HD Graphics 2000 vs GeForce 410M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 2000 и GeForce 410M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
410M опережает HD Graphics 2000 на заметные 20% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 2000 и GeForce 410M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1214 | 1184 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 3.84 |
Архитектура | Generation 6.0 (2011) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | Sandy Bridge GT1 | GF119 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 февраля 2011 (13 лет назад) | 5 января 2011 (13 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 2000 и GeForce 410M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 2000 и GeForce 410M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 48 | 48 |
Частота ядра | 850 МГц | 575 МГц |
Частота в режиме Boost | 1350 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 189 млн | 292 млн |
Технологический процесс | 32 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 12 Вт |
Скорость текстурирования | 8.100 | 4.600 |
Производительность с плавающей точкой | 0.1296 TFLOPS | 0.1104 TFLOPS |
Гигафлопс | нет данных | 73 |
ROPs | 1 | 4 |
TMUs | 6 | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 2000 и GeForce 410M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 2000 и GeForce 410M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | DDR3 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | до 512 Мб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 64 бит |
Частота памяти | Используется системная | до 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 12.80 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 2000 и GeForce 410M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 2000 и GeForce 410M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Управление питанием | нет данных | 8.0 |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 2000 и GeForce 410M API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 4.1 | 5.1 |
OpenGL | 3.1 | + |
OpenCL | N/A | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 2000 и GeForce 410M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 2000 и GeForce 410M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 11
+37.5%
| 8
−37.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Так HD Graphics 2000 и GeForce 410M конкурируют в популярных играх:
- HD Graphics 2000 на 38% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, GeForce 410M на 50% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce 410M лучше в 26 тестах (76%)
- ничья в 8 тестах (24%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.55 | 0.66 |
Технологический процесс | 32 нм | 40 нм |
У HD Graphics 2000 следующие преимущества: технологический процесс более продвинутый на 25%.
С другой стороны, преимущества GeForce 410M: производительность выше на 20%.
Мы рекомендуем GeForce 410M, поскольку она выигрывает у HD Graphics 2000 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 2000 и GeForce 410M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.