GeForce GTX 960M vs HD Graphics 3000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 960M и HD Graphics 3000, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
960M опережает HD Graphics 3000 на впечатляющие 92% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960M и HD Graphics 3000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 572 | 1282 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 8.36 | нет данных |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Generation 6.0 (2011) |
| Графический процессор | GM107 | Sandy Bridge GT2+ |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 13 марта 2015 (11 лет назад) | 1 февраля 2011 (15 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960M и HD Graphics 3000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960M и HD Graphics 3000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 96 |
| Частота ядра | 1096 МГц | 650 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1176 МГц | 1300 МГц |
| Количество транзисторов | 1,870 млн | 1,160 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 32 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | unknown |
| Скорость текстурирования | 47.04 | 15.60 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.505 TFLOPS | 0.2496 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 2 |
| TMUs | 40 | 12 |
| L1 Cache | 320 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 2 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960M и HD Graphics 3000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | Ring Bus |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960M и HD Graphics 3000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 2500 МГц | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960M и HD Graphics 3000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и HD Graphics 3000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и HD Graphics 3000 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_1) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 4.1 |
| OpenGL | 4.5 | 3.1 |
| OpenCL | 1.2 | N/A |
| Vulkan | 1.1.126 | N/A |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960M и HD Graphics 3000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960M и HD Graphics 3000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 95
+92.6%
| 7−8
−92.6%
|
| Full HD | 35
+74.3%
| 9
−74.3%
|
| 1440p | 15
+93.3%
| 1−2
−93.3%
|
| 4K | 14
+92.9%
| 1−2
−92.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 20−22
+90%
|
2−3
−90%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+92.9%
|
3−4
−92.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+94.1%
|
1−2
−94.1%
|
| Resident Evil 4 Remake | 14−16
+93.3%
|
1−2
−93.3%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 20−22
+90%
|
2−3
−90%
|
| Battlefield 5 | 38
+94.7%
|
2−3
−94.7%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+92.9%
|
3−4
−92.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+94.1%
|
1−2
−94.1%
|
| Far Cry 5 | 28
+92.9%
|
2−3
−92.9%
|
| Fortnite | 99
+92.9%
|
7−8
−92.9%
|
| Forza Horizon 4 | 35
+88.6%
|
4−5
−88.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
+77.1%
|
8−9
−77.1%
|
| Valorant | 80−85
+63.4%
|
30−33
−63.4%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 20−22
+90%
|
2−3
−90%
|
| Battlefield 5 | 31
+93.5%
|
2−3
−93.5%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+92.9%
|
3−4
−92.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+91.4%
|
11
−91.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+94.1%
|
1−2
−94.1%
|
| Dota 2 | 60−65
+87.1%
|
8
−87.1%
|
| Far Cry 5 | 25
+96%
|
1−2
−96%
|
| Fortnite | 40
+92.5%
|
3−4
−92.5%
|
| Forza Horizon 4 | 31
+87.1%
|
4−5
−87.1%
|
| Grand Theft Auto V | 31
+93.5%
|
2−3
−93.5%
|
| Metro Exodus | 12 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
+72.4%
|
8−9
−72.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+75%
|
6−7
−75%
|
| Valorant | 80−85
+63.4%
|
30−33
−63.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 26
+96.2%
|
1−2
−96.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+94.1%
|
1−2
−94.1%
|
| Dota 2 | 60−65
+88.7%
|
7
−88.7%
|
| Far Cry 5 | 23
+95.7%
|
1−2
−95.7%
|
| Forza Horizon 4 | 25
+84%
|
4−5
−84%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+55.6%
|
8−9
−55.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+57.1%
|
6−7
−57.1%
|
| Valorant | 80−85
+63.4%
|
30−33
−63.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 31
+93.5%
|
2−3
−93.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
+86.7%
|
2−3
−86.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
+95.2%
|
3−4
−95.2%
|
| Grand Theft Auto V | 10−11
+100%
|
0−1
−100%
|
| Metro Exodus | 8−9
+100%
|
0−1
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+86.4%
|
6−7
−86.4%
|
| Valorant | 80−85 | 0−1 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 17
+94.1%
|
1−2
−94.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
0−1
−100%
|
| Far Cry 5 | 15
+93.3%
|
1−2
−93.3%
|
| Forza Horizon 4 | 18
+94.4%
|
1−2
−94.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+90.9%
|
1−2
−90.9%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18 | 0−1 |
4K
High
| Atomic Heart | 6−7
+100%
|
0−1
−100%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
+100%
|
0−1
−100%
|
| Grand Theft Auto V | 20
+25%
|
14−16
−25%
|
| Metro Exodus | 3−4
+100%
|
0−1
−100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10
+100%
|
0−1
−100%
|
| Valorant | 35−40
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 3
+100%
|
0−1
−100%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
+100%
|
0−1
−100%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
0−1
−100%
|
| Dota 2 | 30−33
+93.3%
|
2−3
−93.3%
|
| Far Cry 5 | 7
+100%
|
0−1
−100%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
+100%
|
0−1
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+75%
|
2−3
−75%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5
+60%
|
2−3
−60%
|
Так GTX 960M и HD Graphics 3000 конкурируют в популярных играх:
- GTX 960M на 93% быстрее в 900p
- GTX 960M на 74% быстрее в 1080p
- GTX 960M на 93% быстрее в 1440p
- GTX 960M на 93% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike: Global Offensive, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 960M на 95% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 960M превзошла HD Graphics 3000 во всех 30 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 8.09 | 0.61 |
| Новизна | 13 марта 2015 | 1 февраля 2011 |
| Технологический процесс | 28 нм | 32 нм |
У GTX 960M следующие преимущества: производительность выше на 92%, новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 13%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 960M, поскольку она выигрывает у HD Graphics 3000 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
