GeForce GTX 970 vs Radeon 680M
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 970 и Radeon 680M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 970 опережает Radeon 680M на существенные 44% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и Radeon 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 200 | 294 |
Место по популярности | 56 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 23.68 | нет данных |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | RDNA 2 (2020−2022) |
Графический процессор | GM204 | RDNA 2 Rembrandt |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (9 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | нет данных |
Цена сейчас | 105$ (0.3x) | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и Radeon 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и Radeon 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 768 |
Количество конвейеров CUDA | 1664 | нет данных |
Частота ядра | 1050 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 145 Вт | 45 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 109 млрд/сек | 115.2 |
Производительность с плавающей точкой | 3,920 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и Radeon 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 26.7 см | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и Radeon 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и Radeon 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Radeon 680M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Radeon 680M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и Radeon 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 970 опережает Radeon 680M на 44% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce GTX 970 быстрее Radeon 680M на 56% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 970 быстрее Radeon 680M на 54% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 970 быстрее Radeon 680M на 22% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 970 быстрее Radeon 680M на 74% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 970 быстрее Radeon 680M на 68% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GeForce GTX 970 быстрее Radeon 680M на 17% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 970 и Radeon 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 83
+118%
| 38
−118%
|
1440p | 59
+228%
| 18
−228%
|
4K | 40
+344%
| 9
−344%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+5.1%
|
39
−5.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+13.2%
|
38
−13.2%
|
Battlefield 5 | 80−85
+43.9%
|
55−60
−43.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+41.4%
|
29
−41.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
+39%
|
40−45
−39%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+38.3%
|
45−50
−38.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+33.3%
|
80−85
−33.3%
|
Hitman 3 | 50−55
+56.3%
|
32
−56.3%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+25.3%
|
79
−25.3%
|
Metro Exodus | 80−85
+39.7%
|
55−60
−39.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+37.5%
|
45−50
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+53.6%
|
56
−53.6%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+82.1%
|
39
−82.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+38.7%
|
31
−38.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
+43.9%
|
55−60
−43.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+95.2%
|
21
−95.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
+39%
|
40−45
−39%
|
Far Cry New Dawn | 29
−62.1%
|
45−50
+62.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+33.3%
|
80−85
−33.3%
|
Hitman 3 | 50−55
+233%
|
15
−233%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+43.5%
|
65−70
−43.5%
|
Metro Exodus | 35
+94.4%
|
18
−94.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+37.5%
|
45−50
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+83%
|
47
−83%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+103%
|
40
−103%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+31.5%
|
50−55
−31.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+59.3%
|
27
−59.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+141%
|
17
−141%
|
Far Cry 5 | 55−60
+39%
|
40−45
−39%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+33.3%
|
80−85
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+130%
|
43
−130%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+115%
|
40
−115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+79.2%
|
24
−79.2%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+294%
|
18
−294%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+37.5%
|
45−50
−37.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+42.4%
|
30−35
−42.4%
|
Far Cry New Dawn | 46
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+45.5%
|
11
−45.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
+105%
|
21
−105%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+47.1%
|
30−35
−47.1%
|
Hitman 3 | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Metro Exodus | 45−50
+46.9%
|
30−35
−46.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+104%
|
27
−104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+82.4%
|
17
−82.4%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Far Cry New Dawn | 20
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Hitman 3 | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+123%
|
13
−123%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4
−50%
|
Far Cry 5 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
Metro Exodus | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Так GTX 970 и Radeon 680M конкурируют в популярных играх:
- GTX 970 на 118% быстрее в 1080p
- GTX 970 на 228% быстрее в 1440p
- GTX 970 на 344% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 970 на 294% быстрее.
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и High Preset, Radeon 680M на 62% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970 лучше в 71 тесте (99%)
- Radeon 680M лучше в 1 тесте (1%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 24.97 | 17.36 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 4 января 2022 |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 145 Ватт | 45 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 970, поскольку она выигрывает у Radeon 680M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 680M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970 и Radeon 680M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.