GeForce GTX 1080 Max-Q vs GTX 970
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 970, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 Max-Q опережает GTX 970 на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 970, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 215 | 224 |
Место по популярности | не в топ-100 | 60 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 13.32 |
Энергоэффективность | 12.20 | 11.67 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP104 | GM204 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 27 июня 2017 (7 лет назад) | 19 сентября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 970: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 970, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1664 |
Частота ядра | 1290 МГц | 1050 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1178 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 148 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 98 °C |
Скорость текстурирования | 234.9 | 122.5 |
Производительность с плавающей точкой | 7.516 TFLOPS | 3.92 TFLOPS |
ROPs | 64 | 56 |
TMUs | 160 | 104 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 970 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 500 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 970 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1251 МГц | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 320.3 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 970 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 970 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 970 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 970 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 970 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 100
+25%
| 80
−25%
|
1440p | 65
+25%
| 52
−25%
|
4K | 49
+22.5%
| 40
−22.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.11 |
1440p | нет данных | 6.33 |
4K | нет данных | 8.23 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+8.7%
|
45−50
−8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+5.9%
|
50−55
−5.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 74
−4.1%
|
75−80
+4.1%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+8.7%
|
45−50
−8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−82.1%
|
50−55
+82.1%
|
Forza Horizon 4 | 171
+55.5%
|
110−120
−55.5%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+6.1%
|
65−70
−6.1%
|
Metro Exodus | 84
+27.3%
|
65−70
−27.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Valorant | 100−110
+6%
|
100−105
−6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 106
+37.7%
|
75−80
−37.7%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+8.7%
|
45−50
−8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−122%
|
50−55
+122%
|
Dota 2 | 98
+109%
|
47
−109%
|
Far Cry 5 | 68
−11.8%
|
75−80
+11.8%
|
Fortnite | 134
+7.2%
|
120−130
−7.2%
|
Forza Horizon 4 | 132
+20%
|
110−120
−20%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+6.1%
|
65−70
−6.1%
|
Grand Theft Auto V | 94
+32.4%
|
71
−32.4%
|
Metro Exodus | 65
+306%
|
16
−306%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 116
+84.1%
|
63
−84.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−244%
|
55−60
+244%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+24.3%
|
70
−24.3%
|
Valorant | 100
+0%
|
100−105
+0%
|
World of Tanks | 260−270
+2.3%
|
250−260
−2.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+13.3%
|
60
−13.3%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+8.7%
|
45−50
−8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 19
−168%
|
50−55
+168%
|
Dota 2 | 102
+18.6%
|
85−90
−18.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
Forza Horizon 4 | 112
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+6.1%
|
65−70
−6.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 87
+85.1%
|
47
−85.1%
|
Valorant | 128
+28%
|
100−105
−28%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 61
+45.2%
|
40−45
−45.2%
|
Grand Theft Auto V | 61
+41.9%
|
40−45
−41.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
World of Tanks | 170−180
+4.8%
|
160−170
−4.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
+26%
|
50−55
−26%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−75%
|
21−24
+75%
|
Far Cry 5 | 75−80
+8.2%
|
70−75
−8.2%
|
Forza Horizon 4 | 81
+20.9%
|
65−70
−20.9%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Metro Exodus | 67
+17.5%
|
55−60
−17.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Valorant | 97
+42.6%
|
65−70
−42.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Dota 2 | 64
+39.1%
|
46
−39.1%
|
Grand Theft Auto V | 64
+39.1%
|
46
−39.1%
|
Metro Exodus | 23
+76.9%
|
13
−76.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 103
+68.9%
|
61
−68.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+39.1%
|
46
−39.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Dota 2 | 45−50
+6.8%
|
40−45
−6.8%
|
Far Cry 5 | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Fortnite | 42
+68%
|
25
−68%
|
Forza Horizon 4 | 46
+17.9%
|
35−40
−17.9%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Valorant | 52
+57.6%
|
30−35
−57.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так GTX 1080 Max-Q и GTX 970 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q на 25% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Max-Q на 25% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Max-Q на 23% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 Max-Q на 306% быстрее.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 970 на 244% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q лучше в 54 тестах (84%)
- GTX 970 лучше в 7 тестах (11%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 25.49 | 24.06 |
Новизна | 27 июня 2017 | 19 сентября 2014 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 148 Ватт |
У GTX 1080 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 5.9%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
С другой стороны, преимущества GTX 970: энергопотребление ниже на 1.4%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 970 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 Max-Q предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 970 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.