GeForce GTX 980 SLI (seluler) vs HD Graphics 3000
Skor kinerja agregat
Kami telah membandingkan GeForce GTX 980 SLI (seluler) dan HD Graphics 3000, yang mencakup spesifikasi dan semua tolok ukur yang relevan.
GTX 980 SLI (seluler) mengungguli HD Graphics 3000 dengan selisih 5842% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GTX 980 SLI (Laptop) dan HD Graphics 3000, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 113 | 1183 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Efisiensi daya | 8.26 | tidak ada data |
Arsitektur | Maxwell (2014−2017) | Generation 6.0 (2011) |
Nama kode kartu grafis | N16E-GXX SLI | Sandy Bridge GT2+ |
Tipe | Untuk laptop | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 22 September 2015 (9 tahun lalu) | 1 Februari 2011 (13 tahun lalu) |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari GeForce GTX 980 SLI (Laptop) dan HD Graphics 3000: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GTX 980 SLI (Laptop) dan HD Graphics 3000, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 4096 | 96 |
Clockspeed core | 1126 MHz | 650 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1228 MHz | 1300 MHz |
Jumlah transistor | 10400 Million | 1,160 million |
Proses teknologi | 28 nm | 32 nm |
Daya desain termal (TDP) | 330 Watt | unknown |
Tingkat pengisian tekstur | tidak ada data | 15.60 |
Performa floating-point | tidak ada data | 0.2496 TFLOPS |
ROPs | tidak ada data | 2 |
TMUs | tidak ada data | 12 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GTX 980 SLI (Laptop) dan HD Graphics 3000 dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Ukuran laptop | large | tidak ada data |
Antarmuka | tidak ada data | Ring Bus |
Dukungan SLI | + | - |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) dan HD Graphics 3000 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | Sistem yang digunakan |
Jumlah maksimum memori | 2x 8 GB | Sistem yang digunakan |
Lebar memori bus | 256 Bit | Sistem yang digunakan |
Clockspeed memori | 3500 MHz | Sistem yang digunakan |
Memori yang dibagikan | - | + |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) dan HD Graphics 3000. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | tidak ada data | Portable Device Dependent |
Dukungan G-SYNC | + | - |
Kompatibilitas API
API yang didukung GeForce GTX 980 SLI (Laptop) dan HD Graphics 3000, termasuk versinya.
DirectX | 12_1 | 11.1 (10_1) |
Model shader | tidak ada data | 4.1 |
OpenGL | tidak ada data | 3.1 |
OpenCL | tidak ada data | N/A |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | + | - |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GTX 980 SLI (seluler) dan HD Graphics 3000 di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage adalah benchmark berbasis DirectX 10 yang sudah ketinggalan zaman. Ini memuat kartu grafis dengan dua skenario, yang satunya menggambarkan seorang gadis yang melarikan diri dari semacam pangkalan militer yang terletak di gua laut, dan yang lainnya adalah armada luar angkasa yang menyerang planet yang tak berdaya. Dukungan untuk 3DMark Vantage dihentikan pada April 2017, dan sekarang disarankan untuk menggunakan benchmark Time Spy sebagai gantinya.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate adalah benchmark yang ketinggalan zaman yang menggunakan DirectX 11 feature level 10, digunakan untuk menguji PC rumahan dan laptop kelas bawah. Ini membuat beberapa adegan dari beberapa perangkat teleportasi aneh yang meluncurkan pesawat ruang angkasa ke tempat yang tidak diketahui pada resolusi 1280x720. Sama seperti dengan benchmark Ice Storm, itu tidak digunakan lagi pada Januari 2020, dan sekarang 3DMark Night Raid direkomendasikan sebagai gantinya.
Performa game
Hasil GeForce GTX 980 SLI (seluler) dan HD Graphics 3000 di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
Full HD | 132
+1367%
| 9
−1367%
|
4K | 65
+6400%
| 1−2
−6400%
|
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Battlefield 5 | 120−130
+6100%
|
2−3
−6100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+2500%
|
3−4
−2500%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Far Cry 5 | 80−85
+8300%
|
1−2
−8300%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+9500%
|
1−2
−9500%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+6233%
|
3−4
−6233%
|
Hitman 3 | 80−85
+1540%
|
5−6
−1540%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+1373%
|
10−12
−1373%
|
Metro Exodus | 120−130
+6100%
|
2−3
−6100%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+9000%
|
1−2
−9000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+2250%
|
6−7
−2250%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+327%
|
30−33
−327%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Battlefield 5 | 120−130
+6100%
|
2−3
−6100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+2500%
|
3−4
−2500%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Far Cry 5 | 80−85
+8300%
|
1−2
−8300%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+9500%
|
1−2
−9500%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+6233%
|
3−4
−6233%
|
Hitman 3 | 80−85
+1540%
|
5−6
−1540%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+1373%
|
10−12
−1373%
|
Metro Exodus | 120−130
+6100%
|
2−3
−6100%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+9000%
|
1−2
−9000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+2250%
|
6−7
−2250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+1270%
|
10−11
−1270%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+327%
|
30−33
−327%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+2500%
|
3−4
−2500%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Far Cry 5 | 80−85
+8300%
|
1−2
−8300%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+6233%
|
3−4
−6233%
|
Hitman 3 | 80−85
+1540%
|
5−6
−1540%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+1373%
|
10−12
−1373%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+2250%
|
6−7
−2250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+640%
|
10−11
−640%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+327%
|
30−33
−327%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+9000%
|
1−2
−9000%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+7300%
|
1−2
−7300%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Far Cry 5 | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+7133%
|
3−4
−7133%
|
Hitman 3 | 50−55
+733%
|
6−7
−733%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+2700%
|
3−4
−2700%
|
Metro Exodus | 70−75
+7100%
|
1−2
−7100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+9200%
|
1−2
−9200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 190−200
+9400%
|
2−3
−9400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+2100%
|
3−4
−2100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 30−35 | 0−1 |
Hitman 3 | 30−35 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 180−190
+5900%
|
3−4
−5900%
|
Metro Exodus | 45−50 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 51 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 50−55 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 50−55 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 18−20 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Beginilah cara GTX 980 SLI (seluler) dan HD Graphics 3000 bersaing dalam permainan populer:
- GTX 980 SLI (seluler) adalah 1367% lebih cepat di 1080p
- GTX 980 SLI (seluler) adalah 6400% lebih cepat di 4K
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di Far Cry New Dawn, dengan resolusi 1080p dan Medium Preset, GTX 980 SLI (seluler) 9500% lebih cepat.
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- Tanpa terkecuali, GTX 980 SLI (seluler) mengungguli HD Graphics 3000 di semua 35 pengujian kami.
Ringkasan pro & kontra
Rating performa | 39.22 | 0.66 |
Kebaruan | 22 September 2015 | 1 Februari 2011 |
Proses teknologi | 28 nm | 32 nm |
GTX 980 SLI (seluler) memiliki skor performa agregat 5842.4% lebih tinggi, memiliki keunggulan usia 4 tahun, dan memiliki 14.3% proses litografi yang lebih canggih.
GeForce GTX 980 SLI (seluler) adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan HD Graphics 3000 dalam pengujian performa.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce GTX 980 SLI (seluler) dan HD Graphics 3000, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.