GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs HD Graphics 3000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и HD Graphics 3000, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
980 SLI (мобильная) опережает HD Graphics 3000 на целых 5895% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и HD Graphics 3000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 147 | 1264 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 8.52 | нет данных |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Generation 6.0 (2011) |
| Графический процессор | N16E-GXX SLI | Sandy Bridge GT2+ |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 22 сентября 2015 (10 лет назад) | 1 февраля 2011 (14 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и HD Graphics 3000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и HD Graphics 3000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 4096 | 96 |
| Частота ядра | 1126 МГц | 650 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1300 МГц |
| Количество транзисторов | 10400 млн | 1,160 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 32 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | unknown |
| Скорость текстурирования | нет данных | 15.60 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.2496 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 2 |
| TMUs | нет данных | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и HD Graphics 3000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | нет данных | Ring Bus |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и HD Graphics 3000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 3500 МГц | Используется системная |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и HD Graphics 3000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и HD Graphics 3000 API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | 11.1 (10_1) |
| Шейдерная модель | нет данных | 4.1 |
| OpenGL | нет данных | 3.1 |
| OpenCL | нет данных | N/A |
| Vulkan | - | N/A |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и HD Graphics 3000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и HD Graphics 3000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 137
+1422%
| 9
−1422%
|
| 4K | 68
+6700%
| 1−2
−6700%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+6733%
|
3−4
−6733%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+4150%
|
2−3
−4150%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+1600%
|
5−6
−1600%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+6350%
|
2−3
−6350%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+6733%
|
3−4
−6733%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+4150%
|
2−3
−4150%
|
| Far Cry 5 | 110−120 | 0−1 |
| Fortnite | 160−170
+7950%
|
2−3
−7950%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+2760%
|
5−6
−2760%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+11600%
|
1−2
−11600%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+1600%
|
5−6
−1600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1738%
|
8−9
−1738%
|
| Valorant | 210−220
+682%
|
27−30
−682%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+6350%
|
2−3
−6350%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+6733%
|
3−4
−6733%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+2427%
|
11
−2427%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+4150%
|
2−3
−4150%
|
| Dota 2 | 140−150
+1688%
|
8
−1688%
|
| Far Cry 5 | 110−120 | 0−1 |
| Fortnite | 160−170
+7950%
|
2−3
−7950%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+2760%
|
5−6
−2760%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+11600%
|
1−2
−11600%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
+6100%
|
2−3
−6100%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+1600%
|
5−6
−1600%
|
| Metro Exodus | 85−90 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1738%
|
8−9
−1738%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+2540%
|
5−6
−2540%
|
| Valorant | 210−220
+682%
|
27−30
−682%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+6350%
|
2−3
−6350%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+4150%
|
2−3
−4150%
|
| Dota 2 | 140−150
+1943%
|
7
−1943%
|
| Far Cry 5 | 110−120 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 140−150
+2760%
|
5−6
−2760%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+1600%
|
5−6
−1600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1738%
|
8−9
−1738%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+1380%
|
5−6
−1380%
|
| Valorant | 210−220
+682%
|
27−30
−682%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+7950%
|
2−3
−7950%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+2967%
|
3−4
−2967%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+8533%
|
3−4
−8533%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+7500%
|
1−2
−7500%
|
| Metro Exodus | 50−55 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2817%
|
6−7
−2817%
|
| Valorant | 250−260
+6175%
|
4−5
−6175%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+9500%
|
1−2
−9500%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 85−90
+8800%
|
1−2
−8800%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+5100%
|
2−3
−5100%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+3350%
|
2−3
−3350%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 95−100
+9600%
|
1−2
−9600%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 75−80
+464%
|
14−16
−464%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27 | 0−1 |
| Metro Exodus | 30−35 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51 | 0−1 |
| Valorant | 220−230
+7433%
|
3−4
−7433%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
| Dota 2 | 100−110
+10600%
|
1−2
−10600%
|
| Far Cry 5 | 45−50 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 65−70
+6800%
|
1−2
−6800%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и HD Graphics 3000 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 1422% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 6700% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1440p и Epic Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 9600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) превзошла HD Graphics 3000 во всех 32 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 36.57 | 0.61 |
| Новизна | 22 сентября 2015 | 1 февраля 2011 |
| Технологический процесс | 28 нм | 32 нм |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 5895.1%, новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 14.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у HD Graphics 3000 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
