GeForce GTX 980 Ti vs RTX 2080 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 2080 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Ti опережает GTX 980 Ti на впечатляющие 57% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 2080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 147 | 53 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 12.38 | 21.42 |
Энергоэффективность | 9.78 | 15.36 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM200 | TU102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 Ti соотношение цены и качества на 73% лучше, чем у GTX 980 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 2080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 2080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 4352 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 18,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 189.4 | 420.2 |
Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 13.45 TFLOPS |
ROPs | 96 | 88 |
TMUs | 176 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 544 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 2080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 2080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 11 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 352 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 616.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 2080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 2080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 2080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 2080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 2080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 100
−64%
| 164
+64%
|
1440p | 49
−145%
| 120
+145%
|
4K | 50
−84%
| 92
+84%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.49
−6.5%
| 6.09
+6.5%
|
1440p | 13.24
−59.1%
| 8.33
+59.1%
|
4K | 12.98
−19.5%
| 10.86
+19.5%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 Ti на 7% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 Ti на 59% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 Ti на 20% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
−65.3%
|
160−170
+65.3%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−44.5%
|
270−280
+44.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−67.1%
|
120−130
+67.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
−65.3%
|
160−170
+65.3%
|
Battlefield 5 | 120−130
−41.7%
|
170
+41.7%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−44.5%
|
270−280
+44.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−67.1%
|
120−130
+67.1%
|
Far Cry 5 | 100−110
−27.1%
|
136
+27.1%
|
Fortnite | 140−150
−103%
|
302
+103%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−41.1%
|
182
+41.1%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−48.6%
|
150−160
+48.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−51.1%
|
201
+51.1%
|
Valorant | 200−210
−39.7%
|
285
+39.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
−65.3%
|
160−170
+65.3%
|
Battlefield 5 | 120−130
−36.7%
|
164
+36.7%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−44.5%
|
270−280
+44.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−67.1%
|
120−130
+67.1%
|
Dota 2 | 130−140
−5.8%
|
146
+5.8%
|
Far Cry 5 | 100−110
−21.5%
|
130
+21.5%
|
Fortnite | 140−150
−55.7%
|
232
+55.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−40.3%
|
181
+40.3%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−48.6%
|
150−160
+48.6%
|
Grand Theft Auto V | 34
−294%
|
134
+294%
|
Metro Exodus | 75−80
−37.2%
|
107
+37.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−45.1%
|
193
+45.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−123%
|
247
+123%
|
Valorant | 200−210
−30.9%
|
267
+30.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 94
−69.1%
|
159
+69.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−67.1%
|
120−130
+67.1%
|
Dota 2 | 130−140
−2.2%
|
141
+2.2%
|
Far Cry 5 | 77
−58.4%
|
122
+58.4%
|
Forza Horizon 4 | 72
−133%
|
168
+133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 72
−165%
|
191
+165%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
−129%
|
135
+129%
|
Valorant | 200−210
−27%
|
259
+27%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 88
−145%
|
216
+145%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−80.5%
|
140−150
+80.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−61.3%
|
350−400
+61.3%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−67.7%
|
100−110
+67.7%
|
Metro Exodus | 45−50
−61.7%
|
76
+61.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−11.3%
|
266
+11.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−52.3%
|
134
+52.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−83.8%
|
65−70
+83.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
−48.1%
|
117
+48.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−59.8%
|
147
+59.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−82%
|
110−120
+82%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−77.6%
|
151
+77.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−63%
|
40−45
+63%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−73.7%
|
65−70
+73.7%
|
Grand Theft Auto V | 79
−79.7%
|
142
+79.7%
|
Metro Exodus | 30−33
−70%
|
51
+70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−123%
|
98
+123%
|
Valorant | 200−210
−28.2%
|
259
+28.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40
−115%
|
86
+115%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−73.7%
|
65−70
+73.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Dota 2 | 132
−5.3%
|
139
+5.3%
|
Far Cry 5 | 30
−160%
|
78
+160%
|
Forza Horizon 4 | 42
−155%
|
107
+155%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−238%
|
88
+238%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 32
−147%
|
79
+147%
|
4K
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 270
+0%
|
270
+0%
|
Так GTX 980 Ti и RTX 2080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 64% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 145% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 84% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2080 Ti на 294% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 62 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.82 | 48.42 |
Новизна | 2 июня 2015 | 20 сентября 2018 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 11 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
У RTX 2080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 57.1%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 83.3%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 Ti в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.