GeForce GTX 980 Ti vs 1080 Max-Q
Общая производительность
980 Ti опережает 1080 Max-Q на 35% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1080 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 130 | 187 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.19 | 14.24 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GM200 | N17E-G3 Max-Q |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 июня 2015 (8 лет назад) | 30 мая 2017 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | нет данных |
Цена сейчас | 1195$ (1.8x) | 1008$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 Max-Q соотношение цены и качества на 240% лучше, чем у GTX 980 Ti.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1080 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1080 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 2560 |
Количество конвейеров CUDA | 2816 | нет данных |
Частота ядра | 1000 МГц | 1101 - 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 1278 - 1468 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 90 - 110 Вт |
Скорость текстурирования | 176 млрд/сек | 234.9 |
Производительность с плавающей точкой | 6,060 gflops | 7,516 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1080 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 26.7 см | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 6-pin + 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1080 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5X |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 10000 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 320.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1080 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1080 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1080 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1080 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
980 Ti опережает 1080 Max-Q на 35% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
980 Ti быстрее 1080 Max-Q на 35% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
980 Ti быстрее 1080 Max-Q на 23% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1080 Max-Q быстрее 980 Ti на 2% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
1080 Max-Q быстрее 980 Ti на 7% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
1080 Max-Q быстрее 980 Ti на 16% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
980 Ti быстрее 1080 Max-Q на 14% в 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Охват бенчмарка: 2%
1080 Max-Q быстрее 980 Ti на 7% в SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Охват бенчмарка: 2%
980 Ti быстрее 1080 Max-Q на 13% в SPECviewperf 12 - Maya.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1080 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 101
+0%
| 101
+0%
|
1440p | 49
−34.7%
| 66
+34.7%
|
4K | 50
+0%
| 50
+0%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+44.2%
|
40−45
−44.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−20%
|
78
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+34.8%
|
45−50
−34.8%
|
Battlefield 5 | 100−110
−25.5%
|
133
+25.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+38.6%
|
70−75
−38.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+44.2%
|
40−45
−44.2%
|
Far Cry 5 | 90−95
+0%
|
91
+0%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+3.6%
|
84
−3.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−11.7%
|
124
+11.7%
|
Hitman 3 | 110−120
+41.3%
|
80−85
−41.3%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+35.1%
|
55−60
−35.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+32.6%
|
40−45
−32.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−9.4%
|
93
+9.4%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+1.5%
|
66
−1.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−9.2%
|
71
+9.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+34.8%
|
45−50
−34.8%
|
Battlefield 5 | 100−110
−14.2%
|
121
+14.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−84.2%
|
70−75
+84.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+44.2%
|
40−45
−44.2%
|
Far Cry 5 | 90−95
+2.2%
|
89
−2.2%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+7.4%
|
81
−7.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−9.9%
|
122
+9.9%
|
Hitman 3 | 110−120
+41.3%
|
80−85
−41.3%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+148%
|
31
−148%
|
Metro Exodus | 60−65
−1.6%
|
64
+1.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+256%
|
16
−256%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−152%
|
83
+152%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−34.1%
|
118
+34.1%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+13.6%
|
59
−13.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
−17.4%
|
54
+17.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+34.8%
|
45−50
−34.8%
|
Battlefield 5 | 94
−14.9%
|
108
+14.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+44.2%
|
40−45
−44.2%
|
Far Cry 5 | 77
−10.4%
|
85
+10.4%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+24.3%
|
70
−24.3%
|
Forza Horizon 4 | 72
−47.2%
|
106
+47.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
−8.5%
|
64
+8.5%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+39.6%
|
48
−39.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+31.7%
|
40−45
−31.7%
|
Hitman 3 | 65−70
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Metro Exodus | 35−40
+5.4%
|
37
−5.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+15.6%
|
45
−15.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−10.3%
|
43
+10.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Battlefield 5 | 75−80
−7.9%
|
82
+7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Far Cry 5 | 60−65
−3.1%
|
66
+3.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+1.5%
|
67
−1.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−12%
|
84
+12%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+53.1%
|
30−35
−53.1%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Hitman 3 | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Metro Exodus | 24−27
+4.3%
|
23
−4.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
−17.4%
|
27
+17.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−2.3%
|
45
+2.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−44.4%
|
26
+44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Battlefield 5 | 40
−12.5%
|
45
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Far Cry 5 | 30
−13.3%
|
34
+13.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−2.7%
|
38
+2.7%
|
Forza Horizon 4 | 42
−31%
|
55
+31%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Так GTX 980 Ti и GTX 1080 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q на 0% быстрее, чем GTX 980 Ti, в 1080p
- GTX 1080 Max-Q на 34.7% быстрее, чем GTX 980 Ti, в 1440p
- GTX 1080 Max-Q на 0% быстрее, чем GTX 980 Ti, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 Ti на 256% быстрее, чем GTX 1080 Max-Q.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 Max-Q на 152% быстрее, чем GTX 980 Ti.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti лучше в 40 тестах (59%)
- GTX 1080 Max-Q лучше в 27 тестах (40%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 35.67 | 26.37 |
Новизна | 2 июня 2015 | 30 мая 2017 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 90 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1080 Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1080 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.