Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
GeForce GTX 980 Ti vs 650 Ti Boost
Общая производительность
980 Ti опережает 650 Ti Boost на 312% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 650 Ti Boost, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 130 | 460 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.17 | 0.98 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GM200 | GK106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 2 июня 2015 (8 лет назад) | 26 марта 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | 169$ |
Цена сейчас | 1195$ (1.8x) | 285$ (1.7x) |
У GTX 980 Ti соотношение цены и качества на 326% лучше, чем у GTX 650 Ti Boost.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 650 Ti Boost: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 650 Ti Boost, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 768 |
Количество конвейеров CUDA | 2816 | 768 |
Частота ядра | 1000 МГц | 980 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 1033 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 2,540 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 134 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 176 млрд/сек | 62.7 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | 6,060 gflops | 1,585 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 650 Ti Boost с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 26.7 см | 24.1 см |
Высота | 11.1 см | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 6-pin + 8-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 650 Ti Boost памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 192 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 6.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 144.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 650 Ti Boost видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | 4 Displays |
HDMI | + | + |
HDCP | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | внутренний |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 650 Ti Boost технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | нет данных | + |
3D Gaming | нет данных | + |
3D Vision | нет данных | + |
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
3D Vision Live | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 650 Ti Boost API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 650 Ti Boost на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
980 Ti опережает 650 Ti Boost на 312% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
980 Ti превосходит 650 Ti Boost на 312% в Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
980 Ti превосходит 650 Ti Boost на 286% в 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
980 Ti превосходит 650 Ti Boost на 301% в GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Охват бенчмарка: 5%
980 Ti превосходит 650 Ti Boost на 502% в GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Охват бенчмарка: 4%
980 Ti превосходит 650 Ti Boost на 425% в GeekBench 5 CUDA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Охват бенчмарка: 4%
980 Ti превосходит 650 Ti Boost на 367% в Octane Render OctaneBench.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 650 Ti Boost в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 101
+321%
| 24−27
−321%
|
1440p | 49
+390%
| 10−12
−390%
|
4K | 50
+317%
| 12−14
−317%
|
Популярные игры
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+343%
|
14−16
−343%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+364%
|
14−16
−364%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+343%
|
14−16
−343%
|
Battlefield 5 | 100−110
+342%
|
24−27
−342%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+362%
|
21−24
−362%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+343%
|
14−16
−343%
|
Far Cry 5 | 90−95
+333%
|
21−24
−333%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+319%
|
21−24
−319%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+363%
|
24−27
−363%
|
Hitman 3 | 110−120
+319%
|
27−30
−319%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+328%
|
18−20
−328%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+375%
|
12−14
−375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+372%
|
18−20
−372%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+319%
|
16−18
−319%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+364%
|
14−16
−364%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+343%
|
14−16
−343%
|
Battlefield 5 | 100−110
+342%
|
24−27
−342%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+322%
|
9−10
−322%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+343%
|
14−16
−343%
|
Far Cry 5 | 90−95
+333%
|
21−24
−333%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+319%
|
21−24
−319%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+363%
|
24−27
−363%
|
Hitman 3 | 110−120
+319%
|
27−30
−319%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+328%
|
18−20
−328%
|
Metro Exodus | 60−65
+350%
|
14−16
−350%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+375%
|
12−14
−375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+313%
|
8−9
−313%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+319%
|
21−24
−319%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+319%
|
16−18
−319%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
+360%
|
10−11
−360%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+343%
|
14−16
−343%
|
Battlefield 5 | 94
+348%
|
21−24
−348%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+343%
|
14−16
−343%
|
Far Cry 5 | 77
+328%
|
18−20
−328%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+319%
|
21−24
−319%
|
Forza Horizon 4 | 72
+350%
|
16−18
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+321%
|
14−16
−321%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+319%
|
16−18
−319%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+350%
|
12−14
−350%
|
Hitman 3 | 65−70
+364%
|
14−16
−364%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
Metro Exodus | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+333%
|
12−14
−333%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
Battlefield 5 | 75−80
+322%
|
18−20
−322%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Far Cry 5 | 60−65
+357%
|
14−16
−357%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+325%
|
16−18
−325%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+317%
|
18−20
−317%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+357%
|
7−8
−357%
|
Hitman 3 | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Metro Exodus | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+360%
|
5−6
−360%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+340%
|
10−11
−340%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Battlefield 5 | 40
+344%
|
9−10
−344%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Far Cry 5 | 30
+329%
|
7−8
−329%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Forza Horizon 4 | 42
+320%
|
10−11
−320%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Так GTX 980 Ti и GTX 650 Ti Boost конкурируют в популярных играх:
Разрешение 1080p:
- GTX 980 Ti на 321% быстрее, чем GTX 650 Ti Boost
Разрешение 1440p:
- GTX 980 Ti на 390% быстрее, чем GTX 650 Ti Boost
Разрешение 4K:
- GTX 980 Ti на 317% быстрее, чем GTX 650 Ti Boost
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 35.66 | 8.65 |
Новизна | 2 июня 2015 | 26 марта 2013 |
Стоимость | $649 | $169 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 134 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 650 Ti Boost в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 650 Ti Boost - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.