GeForce GTX 980 vs GTX 650 Ti Boost
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и GeForce GTX 650 Ti Boost, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 опережает GTX 650 Ti Boost на целых 229% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и GeForce GTX 650 Ti Boost, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 202 | 499 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 11.04 | 3.31 |
Энергоэффективность | 12.00 | 4.49 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GM204 | GK106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 26 марта 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | 169$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 соотношение цены и качества на 234% лучше, чем у GTX 650 Ti Boost.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и GeForce GTX 650 Ti Boost: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и GeForce GTX 650 Ti Boost, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 768 |
Частота ядра | 1064 МГц | 980 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1033 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 2,540 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 134 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 155.6 | 66.05 |
Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | 1.585 TFLOPS |
ROPs | 64 | 24 |
TMUs | 128 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и GeForce GTX 650 Ti Boost с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 241 мм |
Высота | 11.1 см | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и GeForce GTX 650 Ti Boost памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 6.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 144.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и GeForce GTX 650 Ti Boost видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | 4 Displays |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce GTX 650 Ti Boost технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
3D Vision Live | - | + |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce GTX 650 Ti Boost API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и GeForce GTX 650 Ti Boost на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и GeForce GTX 650 Ti Boost в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 94
+248%
| 27−30
−248%
|
1440p | 51
+264%
| 14−16
−264%
|
4K | 39
+290%
| 10−12
−290%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.84
+7.2%
| 6.26
−7.2%
|
1440p | 10.76
+12.1%
| 12.07
−12.1%
|
4K | 14.08
+20.1%
| 16.90
−20.1%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 980 на 7% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 980 на 12% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 980 на 20% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 75−80
+262%
|
21−24
−262%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+244%
|
16−18
−244%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+233%
|
18−20
−233%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 75−80
+262%
|
21−24
−262%
|
Battlefield 5 | 109
+263%
|
30−33
−263%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+244%
|
16−18
−244%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+233%
|
18−20
−233%
|
Far Cry 5 | 80
+233%
|
24−27
−233%
|
Fortnite | 242
+246%
|
70−75
−246%
|
Forza Horizon 4 | 90
+233%
|
27−30
−233%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+271%
|
21−24
−271%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+244%
|
27−30
−244%
|
Valorant | 170−180
+256%
|
50−55
−256%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 75−80
+262%
|
21−24
−262%
|
Battlefield 5 | 90
+233%
|
27−30
−233%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+244%
|
16−18
−244%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+234%
|
80−85
−234%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+233%
|
18−20
−233%
|
Dota 2 | 120−130
+266%
|
35−40
−266%
|
Far Cry 5 | 73
+248%
|
21−24
−248%
|
Fortnite | 116
+231%
|
35−40
−231%
|
Forza Horizon 4 | 83
+246%
|
24−27
−246%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+271%
|
21−24
−271%
|
Grand Theft Auto V | 72
+243%
|
21−24
−243%
|
Metro Exodus | 60−65
+239%
|
18−20
−239%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+276%
|
21−24
−276%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+254%
|
24−27
−254%
|
Valorant | 170−180
+256%
|
50−55
−256%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
+242%
|
24−27
−242%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+244%
|
16−18
−244%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+233%
|
18−20
−233%
|
Dota 2 | 120−130
+266%
|
35−40
−266%
|
Far Cry 5 | 69
+283%
|
18−20
−283%
|
Forza Horizon 4 | 59
+269%
|
16−18
−269%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+271%
|
21−24
−271%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
+250%
|
16−18
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+283%
|
12−14
−283%
|
Valorant | 170−180
+256%
|
50−55
−256%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 91
+237%
|
27−30
−237%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+242%
|
55−60
−242%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
Metro Exodus | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+250%
|
50−55
−250%
|
Valorant | 210−220
+234%
|
65−70
−234%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 62
+244%
|
18−20
−244%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Far Cry 5 | 48
+243%
|
14−16
−243%
|
Forza Horizon 4 | 48
+243%
|
14−16
−243%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+243%
|
14−16
−243%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 53
+231%
|
16−18
−231%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Grand Theft Auto V | 59
+269%
|
16−18
−269%
|
Metro Exodus | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+263%
|
8−9
−263%
|
Valorant | 160−170
+256%
|
45−50
−256%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 32
+256%
|
9−10
−256%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Dota 2 | 85−90
+258%
|
24−27
−258%
|
Far Cry 5 | 24
+243%
|
7−8
−243%
|
Forza Horizon 4 | 34
+240%
|
10−11
−240%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
+233%
|
6−7
−233%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
+257%
|
7−8
−257%
|
Так GTX 980 и GTX 650 Ti Boost конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 на 248% быстрее в 1080p
- GTX 980 на 264% быстрее в 1440p
- GTX 980 на 290% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.84 | 8.76 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 26 марта 2013 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 134 Ватт |
У GTX 980 следующие преимущества: производительность выше на 229.2%, новее на 1 год, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 650 Ti Boost: энергопотребление ниже на 23.1%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 650 Ti Boost в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.