GeForce GTX 950 vs Radeon 680M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 950 и Radeon 680M, включая спецификации и данные о производительности.
680M опережает GTX 950 на умеренные 15% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и Radeon 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 376 | 340 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.75 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.55 | 21.87 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM206 | Rembrandt+ |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 августа 2015 (9 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 159$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и Radeon 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и Radeon 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 768 |
Частота ядра | 1024 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1188 МГц | 2200 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 57.02 | 105.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 48 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и Radeon 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 202 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и Radeon 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | 6.6 Гб/с | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и Radeon 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и Radeon 680M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и Radeon 680M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и Radeon 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950 и Radeon 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 50
+35.1%
| 37
−35.1%
|
1440p | 14−16
−21.4%
| 17
+21.4%
|
4K | 21
+90.9%
| 11
−90.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.18 | нет данных |
1440p | 11.36 | нет данных |
4K | 7.57 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−85.7%
|
39
+85.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−72.7%
|
38
+72.7%
|
Battlefield 5 | 45−50
−26.7%
|
55−60
+26.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−38.1%
|
29
+38.1%
|
Far Cry 5 | 30−35
−28.1%
|
40−45
+28.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−23.7%
|
45−50
+23.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−22.2%
|
110−120
+22.2%
|
Hitman 3 | 24−27
−23.1%
|
32
+23.1%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−21.1%
|
85−90
+21.1%
|
Metro Exodus | 45−50
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−23.7%
|
45−50
+23.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−26.7%
|
55−60
+26.7%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−40.9%
|
31
+40.9%
|
Battlefield 5 | 45−50
−26.7%
|
55−60
+26.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21
+0%
|
Far Cry 5 | 30−35
−28.1%
|
40−45
+28.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−23.7%
|
45−50
+23.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−22.2%
|
110−120
+22.2%
|
Hitman 3 | 24−27
−15.4%
|
30
+15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−21.1%
|
85−90
+21.1%
|
Metro Exodus | 45−50
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−23.7%
|
45−50
+23.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−4.4%
|
47
+4.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
+170%
|
40−45
−170%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−22.7%
|
27
+22.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+23.5%
|
17
−23.5%
|
Far Cry 5 | 30−35
−28.1%
|
40−45
+28.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−22.2%
|
110−120
+22.2%
|
Hitman 3 | 24−27
−3.8%
|
27
+3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+65.1%
|
43
−65.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+12.5%
|
40
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−14.3%
|
24
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+317%
|
18
−317%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−23.7%
|
45−50
+23.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−22.2%
|
30−35
+22.2%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−57.1%
|
11
+57.1%
|
Far Cry 5 | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−34.3%
|
90−95
+34.3%
|
Hitman 3 | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Metro Exodus | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−12.5%
|
27
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−21.4%
|
17
+21.4%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−22.1%
|
100−110
+22.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Hitman 3 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−30.9%
|
85−90
+30.9%
|
Metro Exodus | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+0%
|
13
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4
+100%
|
Far Cry 5 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−7.7%
|
14
+7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Так GTX 950 и Radeon 680M конкурируют в популярных играх:
- GTX 950 на 35% быстрее в 1080p
- Radeon 680M на 21% быстрее в 1440p
- GTX 950 на 91% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 950 на 317% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, Radeon 680M на 100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 950 лучше в 5 тестах (7%)
- Radeon 680M лучше в 65 тестах (90%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.85 | 15.95 |
Новизна | 20 августа 2015 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 50 Ватт |
У Radeon 680M следующие преимущества: производительность выше на 15.2%, новее на 7 лет, технологический процесс более продвинутый на 366.7%, и энергопотребление ниже на 80%.
Мы рекомендуем Radeon 680M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 950 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 680M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950 и Radeon 680M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.