GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs HD Graphics 3000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i HD Graphics 3000, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 980 SLI (mobilna)
2015
2x 8 GB GDDR5, 330 Watt
36.59
+5898%

980 SLI (mobilna) przewyższa HD Graphics 3000 o aż 5898% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i HD Graphics 3000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1471266
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna8.54brak danych
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Generation 6.0 (2011)
KryptonimN16E-GXX SLISandy Bridge GT2+
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania22 września 2015 (10 lat temu)1 lutego 2011 (15 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i HD Graphics 3000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i HD Graphics 3000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących409696
Częstotliwość rdzenia1126 MHz650 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1228 MHz1300 MHz
Ilość tranzystorów10400 Million1,160 million
Proces technologiczny28 nm32 nm
Pobór mocy (TDP)330 Wattunknown
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych15.60
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych0.2496 TFLOPS
ROPsbrak danych2
TMUsbrak danych12

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i HD Graphics 3000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
Interfejsbrak danychRing Bus
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i HD Graphics 3000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci3500 MHzUżywana systemna
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i HD Graphics 3000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychPortable Device Dependent
Obsługa G-SYNC+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i HD Graphics 3000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_111.1 (10_1)
Model cieniującybrak danych4.1
OpenGLbrak danych3.1
OpenCLbrak danychN/A
Vulkan-N/A
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i HD Graphics 3000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 980 SLI (mobilna) 36.59
+5898%
HD Graphics 3000 0.61

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980 SLI (mobilna) 47704
+2942%
HD Graphics 3000 1568

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980 SLI (mobilna) 155238
+6103%
HD Graphics 3000 2503

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i HD Graphics 3000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD137
+1422%
9
−1422%
4K68
+6700%
1−2
−6700%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 200−210
+6733%
3−4
−6733%
Cyberpunk 2077 85−90
+8500%
1−2
−8500%
Resident Evil 4 Remake 95−100
+9700%
1−2
−9700%

Full HD
Medium

Battlefield 5 120−130
+6350%
2−3
−6350%
Counter-Strike 2 200−210
+6733%
3−4
−6733%
Cyberpunk 2077 85−90
+8500%
1−2
−8500%
Far Cry 5 110−120 0−1
Fortnite 160−170
+7950%
2−3
−7950%
Forza Horizon 4 140−150
+2760%
5−6
−2760%
Forza Horizon 5 110−120
+11600%
1−2
−11600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+1738%
8−9
−1738%
Valorant 210−220
+682%
27−30
−682%

Full HD
High

Battlefield 5 120−130
+6350%
2−3
−6350%
Counter-Strike 2 200−210
+6733%
3−4
−6733%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+2436%
11
−2436%
Cyberpunk 2077 85−90
+8500%
1−2
−8500%
Dota 2 140−150
+1688%
8
−1688%
Far Cry 5 110−120 0−1
Fortnite 160−170
+7950%
2−3
−7950%
Forza Horizon 4 140−150
+2760%
5−6
−2760%
Forza Horizon 5 110−120
+11600%
1−2
−11600%
Grand Theft Auto V 120−130
+6100%
2−3
−6100%
Metro Exodus 85−90 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+1738%
8−9
−1738%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+2540%
5−6
−2540%
Valorant 210−220
+682%
27−30
−682%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 120−130
+6350%
2−3
−6350%
Cyberpunk 2077 85−90
+8500%
1−2
−8500%
Dota 2 140−150
+1943%
7
−1943%
Far Cry 5 110−120 0−1
Forza Horizon 4 140−150
+2760%
5−6
−2760%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+1738%
8−9
−1738%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+1380%
5−6
−1380%
Valorant 210−220
+682%
27−30
−682%

Full HD
Epic

Fortnite 160−170
+7950%
2−3
−7950%

1440p
High

Counter-Strike 2 90−95
+2967%
3−4
−2967%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+8533%
3−4
−8533%
Grand Theft Auto V 75−80
+7500%
1−2
−7500%
Metro Exodus 50−55 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+2817%
6−7
−2817%
Valorant 250−260
+6175%
4−5
−6175%

1440p
Ultra

Battlefield 5 95−100
+9500%
1−2
−9500%
Cyberpunk 2077 40−45 0−1
Far Cry 5 85−90
+8800%
1−2
−8800%
Forza Horizon 4 100−110
+5100%
2−3
−5100%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+3350%
2−3
−3350%

1440p
Epic

Fortnite 95−100
+9600%
1−2
−9600%

4K
High

Counter-Strike 2 40−45 0−1
Grand Theft Auto V 80−85
+471%
14−16
−471%
Metro Exodus 30−35 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 51 0−1
Valorant 220−230
+7433%
3−4
−7433%

4K
Ultra

Battlefield 5 55−60 0−1
Counter-Strike 2 40−45 0−1
Cyberpunk 2077 18−20 0−1
Dota 2 100−110
+10700%
1−2
−10700%
Far Cry 5 45−50 0−1
Forza Horizon 4 65−70
+6800%
1−2
−6800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+2350%
2−3
−2350%

4K
Epic

Fortnite 45−50
+2250%
2−3
−2250%

W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i HD Graphics 3000 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 1422% szybszy w 1080p
  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 6700% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1440p i Epic Preset, GTX 980 SLI (mobilna) jest 9600% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 980 SLI (mobilna) przewyższył HD Graphics 3000 we wszystkich 28 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 36.59 0.61
Nowość 22 września 2015 1 lutego 2011
Proces technologiczny 28 nm 32 nm

GTX 980 SLI (mobilna) ma 5898.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 3000.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 70 głosów

Oceń GeForce GTX 980 SLI (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 2895 głosów

Oceń HD Graphics 3000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 980 SLI (mobilna) lub HD Graphics 3000, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.