 44
+63%
|
27−30
−63%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+81.8%
|
11
−81.8%
|
Far Cry 5 | 33
+65%
|
20−22
−65%
|
Forza Horizon 4 | 147
+56.4%
|
90−95
−56.4%
|
Hitman 3 | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Metro Exodus | 55−60
+71.9%
|
30−35
−71.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+141%
|
27
−141%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+118%
|
17
−118%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+49.5%
|
100−110
−49.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+69%
|
27−30
−69%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Far Cry New Dawn | 24
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Hitman 3 | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+62.9%
|
85−90
−62.9%
|
Metro Exodus | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+123%
|
13
−123%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4
−100%
|
Far Cry 5 | 16
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Forza Horizon 4 | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+164%
|
14
−164%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Так GTX 980 и Radeon 680M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 на 151% быстрее в 1080p
- GTX 980 на 206% быстрее в 1440p
- GTX 980 на 245% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 на 517% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Radeon 680M на 86% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 лучше в 70 тестах (97%)
- Radeon 680M лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.88 | 14.99 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 980 следующие преимущества: производительность выше на 92.7%.
С другой стороны, преимущества Radeon 680M: новее на 8 лет, технологический процесс более продвинутый на 366.7%, и энергопотребление ниже на 230%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980, поскольку она выигрывает у Radeon 680M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 680M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 и Radeon 680M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.