GeForce GTX 970 vs GTX 650 Ti Boost
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и GeForce GTX 650 Ti Boost, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 970 опережает GTX 650 Ti Boost на целых 186% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и GeForce GTX 650 Ti Boost, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 219 | 494 |
Место по популярности | 78 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.65 | 3.24 |
Энергоэффективность | 11.68 | 4.51 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GM204 | GK106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 26 марта 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | 169$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 970 соотношение цены и качества на 321% лучше, чем у GTX 650 Ti Boost.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и GeForce GTX 650 Ti Boost: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и GeForce GTX 650 Ti Boost, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 768 |
Частота ядра | 1050 МГц | 980 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 1033 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 2,540 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Вт | 134 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | 97 °C |
Скорость текстурирования | 122.5 | 66.05 |
Производительность с плавающей точкой | 3.92 TFLOPS | 1.585 TFLOPS |
ROPs | 56 | 24 |
TMUs | 104 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и GeForce GTX 650 Ti Boost с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 241 мм |
Высота | 11.1 см | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и GeForce GTX 650 Ti Boost памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 6.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 144.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и GeForce GTX 650 Ti Boost видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | 4 Displays |
HDMI | + | + |
HDCP | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и GeForce GTX 650 Ti Boost технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
3D Vision Live | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и GeForce GTX 650 Ti Boost API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и GeForce GTX 650 Ti Boost на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и GeForce GTX 650 Ti Boost в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 80
+196%
| 27−30
−196%
|
1440p | 52
+189%
| 18−20
−189%
|
4K | 40
+233%
| 12−14
−233%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.11
+52.2%
| 6.26
−52.2%
|
1440p | 6.33
+48.4%
| 9.39
−48.4%
|
4K | 8.23
+71.2%
| 14.08
−71.2%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 970 на 52% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 970 на 48% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 970 на 71% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+194%
|
16−18
−194%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+219%
|
16−18
−219%
|
Elden Ring | 80−85
+204%
|
27−30
−204%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+221%
|
24−27
−221%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+194%
|
16−18
−194%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+219%
|
16−18
−219%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+214%
|
35−40
−214%
|
Metro Exodus | 65−70
+214%
|
21−24
−214%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
Valorant | 100−110
+189%
|
35−40
−189%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+221%
|
24−27
−221%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+194%
|
16−18
−194%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+219%
|
16−18
−219%
|
Dota 2 | 47
+194%
|
16−18
−194%
|
Elden Ring | 80−85
+204%
|
27−30
−204%
|
Far Cry 5 | 75−80
+221%
|
24−27
−221%
|
Fortnite | 120−130
+215%
|
40−45
−215%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+214%
|
35−40
−214%
|
Grand Theft Auto V | 71
+196%
|
24−27
−196%
|
Metro Exodus | 16
+220%
|
5−6
−220%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 63
+200%
|
21−24
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+192%
|
24−27
−192%
|
Valorant | 100−110
+189%
|
35−40
−189%
|
World of Tanks | 250−260
+187%
|
90−95
−187%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
+233%
|
18−20
−233%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+194%
|
16−18
−194%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+219%
|
16−18
−219%
|
Dota 2 | 85−90
+187%
|
30−33
−187%
|
Far Cry 5 | 75−80
+221%
|
24−27
−221%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+214%
|
35−40
−214%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 47
+194%
|
16−18
−194%
|
Valorant | 100−110
+189%
|
35−40
−189%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
Elden Ring | 40−45
+214%
|
14−16
−214%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+192%
|
60−65
−192%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
World of Tanks | 160−170
+202%
|
55−60
−202%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+213%
|
16−18
−213%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Far Cry 5 | 70−75
+204%
|
24−27
−204%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+219%
|
21−24
−219%
|
Metro Exodus | 55−60
+217%
|
18−20
−217%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Valorant | 65−70
+224%
|
21−24
−224%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Dota 2 | 46
+188%
|
16−18
−188%
|
Elden Ring | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Grand Theft Auto V | 46
+188%
|
16−18
−188%
|
Metro Exodus | 13
+225%
|
4−5
−225%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+190%
|
21−24
−190%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+188%
|
16−18
−188%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Dota 2 | 40−45
+214%
|
14−16
−214%
|
Far Cry 5 | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Fortnite | 25
+213%
|
8−9
−213%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Valorant | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Так GTX 970 и GTX 650 Ti Boost конкурируют в популярных играх:
- GTX 970 на 196% быстрее в 1080p
- GTX 970 на 189% быстрее в 1440p
- GTX 970 на 233% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 25.06 | 8.75 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 26 марта 2013 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 148 Ватт | 134 Ватт |
У GTX 970 следующие преимущества: производительность выше на 186.4%, новее на 1 год, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 650 Ti Boost: энергопотребление ниже на 10.4%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 650 Ti Boost в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970 и GeForce GTX 650 Ti Boost - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.